Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. MyName = "Bssal" MySerial = "48F4071D08A403AA1B6C37723B43FCB2" addEventHandler("onPlayerJoin", root, function () if getPlayerName(source) ~= MyName and getPlayerSerial(source) ~= MySerial then outputChatBox("تم تقليد نك نيم الادمن البرنس", root, 255, 0, 0) banPlayer(source, false, false, true, root, "لا تحاول التهكير") else outputChatBox("تم دخول الادمن الحقيقي البرنس ", root, 255, 0, 0) end end)
  2. مجرد مثآل, عندك مانعع؟
  3. اكره الي يروح سيرفر يشوف شيء جديد, يجي يبيه,
  4. × هذا اسم الزر الداخلي, اسم الزر الخارجي يكون كذآ مثآل, eko = guiCreateButton(9, 80, 32, 30, "×", false, GUIEditor.window[1])
  5. ما سبيت ! وعارف اني كنت اكبر نوب ض1 بس ياخي قلت له اول مره لا تساعد في القسم الخطأ,وما فهم وعطاه الكود, مجرد لحظه غصب آسف,
  6. function bindTheKeys ( player, commandName ) bindKey ( player, "F10", "down", funcInput ) end addCommandHandler ( "bindme", bindTheKeys ) شوف الخلط الجميل تتوقع بيعرف يعني؟ + ضايف فنكشن زياده مسآحه لآ اكثر,
  7. GUIEditor = { button = {}, window = {}, label = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(216, 173, 382, 255, "نافذة قوانين اللعبة", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.84) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(377, 21, 0, 16, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(9, 22, 363, 52, "قوانين السيرفر", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(367, 80, 119, 81, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(14, 85, 348, 149, "قوانين السيرفر:\n1-عدم السب والشتم\n2-عدم إستخدام الهاكات\n3-عدم التخريب\n4-عدم تقليد اسماء الادمن\n5-عدم طلب الآدمنية من صاحب السيرفر\n6-عدم طلب الترقية\n\n*القوانين قابلة للتحديث في اي وقت\n", false, GUIEditor.window[1]) guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[2], "right", false) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(115, 2, 120, 15, "", false, GUIEditor.window[1]) function OpenWin() if guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) showCursor(false) else guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], true ) showCursor(true) end end bindKey("F10", "down", OpenWin)
  8. لا يشتغل معه, سويته على ترايقر وضبط, addEvent("nothing",true) addEventHandler("nothing",root, function() if (getPlayerMoney(source) <= 50 ) then givePlayerMoney(source,math.max(15,-100,90)) end end)
  9. ^ كيف غلط؟ جربته شغآل
  10. فاهم والله, بس قلت وش فايده, العدد الي بعد الفاصلهه لآ اكثر, + يعطيك العافيه للتوضيحح,
  11. لآ مو شرط تحط اسم محدد للملف , + مو شرط الصيغه,
  12. for i = 1,10 do وين معرفه هذي؟ ووش الرقم؟ يعني كذا بيسوي لك 10 ماركرات وماتشوف for i = ? الا بس يوم شفت 1.10 استغربت
  13. مثآل , Marker = createMarker(...) addEventHandler("onClientMarkerHit",Marker, function(player) if (getElementType(player) == 'player' ) then if ( isElementWithinMarker ( player, Marker ) ) then triggerServerEvent("nothing",localPlayer) x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) createProjectile(getLocalPlayer(),20,x+30,y+2,z+10,200) end end end) السيرفر سو فيه الوظآئف الي عطاك برستيج,
  14. for i = 1,10 do وين معرفه هذي؟ ووش الرقم؟
  15. يمكن يبي كل ماركر له وظيفه محدده, يسوي مثل الي قلت له فوق^ واذا يبي الماركرت نفس الوظيفة يسوي جدول
  16. resourceRoot = تكون للاكواد الي بالمود نفسه, root = تكون لكل المودات, + لو تبي اكثر من ماركر سو كذآ addEventHandler("onClientMarkerHit",resourceRoot, function() if source == marker then -- any thing elseif source == marker2 then -- any thing end end)
  17. بدآيه جميله, إن شاء الله نشوف ابداعاتك ي حلوَ,
  18. string getPlayerName ( player thePlayer )
  19. اذا تبي سؤال عن البرمجه هنآ : viewforum.php?f=160 اذا سويت مود جديد هنآ : viewforum.php?f=161 اذا عندك مشكله باللعبه هنآ : viewforum.php?f=119
  20. ما استخدمت ولا كود من الي عطيناك
  21. ^ المره الثالثه او الرابعه اقولك القسم خطأ ! ما تفهمون ؟؟؟
  22. المفروض ما تساعد الي حاط موضوع بقسم خطأ, !
  23. + لازم ترايقر لان createProjectile كلنت وتحديد القرروب سيرفر triggerServerEvent
  24. viewtopic.php?f=160&t=58823
×
×
  • Create New...