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Everything posted by 0xCiBeR
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Proba cambiar el tamaño de la fuente.
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Podes ser mas específico? Que base de datos querés borrar?
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Además eso solo te va a agregar ID's al gridlist, debes obtener el nombre del arma según ID, si eso es lo que quieres lograr.
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Usas un for-loop en combinación con getPedWeapon local cantidadWeapons = 5--Un ejemplo no se cuantos slots hay en total. for i=1, cantidadWeapons do local weap = getPedWeapon(player,i) if not weap == 0 then --Obtener nombre y agregar a gridlist end end
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Se basa en elementData el MTA:DayZ. Ej: setElementData(player,"murders",10)
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Canal IRC Oficial MTA:SA Español Se ha creado el canal oficial IRC de MTA:SA en Español para la charla generalizada sobre MTA. Si se ve bastante actividad, probablemente en un futuro se cree un canal de soporte o de scripting. Para conectarte a IRC debes tener un cliente IRC: Descarga de Cliente mIRC O conectarte vía un cliente Online: Mibbit cliente IRC online Luego dentro del programa, busca arriba como un rayo que cuando llevas el mouse encima dice Connect y clickean Add y ponen estos datos: DESCRIPTION: El nombre con el cual identificaras el server en la lista. Ej: MTA IRC SERVER: irc.gtanet.com Lo demás lo dejan como esta y le dan a Ok. Luego clickean en la lista al nombre que pusieron en DESCRIPTION le dan a Select y en el menú que te aparece Ponen Nick y le dan a OK. Si seguiste los pasos bien, deberías ver una ventana con el mensaje de bienvenida del servidor y otra que salta preguntándote a que canal quieres unirte. Ahí en el primer cuadrado metes #mta.spanish y le das a OK. Si todo salió bien deberías encontrarte en el canal de MTA ESPAÑOL del IRC. Si no te encuentras allí, cierra IRC y comienza denuevo.~~ PD: No debes hacer esto cada vez que entres, una vez que realizaste los pasos exitosamente, directamente cuando entras seleccionas el rayo y te aparece el menú del nickname al cual le das OK. Solo debes unirte al canal nuevamente. Saludos y cualquier cosa que no entiendas no dudes en contactarme. Este post se actualizara con regularidad.
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Github would be fantastic, but if you are planing on making in closed source at first, you have to pay. Maybe this is not a problem, but then again, you could use Bitbucket as it offers free private repos. If you need any help with setting it up, let me know.
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Simplemente pon la función de imagen antes de las de label....
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Still don't understand why all the current DayZ development topics don't just try do develop together. There are at least 3 topics on the same thing, when there could be 1 solid proposal, and all of the interested people helping out. It's a waste of time to keep creating more projects that want to accomplish the same thing.
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BBHosting - Hosting Para MTA y Mucho Mas!
0xCiBeR replied to JesusAliso's topic in Soluciones de hosting
Doy 48 Hs de plazo máximo para que alguien de esta compañía avise que aun esta en funcionamiento. Caso contrario, Cierro y Desmarco. Saludos! -
No hay problema, de igual modo no recomiendo el método que usaste.
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Well running a keyword search on "DayZ" in MTAs server explorer shows a lot a people playing DayZ, so I do think it is worth continuing development.
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Well, as I have stated here viewtopic.php?f=108&t=87902 I'm looking forward to see MTA:SA DayZ port continue as it's a wonderful gamemode. Seen that there are more than one person that wants to help out, I think it would be nice to at least try to continue the gamemode development. As always, I'm here waiting for someone to take the reins of the project and help out.
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Yeah, has been added. Thanks for the feedback. The design is not really completed yet, tho i'm not very good with designing.
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Client: function ComprasxD() if ( source == comprar ) then local row = guiGridListGetSelectedItem( lista_de_compras ) local nombre = guiGridListGetItemText( lista_de_compras, row, listas_compras) if nombre == "Vida 50%" then guiSetText(label_variable, "Tendrás que esperar 15 segundos para seguir comprando vida de 50%!.") triggerServerEvent ( "onGreeting", getLocalPlayer() ) end if nombre == "Vida 100%" then guiSetText(label_variable, "Tendrás que esperar 15 segundos para seguir comprando vida de 100%!.") end if nombre == "Chaleco 50%" then guiSetText(label_variable, "Tendrás que esperar 15 segundos para seguir comprando chaleco de 50%!.") end if nombre == "Chaleco 100%" then guiSetText(label_variable, "Tendrás que esperar 15 segundos para seguir comprando chaleco de 100%!.") end end end addEventHandler("onClientGUIClick", root, ComprasxD) Server: function ComproVida50 () local dinero = getPlayerMoney(client) -- get the amount of money from the player who entered the command if (dinero > 1500) then outputChatBox("No tienes suficiente dinero para comprar 50% de vida.", source, 0, 255, 0) else takePlayerMoney(client, 1500) outputChatBox("Has comprado 50% de vida.", source, 255, 0, 0) end end addEvent( "onGreeting", true ) addEventHandler( "onGreeting", root, ComproVida50 )
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Postea tu función de trigger.
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Si, pero postea esa parte del código ya que el error viene desde el trigger. Sino usa esto: function ComproVida50 () local dinero = getPlayerMoney(client) -- get the amount of money from the player who entered the command if (dinero > 1500) then outputChatBox("No tienes suficiente dinero para comprar 50% de vida.", client, 0, 255, 0) else takePlayerMoney(client, 1500) outputChatBox("Has comprado 50% de vida.", client, 255, 0, 0) end end addEvent( "onGreeting", true ) addEventHandler( "onGreeting", root, ComproVida50 )
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Como ejecutas el evento "onGreeting" ?