-- Server Side #
function givecash (money)
givePlayerMoney ( source, money )
end
addEvent("givemoney", true)
addEventHandler("givemoney", root, givecash)
or you can do this and remove '400' from the trigger :
-- Server Side #
function givecash ()
givePlayerMoney ( source, 400 )
end
addEvent("givemoney", true)
addEventHandler("givemoney", root, givecash)
ضيف التريقر مع الحدث ذذ , وانصحك يعني لا تسوي حسابات لأنك بتاكل باند في كل مره,
دور بالمنتدى عن الي تبيه اكيد بتحصل, ولا ضيف لك اي واحد يضبط لك اكواد ذذ
-- Server Side #
addEventHandler('onPlayerQuit',root,function()
local account = getPlayerAccount(source)
if account and not isGuestAccount(account) then
setAccountData(account,'saveKills',Kills)
setAccountData(account,'saveDeaths',Deaths)
end
end
)
قال ايش قال حقد , روح انتحر بس
الحين واحد مسوي مود ( اذا مسويه اصلا خخ ) والمود موجود ونفسه , نسخه طبق الاصل,
نجي نقوله كفو يا مبدع انت ... ؟ تتكلم عن شيء خارج عن السياسه المحليه والعالميه,
طيب نفترض انه سواه , والي موجود نرميه الزباله؟
-- Server Side #
Position = {
{x,y,z},
{x,y,z}
-- ...
}
addCommandHandler('FOX',function(plr)
local x,y,z = unpack(Position[math.random(#Position)])
setElementPosition(plr,x,y,z)
end
)
^ راجع وش يقول -___-"
بالنسبه لصاحب الموضوع , طلبك الاول
onClientGUIClick
triggerServerEvent
var -- تسوي متغير عشان كل ما يضغط احد يوديه للعالم الوهمي الي بعده , طبعا سيرفر تسويه لأن الكلينت بيكون لكل لاعب لحاله
setElementDimension
بالنسبه للطلب الثاني,
onClientGUIClick
onClientMarkerHit
setElementAlpha -- تسوي اخفاء للاعب
onClientPreRender
setCameraMatrix -- تحط الاحداثيات في الجو , وتزود كل مره 1 عشان ينزل لتحت
setCameraTarget -- ترجع الكاميرا للاعب
removeEventHandler -- توقف الحدث عشان ما ينزل اكثر