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manawydan

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Everything posted by manawydan

  1. tente trocar o thePlayer para localPlayer, para não ter que ficar definindo-o
  2. tente isso: local dinheiro1 = getPlayerMoney(thePlayer) local myLabel = guiCreateLabel(35,16,250,60,"Seu Dinheiro: "..dinheiro1,false,ShopWindow) function atualizardinheiro() dinheiro1 = getPlayerMoney(thePlayer) guiSetText(myLabel,"Seu Dinheiro: "..dinheiro1) end setTimer(atualizardinheiro,1000,0)
  3. try this local marker = createMarker(1514.20679,-1657.22742,12.5,"cylinder",1,255,255,255) addEventHandler("onMarkerHit",marker, function(thePlayer) if getElementType(thePlayer) =="player" then local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) local veh = createVehicle (509,x,y,z) setTimer(warpPedIntoVehicle,100,1,thePlayer,veh) end end)
  4. o codigo pode ajudar futuros usuarios com problemas iguais
  5. nice man, good luck with the server
  6. este resource pode ser o que voce quer: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=2604
  7. uma maneira facil seria usar setAccountData e getAcountData, voce salva o carro na conta do jogador(é bom caso o server feche, mesmo o server fechando a data da conta continuara salva, e com base nos valores da conta voce spawna o carro).
  8. try this, no tested: lol = {} function lol:lal() outputChatBox("remove event from table ") end addEventHandler("onClientRender", root, lol:lal) setTimer(function() removeEventHandler("onClientRender", root, lol:lal) end,1000,1)
  9. so sound inside xml? and try change setSoundVolume(sound, 3.2) to setSoundVolume(sound, 1) (because max is 1), idk if work but try and talk for us
  10. edit: thanks TAPL try this: function Nemesisbymanawydan6 ( thePlayer) local AclNome6 = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..AclNome6, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then nemesi6 = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( 2598.2099609375, 1807.3173828125, 11.398876190186, 90, math.random ( 300, 303 ), 0, 0, Nemesis6, 0, "hunting", true ) setElementModel ( nemesi6, 162 ) outputChatBox ("ProjectZ has been spawned! Location: Pilgrim! One of the strongest Boss!",getRootElement(), 255, 0, 0, true ) BlipNemesis6 = createBlipAttachedTo ( nemesi6, 23 ) attachElements ( baz, nemesi6, 0.2, 0.1, 0.5, 0, 90, 0 ) setElementData(nemesi6, "nemesis6",true) triggerClientEvent(root, "nsound2", thePlayer) if nemesi6 then exports.extra_health:setElementExtraHealth ( nemesi6, 10000 ) end end end addCommandHandler("boss6", Nemesisbymanawydan6)
  11. se não tiver tem como fazer-lo facilmente, voce diz salvar o carro "pra sempre?" ate o player logar denovo?
  12. lol sempre pensei que onClientPreRender foce o que mais se executava(foi pelo nome, eu pensei que algo que é executado antes do render(pre render) acontecesse antes e assim muitas vezes mais) malz pessoal
  13. post you script: guiSetVisible(not guiGetVisible(theWindow()) ?
  14. post your script, you have used triggers? triggerClient/triggerServer event?
  15. so uma observação, onClientPreRender é realmente necessario? pois ele executa muitas vezes, creio ser o evento que mais se executa em menos tempo, voce poderia usar outras formas para ganhar uma performance melhor.
  16. you can use the resource expsystem by solidsnake14 or make yourself one level system
  17. try make yourself: createVehicle createMarker setTimer givePlayerMoney can help
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