Jump to content

Elengar

Members
  • Posts

    430
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Elengar

  1. Не плохо так вы с проблемами разбираетесь а были бы мажорами, то просто бы другой комп купили ? Если проблема появилась с установкой новой версии МТА - то ГТА тут явно не в деле. Зачем переустанаиливать ?Кэши серверов вообще не при чем. А антивирус тут хоть при чем ? Причем тут файлы ?
  2. В моем случае он не спамил, а наоборот, в некоторых случаях не отправлял данных про эти замены. То есть это не кривая сборка файла какого-нибудь IMG Tool'a
  3. Исходники я не смотрел(я даже не знаю, есть ли они), но мне почему-то кажется, хеши обрабатывает клиент, а на сервер уже посылаются результаты проверок хешей. Буквально пару минут назад заметил одну деталь, было 2 читера, у одного вин 8, у другого 8.1 . Оба были с измененными запрещенными файлами в гта3.имг и на сервер про эту замену ничего не пришло. До этого я проверял этот чит на ХР и 7 несколько раз, античит срабатывал. Завтра попробую найти побольше восьмерок и проверить это.
  4. В "mta with samp object" их не добавили, а заменили.
  5. PHP ? Pawn ? Эти языки еще хуже Lua, как первоначальные.
  6. Как-то странно работает onPlayerModInfo . Есть gta3.img с измененными dff, которые на мое удивление, оказались коллизиями для добавленных объектов(и картами, и createObject). И почему-то onPlayerModInfo ловит нужные файлы где-то раз за 15 перезапусков в МТА. Сколько не тестил, так и не понял что и как работает. На сколько мне известно, в этом gta3.img один элемент "битый". Кто-нибудь с таким сталкивался ?
  7. Немного дополню автора выше про "5кк и 5 лвл и лут на дейзи". Это будет везде и всегда. В любом мультиплеере, на любых игровых режимах. В виде админок, випок, скинов, чего угодно, но оно будет. И есть сейчас. И еще про "дейзи" Есть хорошие сервера, где не платят за скриптеров и не дают 5кк, 5лвл, etc. Такие сервера, опять же, обычно есть везде. И обычно они не из ряда тех, где влили много в пиар и кроме большого онлайна там ничего нету.
  8. В конфиге глянь bandwidth_reduction на что стоит. openports ддос сможет "показать" только тогда, когда у тебя совсем "скорость" нулевой будет. 3кб для проверки порта более, чем достаточно. Какая заявленая пропускная способность ВДСки ?
  9. Спсибо большое за помощь! Но к сожалению оно так нормально и не работает. Первую минуту вроде все хорошо, потом оно перестает выключаться с кнопки. У других игроков включается через раз и тоже не выключается с кнопки... В плюс к этому получаю целую кучу ошибок в логах "Bad vehicle pointer".. Ошибки, скорее всего, вообще не из-за этого(либо вы там что-то совсем уж намудрили). Скиньте код, поможем.
  10. Нет Это не то. Защита которую я продаю не имеет никакого отношения к айпишнику. К тому же я бы не стал писать в группу о том,что не готово По поводу настроек, да я задумывался что от туда можно брать айпи, но он не всегда там стоит. А по поводу порта можно гораздо легче (getServerPort) Если так уж интересно, то IP хочу использовать для защиты ресурсов от "слива", но иногда можно и для себя От слива ? Понимаю, когда чисто клиентские файлы сливают, но как у тебя серверные то сольют ?
  11. Оформляй код тегом lua, а не code. Предупреждение там потому, что getElementData возвращает значение, и его нужно сравнивать с чем-нибудь, например, вот так if getElementData( thePlayer, "on" ) == 0 then а не в третий аргумент сравниваемое пихать.
  12. Есть такие моменты как сравнение string и number, вот именно такие ньюансы встречались. Как я уже писал выше: разработчик должен заранее думать как этот код будет работать, какие не стандартные ситуации могут возникнуть, что его может сломать, и т.п.. Просто так взять и писать не выйдет. Это еще хорошо, что Lua. Тут достаточно сложно крашануть сервер или даже клиент. Писали бы вы так на том же С++ - у вас бы сервер крашился бы постоянно. Хотя бы из-за того, что кто-то ввел данные, а вы для этого переменную не того типа выделили.
  13. Не у всех компы потянут.. не выгодно ИМХО В каком смысле не выгодно ? Кому и чем ? Если что - МТА не коммерческий проект или организация. Есть еще такая штука, как авторские права, которые могут стать костью в горле для MTAV(или как назвать то ?)
