Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. setWeaponProperty setPedWeaponSlot
  2. سو صوره وسوي تآيمر, dxDrawRectangle او تقدر تستخدم
  3. وش يثبت لك انه مو خربآن ؟ انا مجربه حتى كذا , addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function() exports.widescreen:showPlayerWideScreen(50, 10000, 255) end) برضو ما ضبط == خربآن
  4. exports.widescreen:showPlayerWideScreen(50, 10000, 255) function cameraMoveSoft(camPosX, camPosY, camPosZ, newCamPosX, newCamPosY, newCamPosZ, camLookX, camLookY, camLookZ, newCamLookX, newCamLookY, newCamLookZ, typeCameraMove) local x = 0 local y = 0 function moveCamera() x = x + 0.00011 y = y + 0.1000 local cameraX, cameraY, cameraZ = interpolateBetween(camPosX, camPosY, camPosZ, newCamPosX, newCamPosY, newCamPosZ, x, "Linear") local lookX, lookY, lookZ = interpolateBetween(camLookX, camLookY, camLookZ, newCamLookX, newCamLookY, newCamLookZ, y, "Linear") setCameraMatrix(cameraX, cameraY, cameraZ, lookX, lookY, lookZ) if cameraX == newCamPosX and cameraY == newCamPosY and cameraZ == newCamPosZ and lookX == newCamLookX and lookY == newCamLookY and lookZ == newCamLookZ then removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), moveCamera) end end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), moveCamera) end cameraMoveSoft(-2681,1408,70, -2681,2122, 100, 0, 0, 0, 0, 200000, 0, "Linear") إن ما اشتغل فإن المود الاساسي خربآن
  5. ^ وش الي انلحست فيه ما اشوف شيء معقد,؟
  6. ^ اساسا المود مو شغال الشاشه ما تجي سودآ !
  7. ^ سو مثل ما قالك يزن + سوها تآيمر بحيث مثلا بعد 5 دقائق تروح ,
  8. انا جربت المود ما تصير الشاشه سودآ ؟
  9. هو شكله يظن انه يطرش ليه فلوس بسيرفر من Admin يضحك واايد صح؟ قال شو قال اونو وين جالسين حنا قول فلوس صدقية طيب ليه الرد الأهبل ذاا اوكيك بحاول اكلمه ومن متى فيه فلوس كذبيه
  10. المود الي فوق وش فايدته؟؟ + وليه ما تدمجه في اي مكان فاضي؟
  11. ^ اذا انت تبيه للاعب بس سوي getElementType, لو ما حطيته راح يفجر اي شيء عصفور او سيارة ...الخ. Marker = {} Marker[1] = createMarker(...) addEventHandler("onClientMarkerHit",Marker[1], function(player) if (getElementType(player) == 'player' ) then if ( isElementWithinMarker ( player, Marker[1] ) ) then if not(getPlayerTeam ( player ) ) and ( getPlayerTeam ( player ) == getTeamFromName ( "Team Name" ) ) then x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) createProjectile(getLocalPlayer(),20,x,y,z,200) end end end end)
  12. لولا الله ثم هو ! ترا فيها شرك اصغر
  13. مم المفروض يشتغل, يعني لو تجربها ع الشات بيشغل ذذ , والعفوا,
  14. يا قلبو احنا نصحح كوده, مانبي نضيف اشياء ثانيه,
  15. addEventHandler("onPlayerChangeNick",getRootElement(), function(oldNick, newNick) triggerClientEvent(root,"onClientPlayerChangeNick_",root,oldNick,newNick) end )
  16. مافيه فرق + source -- وش جابها في كلينت ؟ وليه مخلي اسم الترايقر مثل اسم هاذه الحدث https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientPlayerJoin ^ مآ انتبهت لهآ, واذا كان مثل اسم الحدث ؟ بيغير شيء يعني؟؟ name: The name of the event to trigger client side. You should register this event with addEvent and add at least one event handler using addEventHandler.
  17. ^ وليه تجيب الاسم من السيرفر؟ خليه كلنت يكون اسهل --Client-- addEvent("onClientPlayerJoin",true) addEventHandler("onClientPlayerJoin",root, function () guiSetText ( GUIEditor.memo[1],"دخل اللاعب"..getPlayerName(localPlayer).."" ) end ) --Server-- addEventHandler("onPlayerJoin",root, function () triggerClientEvent(root,"onClientPlayerJoin",root) end)
  18. طيب ليه ما تخلي الكلمات كلها بجدول؟ ما يحتاج تسوي اكثر من جدول,
  19. ^ عدلته, خليته على الفنكشن يعني ما بتطلع الا للاعب, + ضيف لها حدث مثلا يوم يسجل دخوله آو...
  20. مم جرب, function(player) if (getPlayerTeam ( player ) ) and ( getPlayerTeam ( player ) == getTeamFromName ( "Name Team" ) ) then outputChatBox("Wlecome",player,255,0,255,true) end end
×
×
  • Create New...