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manawydan

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Everything posted by manawydan

  1. de nada. boa sorte com os estudos(também estou aprendendo lua)
  2. vc salvou o script.lua com o nome "script" e no meta o nome esta "criarveiculo". o nome do script tem que ser o mesmo que o esta no meta. não sou bom em ingles mas pelo console "não encontrado o script criarveiculo do recurso criarveiculo". se não entendeu apenas renomeie o seu script .lua para criarveiculo.lua. acredito q seja isso
  3. que erro bobo meu. tava criando o código do lado do server e do client ao mesmo tempo então me perdi!desculpe pelo tópico desnecessário! valeu por ajudar! mas, ainda o bot não me segue. a equipe foi criada to na equipe e meu skin é 284 qual sera o problema?
  4. try https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=5993
  5. ola, estava criando um script de missão estilo resident evil 4. criei um bot(ashley) e quero que ela siga o jogador que é considerado leon. local AllPlayers = getElementsByType ( "player" ) for _, player in ipairs ( AllPlayers ) do if (getElementModel ( player ) == 284 ) then if (getPlayerTeam ( player ) == RPD ) exports [ "slothBot" ]:setBotFollow( Ashley, player ) end end end acredito que seja um erro bobo meu. obrigado pela atenção
  6. eu queria saber se eu usar setWeaponProperty vai mudar apenas a arma de um jogador ou de todos? se for de todos tem uma maneira para mudar apena um especifico? obrigado
  7. eu estava em duvida de criar em client ou em server. Acho melhor cria o ped e o carro pelo server. valeu vou melhorar o script
  8. pode me dizer alguns erros que cometi?
  9. agradeço a ambos por comentar! desculpe não me aprofundar. os próximos tutoriais serão melhores. obrigado
  10. bom, ja comecei o script, porem o carro não aparece! qual o problema? function carroFantasma() local x1, y1, z1 = 138.70454406738, 2491.1267089844, 16.484375 CarrFant = createVehicle(466, x1, y1, z1) MotoristaFant = createPed(234, x1, y1, z1) warpPedIntoVehicle ( MotoristaFant, CarrFant ) setElementAlpha(MotoristaFant, 0) end addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), carroFantasma) addEvent("onVeiculoAndarPraFrente",true) addEvent("onVeiculoAndarPraEsquerda",true) addEvent("onVeiculoAndarPraDireita",true) addEvent("onVeiculoAndarPraTras",true) addEventHandler("onVeiculoAndarPraFrente",root, function ( ) setPedControlState ( MotoristaFant, "accelerate", true ) end) addEventHandler("onVeiculoAndarPraEsquerda",root, function ( ) setPedControlState ( MotoristaFant, "vehicle_left", true ) end) addEventHandler("onVeiculoAndarPraDireita",root, function ( ) setPedControlState ( MotoristaFant, "vehicle_right", true ) end) addEventHandler("onVeiculoAndarPraTras",root, function ( ) setPedControlState ( MotoristaFant, "brake_reverse", true ) end) function atualizarCordenadas() local players = getElementsByType ( "player" ) for theKey,thePlayer in ipairs(players) do if (getElementData(players, "alvo") = true) then local x, y, z = getElementPosition(players) end end end addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), atualizarCordenadas )
  11. ola, hoje estou aqui para tentar ajudar em um tutorial simples usando "triggerClientEvent" espero que entendam. se tiver erros por favor me corrigir! LADO DO CLIENT addEvent ( "MeuEvento", true ) -- aqui criamos um evento, aseguir o manipulado de evento e a função. addEventHandler ( "MeuEvento", root, function ( ) playSound("som.mp3") -- som é o nome do nosso som, .mp3 é o formato do som end ) LADO DO SERVER function meuteste() triggerClientEvent ( "MeuEvento", root ) end addCommandHandler ( "teste", meuteste ) --[[ triggerClientEvent "chama" um evento do lado do client, no nosso caso o evento que criamos é "chamado" pelo server addCommandHandler é ativado quando digitamos algum comando com "/" nosso caso /teste depois de digitarmos tal comando uma função é "chamada", o nome da nossa função é meuteste]]-- -- resumindo quando digitarmos o comando teste nossa função ativara um evento que criara um som!
  12. novamente venho incomodar vocês. estou tentando criar um script de carro fantasma( criar um carro, criar um ped, warpa o ped no carro, deixa o ped invisivel e faze o ped dirigir ate o jogador) bom a unica coisa que não consegui foi faze o ped dirigir até o jogador. se tiverem alguma sugestão de como faze! obrigado
  13. valeu! desculpe postar na seção ingles( pensei que ninguem mais fosse ajudar) obrigado! desculpe o incomodo
  14. manawydan

    cutscenes?

