-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
not needed sQlLite it hard for him ... use SQL it izi for him .. or Account data very izi
-
u need table and use isElement to cheek if is marker and other elemets is don't destroyed .. and destroyElement and onPlayerQuit Remove Player From Table and destroyElement
-
جرب كذا ولا تنسى تحط اسم ومسار الصورة .. : local OrginalImage = "" --- الصورة الاصلية # local onEnter = "" --- عند دخول المؤشر # local onClick = "" --- عند الضغط على الصورة # addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) for _,guiElements in ipairs ( getElementsByType ( "gui-button", resourceRoot ) ) do local _x, _y = guiGetPosition ( guiElements, false ) local _w, _h = guiGetSize ( guiElements, false ) replaceimage = guiCreateStaticImage( _x, _y, _w, _h, OrginalImage, false ) if ( replaceimage ) then guiSetAlpha ( guiElements, 0 ) addEventHandler( "onClientMouseEnter", replaceimage, function ( ) guiStaticImageLoadImage ( replaceimage, onEnter ) end, false ) addEventHandler( "onClientMouseLeave", replaceimage, function ( ) guiStaticImageLoadImage ( replaceimage, OrginalImage ) end, false ) addEventHandler( "onClientGUIClick", replaceimage, function ( ) guiStaticImageLoadImage ( replaceimage, onClick ) end, false ) end end end )
-
ممكن توضح اكثر .. تبي تبدلهم لـ صور .. ويوم يدخل المؤشر للصور ذي تجي صورة ثانية ! ؟ .. GUI تقصد مثلأ عندكـ ازرار
-
the pickup and marker to all .. or to player just ?
-
setAccountData / getAccountData or ( SQL )
-
تقصد ازرار السيرفر كلها ؟ ولا بس السكربت نفسه !
-
!! هذي مب فلسفة .. افهم اول شي وش يعني قيم مود
-
اولأ الكود خطا .. ثانيا الطريقة ما تنفع ذذ
-
getElementType > getLocalPlayer
-
شكرا والله ,, ما خطرت على بالي هذه الفكرة بس الماركر رح يكون كبير ويمكن اللاعب يجي جوته بس على اليسار وانا حاط تحقق من احداثيات جوا الماركر بس على اليمين افرض اللاعب جا على اليسار من جانب الماركر مدري لو فهمت ولا لا !! ---- بس تدري في موضوع قديم ما ادري وينه شفت تابل مسوي جداول ومدري ايش عشان يحل هذه المشكلة ليش هو مسوي جداول ؟؟ تتحقق من احداثيات الماركر واللاعب وتسوي تحققات اصغر واكبر والخ ... setElementParent بس ممكن الافضل تستخدم كول شيب وتستخدم
-
زي ما قلت لكم القيم مود هو يعني مهوب شرط يكون كبير .. الاهم به فكرته الاساسية يعني حرب .. سيارات الخ .. موب لوحة تسجيل واختيار سكين وهذا قيم مود ذذ
-
هريس .. مدري وش تقصد بها استبدلها لرقم x, y بالـ تكست حاط local sX, sY = guiGetScreenSize ( ); function DxFunction ( ) dxDrawRectangle((sX/1366)*1146, (sY/768)*275, (sX/1366)*250, (sY/768)*404, tocolor(0, 0, 0, 180), false) dxDrawText("Test", (sX/1366)*x, (sY/768)*y, (sX/1366)*1356, (sY/768)*431, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.50, "default-bold", "left", "center", false,false,false) end addEventHandler ( "onClientRender", root, DxFunction )
-
مالها دخل .. هذي عمليات حسابية عشان تجي لكل الشاشات . وش مقاس شاشتكـ ؟ .. + ورني وش سويت
-
هو نظام لعب كامل .. كـ قيم مود الريس .. او قيم مود التكيتكـ او الديث ماتش . ! ويعني مهوب شرط يكون كبير كـ هذول .. بس انه فكرته الأسأسية هي المهمة TG او ... FFS مثال قيم مود الريس .. او مولتي قيم مود
-
مجرد رقم كـ مثال حق الدي اكس x الـ 200 الاولة هي الاحداثي # حق الدي اكس y الـ 200 الثاني هي الاحداثي # ! ( . بنفس الطريقة w, h ويسوي الـ ) #
-
ولله شف في اكثر من طريقة عشان تسويها لكل الشاشات جرب هذي الطريقة .. : local sX, sY = guiGetScreenSize ( ); local pX = (sX/800)*200 local pY = (sY/600)*200 800, 600 = مقاس شاشتكـ 200 = x, y الاحداثيات
-
[M.O] GameMode Eid Mubarak 100% | قيم مود مجانين الشطف
#DRAGON!FIRE replied to </Mr.Tn6eL>'s topic in Arabic / العربية
سوي موضوع جديد واسئل وش هو القيم مود .. ما نبي نغير مسار الموضوع . -
متاكد من اسم ومسار الصورة ؟ جرب كذا .. : function dxDrawGifImage ( x, y, w, h, path, iStart, iType, effectSpeed ) local gifElement = createElement ( "dx-gif" ) if ( gifElement ) then setElementData ( gifElement, "gifData", { x = x, y = y, w = w, h = h, imgPath = path, startID = iStart, imgID = iStart, imgType = iType, speed = effectSpeed, tick = getTickCount ( ) }, false ) return gifElement else return false end end addEventHandler ( "onClientRender", root, function ( ) local currentTick = getTickCount ( ) for index, gif in ipairs ( getElementsByType ( "dx-gif" ) ) do local gifData = getElementData ( gif, "gifData" ) if ( gifData ) then if ( currentTick - gifData.tick >= gifData.speed ) then gifData.tick = currentTick gifData.imgID = ( gifData.imgID + 1 ) if ( fileExists ( gifData.imgPath .."".. gifData.imgID ..".".. gifData.imgType ) ) then gifData.imgID = gifData.imgID setElementData ( gif, "gifData", gifData, false ) else gifData.imgID = gifData.startID setElementData ( gif, "gifData", gifData, false ) end end dxDrawImage ( gifData.x, gifData.y, gifData.w, gifData.h, gifData.imgPath .."".. gifData.imgID ..".".. gifData.imgType ) end end end ) createGifElement = dxDrawGifImage (119, 131, 676, 459, "Wildlife", 0, "GIF", 100 ) addCommandHandler ( "GIFF", function ( ) destroyElement ( createGifElement ) end )
-
ممكن تتفادى المشكلة ذي وتسوي كول شيب افضل يوم يخش اللاعب وتسوي تحققات getElementPosition او تستخدم
-
عدل الميتا الى .. :
-
by ABO-AL3NOD on Sat Mar 03, 2012 8:43 am
-
معقولة واحد سوا قروب سستم كامل يسوي الخطا ذا ؟؟ بكودكـ مالها داعي false وثاني شي الـ