Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. I'm don't know what is pirateBoat ? post your code.
  2. You needed add end for the function.
  3. If you want this for scoreboard use : exports.scoreboard:addScoreboardColumn Ex : exports.scoreboard:addScoreboardColumn('Top Gang') and make the function. And if you want this for memo use : guiSetText and guiGetText and your function. And use : setTimer to refresh every 5 sec.
  4. فاّرس

    GUI help

    try this : addEvent("showGUI2",true) function open() guiSetVisible(Wnd, true) showCursor(true) end addEventHandler("showGUI2", getRootElement(),open) -- Server function showGUI2(player) triggerClientEvent(player,"showGUI2", player) end addEventHandler("onMarkerHit",f,showGUI2)
  5. Can you tell me (key = ?)
  6. You can use : guiGetText for get the text.
  7. What you want to doing?
  8. isObjectInACLGroup getPlayerAccount getAccountName ^ مع إني مو متأكد انه بيضبط لقروب معين, + وش تقصد بزياده الاسلحه؟ اذا تقصد عدد الرصاص , setWeaponProperty + وش تقصد بالدم والدرع ياريت توضح طلبآتك, اذا قصدك تبي تعطي دم ودرع, setElementHealth setPedArmor
  9. تقدر تستفيد من كود بلآوي, --\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ --// Setting local g_screenX, g_screenY = guiGetScreenSize(); local gScale = 0.3; local gAlphaDistance = 25; local gMaxDistance = 50; -- Max Distance local gTextAlpha = 120; local gTextSize = 1; local gAlphaDiff = gMaxDistance - gAlphaDistance; gScale = 1 / gScale * 800 / g_screenY; local gMaxScaleCurve = { { 0, 0 }, { 3, 3 }, { 13, 5 } }; local gTextScaleCurve = { { 0, 0.8 }, { 0.8, 1.2 }, { 99, 99 } }; local gTextAlphaCurve = { { 0, 0 }, { 25, 100 }, { 120, 190 }, { 255, 190 } }; local marker = createMarker( 1552.4996337891, -1677.3264160156, 15.1953125, 'Cylinder', 1.5, 0, 0, 255, 150 ); local marker1 = createMarker( -1604.5458984375, 712.25848388672, 12.8671875, 'Cylinder', 1.5, 0, 0, 255, 150 ); local marker2 = createMarker( 2340.9245605469, 2456.0463867188, 13.96875, 'Cylinder', 1.5, 0, 0, 255, 150 ); addEventHandler ( 'onClientRender', root, function ( ) -- local x, y, z = getCameraMatrix(); local x1, y1, z1 = getElementPosition ( marker ); local x2, y2, z2 = getElementPosition ( marker1 ); local x3, y3, z3 = getElementPosition ( marker2 ); local distance_1 = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x1, y1, z1 ); local distance_2 = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x2, y2, z2 ); local distance_3 = getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, x3, y3, z3 ); -- -- Marker #1 if distance_1 <= gMaxDistance then local x1_, y1_ = getScreenFromWorldPosition( x1, y1, z1 + 0.95, 0.06 ); if x1_ and y1_ then -- local scale = 1 / ( gScale * ( distance_1 / gMaxDistance ) ); local alpha = ( ( distance_1 - gAlphaDistance ) / gAlphaDiff ); alpha = ( alpha < 0 ) and gTextAlpha or gTextAlpha - ( alpha * gTextAlpha ); scale = math.evalCurve( gMaxScaleCurve, scale ); local textscale = math.evalCurve( gTextScaleCurve, scale ); local textalpha = math.evalCurve( gTextAlphaCurve, alpha ); -- dxDrawText( "police job", x1_, y1_, x1_, y1_, tocolor ( 255, 255, 255, textalpha ), textscale * gTextSize, "arial", "center", "bottom", false, false, false, true ); end -- Marker #2 elseif distance_2 <= gMaxDistance then local x2_, y2_ = getScreenFromWorldPosition( x2, y2, z2 + 0.95, 0.06 ); if x2_ and y2_ then -- local scale = 1 / ( gScale * ( distance_2 / gMaxDistance ) ); local alpha = ( ( distance_2 - gAlphaDistance ) / gAlphaDiff ); alpha = ( alpha < 0 ) and gTextAlpha or