    Creating cutscenes? how?
  15. esses "clips" deixam a tela wide screen e mostra o jogador fazendo alguma coisa(dependendo da custcene) um exemplo é quando voce faz missões no gta e aparece uma custcene sobre o que esta acontecendo. no gta of as cutscene estão em um arquivo .img(imagem) formados por txd, dff e imagens! espero que entenda!
  16. ola pessoal, eu ja entrei em alguns server que tinha cutscene(aqueles "clips/ videos" que tem no gta ofline) então eu queria saber que função usar para criar cutscene! obrigado!
  17. valeu pessoal com a ajuda de vcs consegui arruma a gui, vlw (desculpe estar incomodando, atualmente, to com pouco tempo pra estudar lua, ja q as aulas comecaram) muito obrigado
  18. criei uma gui com guieditor, mas ela fica visivel automaticamente.poderiam me ajudar a corrigir isso? obrigado addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() janela = guiCreateWindow(435, 201, 364, 397, "merchant gui by manawydan", false) guiWindowSetSizable(janela, false) guiSetAlpha(janela, 0.81) pistolaI = guiCreateStaticImage(9, 27, 64, 64, "images/pistol.png", false, janela) pistolaB = guiCreateButton(13, 97, 53, 41, "1000", false, janela) silencI = guiCreateStaticImage(90, 27, 64, 64, "images/silenced.png", false, janela) silencB = guiCreateButton(91, 95, 53, 41, "1200", false, janela) deadleI = guiCreateStaticImage(177, 27, 64, 64, "images/deagle.png", false, janela) deadleB = guiCreateButton(178, 95, 53, 41, "1550", false, janela) katanaI = guiCreateStaticImage(251, 27, 64, 64, "images/katana.png", false, janela) katanaB = guiCreateButton(256, 95, 53, 41, "2100", false, janela) uziI = guiCreateStaticImage(10, 159, 64, 64, "images/uzi.png", false, janela) uziB = guiCreateButton(12, 227, 56, 41, "1800", false, janela) tec9I = guiCreateStaticImage(90, 159, 64, 64, "images/tec9.png", false, janela) tec9B = guiCreateButton(94, 227, 56, 41, "1900", false, janela) mp5I = guiCreateStaticImage(168, 159, 64, 64, "images/mp5.png", false, janela) mp5B = guiCreateButton(178, 227, 56, 41, "2000", false, janela) serraI = guiCreateStaticImage(255, 159, 64, 64, "images/chainsaw.png", false, janela) serraB = guiCreateButton(256, 223, 56, 41, "800", false, janela) shotgunI = guiCreateStaticImage(10, 284, 64, 64, "images/shotgun.png", false, janela) shotgunB = guiCreateButton(10, 349, 56, 38, "2200", false, janela) spaz12I = guiCreateStaticImage(78, 285, 64, 64, "images/SPAZ-12.png", false, janela) spaz12B = guiCreateButton(84, 349, 56, 38, "2500", false, janela) canoserradoI = guiCreateStaticImage(160, 285, 64, 64, "images/sawnoff.png", false, janela) canoserradoB = guiCreateButton(160, 349, 56, 38, "2600", false, janela) m4I = guiCreateStaticImage(242, 285, 64, 64, "images/M4.png", false, janela) m4B = guiCreateButton(246, 349, 56, 38, "2300", false, janela) granadaI = guiCreateStaticImage(327, 37, 28, 42, "images/nade.png", false, janela) granadaB = guiCreateButton(319, 91, 36, 35, "300", false, janela) casseteteB = guiCreateButton(321, 223, 33, 35, "X", false, janela) extintorI = guiCreateStaticImage(324, 292, 31, 58, "images/fireextintor.png", false, janela) extintorB = guiCreateButton(321, 352, 33, 35, "50", false, janela) addEventHandler("onClientGUIClick", pistolaB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", silencB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", deadleB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", katanaB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", uziB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", tec9B, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", mp5B, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", serraB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", shotgunB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", spaz12B, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", canoserradoB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", m4B, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", granadaB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", extintorB, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick", casseteteB, BuyWeapon) txd = engineLoadTXD("34.txd", 34 ) engineImportTXD(txd, 34) dff = engineLoadDFF("34.dff", 34 ) engineReplaceModel(dff, 34) local marcador = createMarker (243.59648132324, 1858.0260009766, 13.084012985229, "cylinder", 2.5, 255, 10, 0, 170 ) setElementAlpha(marcador, 0) end ) addEvent ( "verShop", true ) addEventHandler ( "verShop", root, function ( ) guiSetVisible(janela, true) showCursor(true) end )
  19. manawydan

    bar exp

    thanks to all can close the topic
  20. getElementDimension ( theElement ) setElementDimension ( theElement, dimension ) example in wiki function onPlayerEnterVehicle ( theVehicle, seat, jacked ) if ( getElementDimension ( source ) == 0 ) then -- if the player is in dimension 0 setElementDimension ( source, 1 ) -- set his dimension to 1 setElementDimension ( theVehicle, 1 ) -- set his vehicle's dimension to 1 as well end end addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", getRootElement ( ), onPlayerEnterVehicle ) function onPlayerExitVehicle ( theVehicle, seat, jacker ) if ( getElementDimension ( source ) == 1 ) then -- if the player is in dimension 1 setElementDimension ( source, 0 ) -- set his dimension back to 0 setElementDimension ( theVehicle, 0 ) -- set his vehicle's dimension back to 0 as well end end addEventHandler ( "onPlayerVehicleExit", getRootElement ( ), onPlayerExitVehicle )
  21. timer = setTimer( function () setPedGravity ( source, 50 ) outputChatBox("The crack time has ended.",source,255,255,0) if isTimer(timer) then killTimer(timer) end end ,5000,0)
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