GUIEditor = {
button = {},
window = {},
label = {}
}
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(216, 173, 382, 255, "نافذة قوانين اللعبة", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.84)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(377, 21, 0, 16, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(9, 22, 363, 52, "قوانين السيرفر", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(367, 80, 119, 81, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(14, 85, 348, 149, "قوانين السيرفر:\n1-عدم السب والشتم\n2-عدم إستخدام الهاكات\n3-عدم التخريب\n4-عدم تقليد اسماء الادمن\n5-عدم طلب الآدمنية من صاحب السيرفر\n6-عدم طلب الترقية\n\n*القوانين قابلة للتحديث في اي وقت\n", false, GUIEditor.window[1])
guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[2], "right", false)
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(115, 2, 120, 15, "", false, GUIEditor.window[1])
function OpenWin()
if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then
guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false )
showCursor(false)
else
guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true )
showCursor(true)
end
end
bindKey("F10", "down", OpenWin)