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0xCiBeR

MTA Team
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Everything posted by 0xCiBeR

  1. +1 gracias por tu aporte PD: Si hablas de mi ultima discusion, le eraste y muy vagamente dijiste cualquiera PD2: Si no hablas de mi, ignora la primer PD Saludos
  2. Simplemente borra esa porcion de codigo ya que usualemente es bastante inutil..Te quedaria asi: g_root = getRootElement( ); classGroups = { }; addEvent( "spawn_clientRequestSpawn", true ); addEventHandler( "spawn_clientRequestSpawn", g_root, function( categoryIndex, classIndex, skinIndex ) if skinIndex then local class = classGroups[ categoryIndex ].classes[ classIndex ]; local skin = class.skinMngr.skins[ skinIndex ]; local spawn = true; local spawned; local restricted = false if ( class.gang and tostring ( class.gang ) ~= "" ) then restricted = true spawn = ( getElementData ( client, "gang" ) == class.gang ) end if spawn then if not class.team then class.team = createTeam( class.name, class.color.red, class.color.green, class.color.blue ); setTeamFriendlyFire ( class.team, false ) end spawned = spawnPlayer( client, skin.spawnLoc.x, skin.spawnLoc.y, skin.spawnLoc.z, skin.spawnLoc.rot, skin.modelId, 0, 0, class.team ); end if spawned then setElementData( client, "team", class.name ) fadeCamera( client, true ); setCameraTarget( client, client ); setTimer( setCameraTarget, 200, 1, client, client ); triggerClientEvent( client, "spawn_SpawnedSuccessfully", client ); --setPlayerMoney( client, 500 ); for _, weapon in ipairs( class.weaponMngr.weapons ) do giveWeapon( client, weapon.id, weapon.ammo, false ); end createBlipAttachedTo( client, 0, 2, class.color.red, class.color.green, class.color.blue ) else triggerClientEvent( client, "spawn_FailedToSpawn", client ); if countPlayersInTeam( class.team ) == 0 then end end end end ); addEventHandler( "onPlayerSpawn", g_root, function ( ) end ); addEventHandler( "onPlayerWasted", g_root, function( ) fadeCamera( source, false, 4 ); setTimer( requestMenu, 1000, 1, source ); deleteAllPlayerBlips( source ) end ); function requestMenu( player ) callClientFunc( player, "showSpawnMenu", true, true ); callClientFunc( player, "classSelected" ); end addCommandHandler( "kill", function( plr ) killPed( plr ); end ) function preloadClassesInfo( ) local groups = getElementsByType( "category" ); for _, group in ipairs( groups ) do table.insert( classGroups, Group:New( group ) ); end end addEventHandler( "onResourceStart", getResourceRootElement(), preloadClassesInfo ) function deleteAllPlayerBlips(player) local elements = getAttachedElements(player) if (elements) then for i, element in ipairs(elements) do if (getElementType(element) == "blip") then destroyElement(element) end end end end addEventHandler( "onPlayerQuit", g_root, function() deleteAllPlayerBlips(source) end ); ------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------ function callClientFunc( player, funcName, ... ) if #{ ... } ~= 0 then triggerClientEvent( player, "_clientCallFunction", root, funcName, ... ) else triggerClientEvent( player, "_clientCallFunction", root, funcName ) end end addEvent( "_serverCallFunction", true ) addEventHandler( "_serverCallFunction", root, function( funcName, ... ) _G[ funcName ](...) end )
  3. 0xCiBeR

    Ayuda

    Un Ejemplo para darle un arma especificado a un team especificado.-: (No Probado) El comando seria: /dararma 32 Cops (datos de ejemplo) function dararmas ( _,_, arma,nombret) local elTeam = getTeamFromName ( tostring(nombret) ) if ( elTeam ) and ( arma ) then local jugadores = getPlayersInTeam ( elTeam ) for playerKey, valores in ipairs ( jugadores ) do giveWeapon ( valores, tonumber(arma) ) end else end end addCommandHandler ( "dararma", dararmas )
  4. Traducido entero no existe en un solo lugar..Usa google
  5. Debes conseguir el codigo source, del DayZ y debes pagarlo..Yo tengo uno, pero en una version mas vieja.. Si te interesa igualmente, avisame por PM
  6. +1 ..Si encuentras la solucion, hasmela saber..Gracias
  7. Tendrias que mostrarnos que funciones usa Tu sistema de exp..
  8. Debes agregar un script a tu foro..Lo he preguntado en la seccion foro en ingles..Me han respondido pero no se como linkearlo al wiki de mta..
  9. Puedes crear una zona con createRadarArea Y que en esa area con la funcion exportada "createZombie" crees zombies...
  10. Anda a settings, despues a la pestaña BINDS, luego abajo de la pestaña hay un boton que dice, LOAD DEFAULTS..Le das a eso y por las dudas reinicia MTA...Deberia solucionarse
  11. Puedes probar metiendo manualmente la IP si la sabes..Si no cerra los programas que te usen el internet..y proba reiniciar MTA..
  12. Lo dejo ahi.Pero no digas que es estúpido..Gracias
  13. Alguna idea como spawnear un auto? Ocea crearlo?
  14. Cuida tu temperamento @Alexs
  15. Modifica el outputchatbox, y usa condicionales (IF)
  16. No, no existe..Probablemente con un shader lo puedas lograr..Es cuestion de probar
  17. 0xCiBeR

    XML

    Nah men tenes razon..Era cierto lo que decias..Sorry por eso..Tema cerrado
  18. Usa el ACL que traer DayZ
  19. Lo que pasa es que descargas con Fast Download..Usas un servidor externo para acelerar la descarga de resources? Posiblemente este no funcion o no tienes los mismos resources en ambos (host y servidor web externo)
  20. 0xCiBeR

    Anti AFK

    Postea el script
  21. Copied as far as i know plus external download https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=7609 DONE
  22. 0xCiBeR

    /admins

    Yo hize el script. De que forma mas facil lo harias? Yo tambien quiero aprender usando "elseif" pero solo te ahorras los end..Es lo mismo
  23. @Phantom, doble post. Sigue poniendo el link a mi post alexs..Sos un resentido vos..Tus scripts son robados..Todos lo saben
  24. Ahi estas corrigiendo mis palabras? es un foro informal..Ubicate men.. jajaja Si me hubieras leido, dije cerrar el post, o pedir que moderen los comentarios contra ti..Sos vos el que no leiste
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