gTextAlpha - ( alpha * gTextAlpha ); scale = math.evalCurve( gMaxScaleCurve, scale ); local textscale = math.evalCurve( gTextScaleCurve, scale ); local textalpha = math.evalCurve( gTextAlphaCurve, alpha ); -- dxDrawText( "police job", x2_, y2_, x2_, y2_, tocolor ( 255, 255, 255, textalpha ), textscale * gTextSize, "arial", "center", "bottom", false, false, false, true ); end -- Marker #3 elseif distance_3 <= gMaxDistance then local x3_, y3_ = getScreenFromWorldPosition( x3, y3, z3 + 0.95, 0.06 ); if x3_ and y3_ then -- local scale = 1 / ( gScale * ( distance_3 / gMaxDistance ) ); local alpha = ( ( distance_3 - gAlphaDistance ) / gAlphaDiff ); alpha = ( alpha < 0 ) and gTextAlpha or gTextAlpha - ( alpha * gTextAlpha ); scale = math.evalCurve( gMaxScaleCurve, scale ); local textscale = math.evalCurve( gTextScaleCurve, scale ); local textalpha = math.evalCurve( gTextAlphaCurve, alpha ); -- dxDrawText( "police job", x3_, y3_, x3_, y3_, tocolor ( 255, 255, 255, textalpha ), textscale * gTextSize, "arial", "center", "bottom", false, false, false, true ); end end end ); -- ////////////////////////////////// -- // MATH FUNCTIONS // -- ////////////////////////////////// function math.evalCurve( curve, input ) if input < curve[ 1 ][ 1 ] then return curve[ 1 ][ 2 ]; end for idx = 2, #curve do if input < curve[ idx ][ 1 ] then local x1 = curve[ idx - 1 ][ 1 ]; local y1 = curve[ idx - 1 ][ 2 ]; local x2 = curve[ idx ][ 1 ]; local y2 = curve[ idx ][ 2 ]; local alpha = ( input - x1 ) / ( x2 - x1 ); return math.lerp( y1, y2, alpha ); end end return curve[ #curve ][ 2 ]; end function math.lerp( from, to, alpha ) return from + ( to-from ) * alpha; end هو على ماركر عدله على اللاعب واربطه بالجريد ليست. guiGridListGetSelectedItem
  10. خرابيط تآيم؟ وين الجريد ليست؟ لول ؟
  11. مم , يمكن تقدر تستخدم guiGridListGetSelectedItem -- تجيب الشيء المحدد عليه من الجريد ليست dxDrawText -- يجي على اللاعب getElementPosition -- تجيب احداثيات اللاعب عشان التكست ^
  12. ^ تقصد فوق راس اللاعب؟
  13. ^ الكود حق برستيج, + انا الي ابي اعرفه ما عرفته, الي ابي اعرفه , SaveSystemByAboShanab = مو المفروض يكون اسم جدول؟ + NameAccount = ? + ابي شرح بسيط وسهل,
  14. السلام عليكم ورحمه الله وبركاته, انا شفت شرح تيتي يعطيه العافيهه, بس الي ما فهمته الكولمن و كلومن 2...الخ على كود عشآن افهم اكثر executeSQLQuery أبي شرح لـ
  15. ما في شي اسمه صعب عندنا, لا تهبط في الرجال وخله يستمر ويواصل والمفروض لا يستخدم مود احد عشان يتعلم .. المفروض يسوي بنفسه لو اسمتر على مود العقرب مآ راح يتعلم لو ينقز للسماء لازم يتعلم يسوي اشياء بنفسه,
  16. ^ لانك تستخم مود العقرب, وهو يبي له شوي خبره , صعب انك تسويها وانت ما تعرف تسوي حدث اصلآ
  17. jafar@ بما إن القانون انلغى, ليه يوم نعطي احد كود كامل يجون يحذفونه ويكتبون مخآلف؟
  18. ^ الي يخترق موب غبي, آكيد بسوي نسخه للباتش, + هذا اذا لقي الباتش عشان يحذفه
  19. الغلط منك ليه تحط صورك الشخصيه بالجهاز, + افصل الجهاز من النت لانه راح يدمر جهازك وتركب وندوز جديد , اذا كان الجهاز مو متصل بالنت ما يقدر يتحكم فيه, + الحل الوحيد تفرمته, لانه مافي امل حتى لو حذفت الباتش,
  20. يالغالي وش دخل ذا بي ذا قانون عناد ينص على انه ما تساعد احد ما يحاول ,
  21. ^ آخخ بس وين قآنون عناد, والله كان ممشي الوضع تمام,
  22. يالغالي انا ما قلت ان الكود الي فوق حجي ذا حج بيان انا اصلاً ما اعرف اسوي اكواد + انا جيت اسوي ما عرفت شفت شروحات ما فهمت اذا انت ما تعرف تسوي كود, يعني تبيهآ نسخ + لصق , آسف مآ نساعدك
  23. marker = createMarker(...); addEventHandler("onMarkerHit",marker, function(player) if (getElementType(player) == 'player' ) then setElementPosition(player,x,y,z); end; end);
×
×
  • Create New...