Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. اقصد انك قلت انك عدلت على القيم مود , يعني خليت الزومبي بالعالم الوهمي, اطرح هذا التعديل فقط , مو تطرح القيم -__-"
  2. لازم بدايتك تكون من موقع لوا , عشان تتعلم الاساسيات مثل الشروط واللوبز, بالنسبه للويكي , هو مجرد وظائف جاهزه انت فقط تحط الارقومنتات او المطلوب الي داخل القوسين, وهذا الموضوع يفيدك جدا, viewtopic.php?f=148&t=40809
  3. جرب, -- Server Side # local markers = { } addCommandHandler( 'markerC', function( player ) if not isElement( markers[player] ) then local x,y,z = getElementPosition( player ) markers[player] = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 3, 255, 0, 2 ) setElementData( markers[player], 'Creater', player ) else destroyElement(markers[player]) markers[player] = nil end end ) addEventHandler( 'onMarkerHit', resourceRoot, function( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == 'player' and not getElementData(source,'Creater') then setElementFrozen(hitElement,true) triggerClientEvent( hitElement, 'open_window', hitElement, source ) end end ) destroyMarker = function() if isElement(markers[source]) destroyElement(markers[source]) markers[source] = nil end end addEventHandler('onPlayerQuit',root,destroyMarker) addEventHandler('onPlayerWasted',root,destroyMarker) addEvent( 'Trigger', true ) addEventHandler( 'Trigger', root, function( marker ) local player = getElementData( marker, 'Creater' ) if getPlayerMoney( source ) >= 100 and isElement( player ) then takePlayerMoney( source, 100 ) givePlayerMoney( player, 50 ) end end )
  4. source = مو شرط يكون السورس سيرفر , NuTeN @ اطرح التعديل حق قيم مود الزومبي
  5. لازم تعدل على مود الزومبي, اذا تبي كل الزومبي موجودين, اما لو تبي تسوي زومبي تقدر تسوي من الوظيفه createZombie > https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Slothman/Zombies
  6. اذا عندك مود تسجيل عدل عليه
  7. مالي خبره بهالامور , لكن ممكن انت حاذف ملف بالغلط او شيء كذا؟ جرب حملها مره ثانيه
  8. بالنسبه للطلب الثاني سوي داتا افضل
  9. -- Server Side # addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot,function() for k,v in ipairs(getElementsByType('player')) do setPlayerNametagShowing(v,true) end end ) جرب كذا , مع اني اظن مافيه فرق
  10. -- Server Side # for k,v in ipairs(getElementsByType('player')) do setPlayerNametagShowing(v,true) end
  11. -- Server Side # local car = {} addEvent ('CreateV', true) addEventHandler ('CreateV',function (cCar) if isElement(car[source]) then destroyElement(car[source]) car[source] = nil end car[source] = createVehicle( tonumber(cCar), 549.94281005859, -1265.0211181641, 17.2421875 ) end )
  12. قول ابي تصويت للقروبات وانتهى ذذ شوف ذا مثال, طبعا المثال واضح وضوح الشمس , كل الي عليك انك تسوي لو ضغط الزر يزيد العدد , سوي داتا او جدول
  13. طيب الحين وش ذي الاكواد الي انت حاطها؟ لحالها؟ setPlayerNametagShowing ليه ما تستخدم
  14. function getFromWebstire(value) if value ~= "ERROR" then end end راجع الدرس
  15. الحين انت وش تبي تسوي بالضبط؟ يعني تبي تسوي تاج غير الي بالفنكشن؟ لأن اشوفك مسوي فنكشنات ,,
  16. false[/u] سطر 55 انت حاط مع الرندر؟ setPlayerNametagShowing واصلا ليه انت حاط خليه خارج الرندر
  17. by MR:SADIQ on Wed May 01, 2013 2:39 pm والكود بيطلع اخطاء لأن مافي جدول ! warpPedIntoVehicle -- سويه مع كود برستيج
  18. setTimer isLineOfSightClear isElement - destroyElement playSound
  19. ^ F8 وش كتبت في + getFromWebstire غير معرفه + ? PHP وين ملف
×
×
  • Create New...