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manawydan

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Everything posted by manawydan

  1. You're welcome!
  2. how you trigger this event?
  3. post your code, i think you source no is one player(Expected player at argument 1, got nil]) no exist
  4. thanks, what I could do? use pairs?
  5. so iam try make this: local t = {5,nil,2,nil,3} change to this t = {5,2,3} i try make this but no work function orderTable(t) local nt = {} local c = 0 for k,v in ipairs(t) do if(v ~= nil)then c = c +1 print(c) table.insert(nt,v) end end return nt end addCommandHandler("ta", function() local t = {5,nil,2,nil,3} j = orderTable(t) for k,v in ipairs(j)do print(tostring(v)) end end) any help?
  6. manawydan

    Table

    try change "DANCE" to "DANCING"
  7. manawydan

    Table

    try this local dancers = { { 214, 1450.94434, -1674.35669, 16.21225, 280 }, { 1451.04382, -1672.26038, 16.21225, 280 } }; for i=1,#dancers do createPed (dancers[i][1],dancers[i][2],dancers[i][3],dancers[i][4],dancers[i][5]) end
  8. try this -- client local damageFromWeapon9 = 10 -- change here addEventHandler("onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), function(atack,weapon,bod,los) if(weapon == 9)then cancelEvent() local h = getElementHealth(source) if(h>damageFromWeapon9)then setElementHealth(source,h-damageFromWeapon9) else triggerServerEvent("killPedSpecial",source,atack) end end end) --server addEvent("killPedSpecial",true) addEventHandler("killPedSpecial",root, function(a) killPed(source,a) end)
  9. you have calculate the damage
  10. try use onClientPlayerDamage
  11. thanks man i go try make this
  12. small video demostration: anyone have any suggestions for this resource?
  13. bom, é sempre bom fazer propaganda do seu server, talvez sistema de vips, alguns eventos pequenos, pontuação de matar players, coisas do tipo, se eu achar mais coisas te falo.
  14. isso que o dnl disse é ate mais facil
  15. bom depende dos jogadores que forem jogar em seu server, ja vi server brasileiro que tem toneladas de carros modificados e um monte de coisa pesadas(o server pesa mais de 500 mb) e mesmo assim tem mais de 100 players on.
  16. i think the third is sufficient, if the internet speed is good (high)
  17. good luck,
  18. tente usar esse site: http://gtamap.delux-host.com/converter/ no primeiro retangulo branco vc cola o conteudo do .map, e onde normalmente tiver marcado IPL vc troca para lua, no outro retangulo sai seu codigo
  19. quando voce chama essa função? onPlayerWasted se sim use spawnPlayer envez de setElementPosition
  20. boa sorte parece um projeto interessante, só acho meio dificil você conseguir os investidores,scripters e etc.
  21. acho q isso pode falhar, talvez um banco de dados que guarde o tempo dos vips seja melhor
  22. voce poderia fazer uma função tipo essa: function milisecondsToSeconds(x) return tonumber((x*1000)) or false end ai por exeplo vc quer usar um timer em segundos: function teste() outputChatBox("teste") end setTimer(teste,milisecondsToSeconds(2),0) -- esse 2 seria multiplicado por mil com o auxilio daquela função, e seria equivalente a 2 segundos
  23. poderia postar o codigo, algo de errado no debug?
  24. look good
  25. acredito que para fazer um servidor assim dessa magnitude "facilmente", necessitaria da união de alguns scripters para o mesmo, pois muito gente n tem tempo de sobra pra fazer scripts, e quanto mais scripters em um projeto mais rapido o gm podera ser desnvolvido.
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