  14. Ох, как же мне нравится фраза "с нуля". Такой этот ноль крутой. С его и моды пишут, и начинать хотят. Нооо... ЗАЧЕМ ? Почему бы не исправлять свои ошибки ? Зачем опять иди по нулям, опять наступать на грабли на каком-то моменте ? Тестеров не было ? Тестировать должны в первую очередь те, кто пишут. Им лучше и первее всего известно, как и что должно работать. Когда пишешь нужно обязательно планировать, как он будет работать, что его может сломать и т.п. Нет, ну ладно, есть такие люди как тестеры, в идеале они должны хорошо знать всё то, что тестируют. В вашем же случае из таких тестеров только вы сами. Ну набрали бы вы с мта-ресурса по объявлению "всем, кто умеет менять модельки" хз кого, а смысл ? Вы думаете они бы взяли и нашли все возможные дыры ? Высокомерие это не страх, это ваши все "мы единственный нормальный рп сервер в мта", все эти удаления комментариев с критикой, все вот эти "коммерческие тайны" и прочие формальности, которые совершенно не нужны на данном уровне, это еще отношение к сообществу типа "на х*ю вертели" и прочие прелести. Это отнюдь не страх!
  15. Это не мой проект.
  16. Критику воспринимаем, но оскорбление и разжигание постоянных холиваров... Нет, увольте. Да и тем более цитатка с группы Вашего же проекта. Оскорбление ? Холивары ? Я вас не оскор:Oл, холивары и не думал разжигать. Если вас оскор:Oет, когда вам указывают на недостатки... ну... это уже ваши проблемы. "Цитатка" точно не с моего проекта. У меня отношение к игрокам другое, я им не вру и "на х*ю никого не верчу". Критике, кстати, только рад.
  17. Так запросы останутся всё те же. Язык запросов не меняется. Как был SQL, так и остался
  18. Это то самое которое сорвалось "из-за проблем хостером"? Хотел вам намекнуть на то, что не в хостере дело, но раз вы по удаляли мои комменты, то видимо вы и сами об этом знали P.S. Многие теперь сделали выводы касательно администрации этого проекта Они не только твои комменты удаляли. Мои и, как минимум, еще одного человека. На счет сервера: ОБТ ... это было не ОБТ. Это был показ некого мода, в котором есть регистрация, кое-какие интерьеры и чат. Мод был не сырым, он вообще никаким не был. Его не тестировали, даже синтаксические ошибки были. UPD: Очень плохо воспринимают адекватную критику, считают себя центром вселенной и лучшим сервером в своем жанре за всю историю МТА
  19. Так это ж mysql'ная фунция. В запросе ее пропиши. Например вот так INSERT INTO 'table' ('lal') VALUES (NOW()) // or UPDATE table SET lal = NOW() WHERE 1; UPD: Не видел прошлый ответ, т.к. открыл много разных страниц и начал читать, пока дошло до этой - появился ответ выше.
  20. - "Здрасьте, я вас тут попрошу: вот вам куски кода и ошибки, исправляйте крч, пока я кушать буду" Ты их сам даже не пытался исправить, последняя так вообще легкая, и она появилась из-за того, что ты мод чужой декомпилил. Этот код вообще с википедии.
  21. Ты 2 раза "сделал". 2 бота из данного кода не может появляться.
  22. Оффтоп: - "Вот вам куски кода и лога. Ну же, сделайте что-то интересное с этим !" Код написан не тобою. Последняя ошибка очень простая, именно там, где и ругается. Про иконки твои живые, как минимум, 70% участников данного форума не знали и знать, наверное, не хотят. Совет, почти не оффтоп: Учи Lua, скриптинг/программирование. На вот таком "писании своего мода самому" ты много не "напишешь".
  23. http://bugs.mtasa.com/view.php?id=8430 P.S. Если с помощью хака меняют элемент дату транспорту, можно отследить с помощью onElementDataChange. Читеры, в основном, не очень умны чтобы пользоватся менялкой даты. Они меняеют модель транспорта.
  24. Возможно она будет работать для 1.4, могут сделать порт на неё. Инфу отправил ccw. Хм. Либо уже сделали, либо это что-то было подобное, либо сcw чуть-чуть ошибается. Я вчера на 1.4 своими глазами видел как один хрен пытался машине ид изменить(благо я сделал фикс, так что увидел в дебагскрипте). -- Может быть я чего-то не знаю, всё таки та часть кода закрыта и инфы про ее мало, но с того, что я знаю вопрос: В чем сложность сделать хотя бы чуть-чуть функциональный фикс, а не сигнатурный, как обычно ?
  25. Не-не, ребята. То, что на мта-ресурсе много разного г*вна я уже давно говорил(даже тема была, которую закрыли ). Но читеры реально есть. Чит называется *******. Инжектор луа-кода на клиенте. Из функционала смена модели машины (т.е. он не спавнит танк, он садится в какой-нибудь бобкат и меняет ему ид на ид танка), изменение переменных элементов, выдача оружия и еще что-то. В руках не было, так что сказать точно весь функционал не могу. И есть, кстати, несколько дейз серверов, которые не скачивают разный шлак с мта-ресурсов и подобных сайтов, а всё делают сами, пользуясь иногда https://community.multitheftauto.com/ и, еще более редко, гитхабом. ______________ "делаем сами" и "на эксплойтеры проверяем" это противоречие. Если у вас есть то, что нужно проверять на эксплойты - вы точно делаете мод не сами. Да и "несколько лет" - вранье - не видел я таких серверов. Самый старый из рабочих(которые на 3 месяца из-за нехватки денег на хост, лол, не закрывалсь) - мой.
×
×
  • Create New...