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0xCiBeR

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Everything posted by 0xCiBeR

  1. We already have evaluated the use of SQL, It's on way. Remember everything will be closed source until 1.0.0b, then we will make it open source.
  2. Abre el .TXD en TXD Workshop, exporta las imagenes y reducelas de tamaño, luego importalas de nuevo.
  3. Yeah you could have used REPLACE INTO.
  4. I would think that the page you are seeing is just the default 404 error page that MTA Admins set up to redirect to main page.
  5. source no siempre esta definido dentro de una función. client solo funciona cuando un evento server-side es triggeado desde el client-side. resourceRoot funciona como elemento de núcleo de resource.
  6. Pues la verdad no se, avisame por PM si encuentras alguna forma de probarlo.
  7. Lo ético para decirte en este momento sería no. Por otro lado, si de alguna forma podes probar que el recurso es tuyo, quizás pueda ayudarte.
  8. Necesitas el archivo original sin compilar y luegopasarlo por https://luac.multitheftauto.com/
  9. Lo mejor sería aprovechar algún evento que se ejecute menos veces, por un tema de rendimiento en combinación con getTickCount
  10. As a reminder, developer applications are still open if you wish to help out, it would be really appreciated. Remember to have the minimum requirements met. This will be a blast. Regards, CiBeR.
  11. onClientPreRender se adecua mas a la renderizacion de dx que estan unidos a algún elemento del GTA. Para dibujar dx 2d, te recomiendo onClientRender.
  12. Va a salir el release oficial de MTA:DayZ de nuevo en un tiempo mas, y de verdad que vale la pena aparte de ser open source. No estoy seguro bien de porque no respawnean, has cambiado algo en el script original?
  13. Falta el bool, ya que estoy casi seguro que ese script no esta dentro del resource de zombies por tanto necesita ponerlo a true para que el resource de zombies pueda triggearlo remotamente.
  14. Simplemente le falta un modulo, no es nada de otro planeta, agrega el modulo que te falta a la carpeta modules y añadela al mtaserver.conf
  15. Si.. Siempre que no necesites el resultado de una query, usas dbFree
  16. Después de un: dbQuery Utiliza un: dbFree Esto es para disponer del resultado de la query.
  17. Se ve interesante, aunque demasiadas faltas ortográficas.
  18. 0xCiBeR

    [Pregunta]

    Asegurate de tenerlo puesto en client-side ya que setControlState server-side requiere argumento de jugador.
  19. Es muy fácil de hacer, usa getElementData(player,"gang") Con eso obtenes el gang de un player, luego usas un loop de jugadores, comparas los element data y si son de la misma gang, haces un outputChatBox De igual modo, para la pereza: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6879
  20. 0xCiBeR

    [Pregunta]

    bindKey setControlState(player,"fire",true)
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