Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. ^ عآرف, + يعطيك العآفيهه كآن في شيء مو فاهمه وفهمته,
  2. ^ عآرف انه لو كآن كلنت بيكون localPlayer واذا سيرفر source
  3. ^ بالضبط الي حبيت اوضحه إن player ما راح تكون معرفه,
  4. -- client-side WordsK = {"ياحمار", "ابن كلب", "كلب", "حقير", "حمار", "ياورع"} addEventHandler("onClientGUIChanged", editName, -- بأسم الأديت حقك editName غير function() for k,v in ipairs (WordsK) do if (guiGetText(source) == v) then guiSetText(source, "") end end end ) source = ?? ضآوي كوده صحيح تقريبا
  5. ^ يقولك سطب الباتش ولسى نفس المشكلة, + كلم MTA Team
  6. ^ اتوقع كلهآ تضبط, + #|=x=|K!NG|=x=|# ما دخل الا يدور مشآكل
  7. يقولك العنصر هو الشيء, يعني العنصر يكون سيارة او لاعب او اوبجكت, الكود حق برستيج يتحقق ان العنصر هو السيارة ثم يسحبهآ وسوي وحده ثآنيه فهمت؟
  8. الظآهر لو سويت كذآ , if ( vehicle[player]) then ما اتوقع فيه مشآكل,
  9. ^ سبقتني بالرد, + سطر 5 قوس نآقص
  10. يتحقق من العنصر
  11. Marker = {} Blip = {} Vehicle = {} Marker[1] = createMarker(14.14, 14.7, 2.1, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) Blip[1] = createBlip(14.14, 14.7, 3.1, 51) Blip[2] = createBlip(25.24, -48.5, 2.11, 51) Blip[3] = createBlip(25.24, -48.5, 2.11, 51) Vehicle[1] = createVehicle(411, -0.77234786748886, 0.1968837082386, 3.1171875) function onEnterCar(player) if (getElementType(player) == 'player' ) then setPlayerWantedLevel(player, 1) end end addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",root,onEnterCar) Marker[2] = createMarker (25.24, -48.51, 2.11, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) function OnEnterCar(player) if (getElementType(vehicle) == 'player' ) then setPlayerWantedLevel(player, 1) end end addEventHandler("onPlayerVehicleEnter",root,onEnterCar) function On_EnterCar(player) if (getElementType(player) == 'player' ) then setPlayerWantedLevel(player, 1) end end addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, On_EnterCar) function on_Hit_Marker(hitElement) if (getElementType(hitElement) == 'player' ) then if (source == Marker[1]) then Vehicle[2] = createVehicle(402, 29.2, 18.35, 3.1) Marker[2] = createMarker (25.24, -48.51, 2.11, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) destroyElement(Marker[1]) givePlayerMoney(hitElement, 46000) end end end addEventHandler("onMarkerHit",Marker[1],on_Hit_Marker) function Hit(hitElement) if (getElementType(hitElement) == 'player' ) then if (source == Marker[2]) then destroyElement(Marker[2]) destroyElement(Vehicle[2]) Vehicle[3] = createVehicle(402, 29.2, 18.35, 3.1) Marker[3] = createMarker (25.24, -48.51, 2.11, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) setPedArmor(hitElement, 60) end end end addEventHandler("onMarkerHit",Marker[2],Hit) function Hitt(hitElement) if (getElementType(hitElement) == 'player' ) then if (source == Marker[3]) then destroyElement(Vehicle[2]) givePlayerMoney(hitElement, 46000) end end end addEventHandler("onMarkerHit", root, Hitt) setTimer(function() outputChatBox("#B22222 automobile has been requsted and placed on your map , get it first !!", root, 255, 255, 255, true) setVehicleDamageProof(Vehicle[1], true) end, 5000, 1)
  12. الظآهر ما تقدر تسويهآ للإديت,
  13. viewtopic.php?f=160&t=54874&p=531000#p531000
  14. ^ مثل ما تربطها بالشآت اربطهآ بالاديت,
  15. انت خش على فنكشنآت الكلنت: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cl ... _Functions وايفنتات الكلنت: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cl ... ing_Events وفنكشنات السيرفر: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... _Functions وايفنتات السيرفر, https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... ing_Events ودور الشيء الي تبيه, مثلا تبي اكواد للكميرآ, رآح تلقى Camera functions اضغط عليهآ يطلع لك الفنكشنآت الموجوده,
  16. سهله , اول شيء يكون الفنشكن او الحدث كله واحد, function() او addEventHandler("......",root, function() والحدث يجي بالاول والاخير ثآني شيء بعد الفنشكن,دائما يجي شرط if function(weapon) if weapon == 24) بعد الشرط دائما تكون الوظيفه المحدده, مثآل, function NoName() if source == Button then givePlayerMoney(200) end end addEventHandler("onClientGUIClick",root,NoName) ملاحظه: اذا الاينفت تحت لازم تحط اسم للنفكشن, function nothing() واذا الاينفت فوق ما يحتاج اسم,
  17. الحين الفنكشن مو معرف, Name = getPlayerName(localPlayer) Text = guiGetText(Edit) text = guiGetText(Memo) guiSetText(GUIEditor.memo[1],""..Name..":"..Text..'\n'..text"")
  18. guiSetText ( GUIEditor.memo[1]," "..Name.." : ".. text..'\n'..text" " )
  19. setTimer getPlayerName وآضح من طلبآتك انك تبيه شآت, بس للمعلوميه مثل ما قال برستيج كلنت بيجي للاعب نفسه يعني لو ترسل للاعب ثاني ما بتوصله, لازم يكون سيرفر.
  20. ذذ fire هو يبي يمنع سلاح واحد, مو خاصية الـ طيب اذا غير السلاح يتحقق اذا كان ممنوع يخليه ما يطلق اذا كان مو ممنوع يطلق toggleControl يمنع الاسلحه بشكل عآم, ما يمديك تحدد سلاح محدد, يسوي الي عطينآه فوق ^ اسهل
×
×
  • Create New...