Jump to content

iPrestege

Members
  • Posts

    10,056
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by iPrestege

  1. وضح اكثر ؟ تقصد تيم ؟
  2. تقدر تستخدم الاحداث : onPlayerLogin onPlayerLogout مع isObjectInACLGroup getAccountName setElementData getElementData يوم يضغط السباون اذا ماكان ادمن يقولة انة ماهو ادمن و بس #
  3. العفو حبيب قلبي
  4. لا شوف ردي بالصفحة 1 اخر رد ذذ ذا لـ ذاكـ ماغيرت شيء
  5. -- # Client Side -- # Text Settings local Text = "" -- Don't change it local r,g,b = 255,0,0 -- You can change the below ... local alpha = 255 local FontSize = 2 local TextFont = "arial" local Max3DText = 30 addEventHandler("onClientGUIClick",Grid, function ( ) if ( guiGridListGetSelectedItem( Grid ) ~= -1 ) then local PlayerText = guiGridListGetItemText ( Grid, guiGridListGetSelectedItem ( Grid ), 1 ) Text = PlayerText end end,false ) addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), function ( ) local x,y,z = getElementPosition( localPlayer ) local MatrixX, MatrixY, MatrixZ = getCameraMatrix( ) if ( getDistanceBetweenPoints3D( MatrixX, MatrixY,MatrixZ,x,y,z ) <= Max3DText ) then local WorldX,WorldY = getScreenFromWorldPosition( x,y,z +1,0.05 ) if ( WorldX and WorldY ) then dxDrawText ( tostring ( Text ) ,WorldX,WorldY,WorldX,WorldY,tocolor(r,g,b,alpha),FontSize,TextFont ) end end end ) Grid = القريد حقكـ #
  6. قصدكـ يوم يغير الشخصية ؟ -- يوم يختار ويروح للسيرفر سوي تحقق isObjectInACLGroup getPlayerAccount getAccountName
  7. ويآكـ ان شاء الله ذذ
  8. -- # Server Side Not Tested But I Hope It Work : function saveStats() local x,y,z = getElementPosition ( source ) local skin = getElementModel ( source ) local account = getPlayerAccount( source ) if not isGuestAccount ( account ) then setAccountData ( account, "CMG2.Xpos", x ) setAccountData ( account, "CMG2.Ypos", y ) setAccountData ( account, "CMG2.Zpos", z ) setAccountData ( account, "CMG2.skin", skin ) end end addEventHandler("onPlayerLogout",getRootElement(),saveStats) addEventHandler("onPlayerQuit",getRootElement(),saveStats) function loadStats(_,account) local x = getAccountData ( account, "CMG2.Xpos" ) local y = getAccountData ( account, "CMG2.Ypos" ) local z = getAccountData ( account, "CMG2.Zpos" ) local skin = getAccountData ( account, "CMG2.skin" ) if x and y and z and skin then spawnPlayer(source,x,y,z + 0.5,0,skin) setCameraTarget(source) fadeCamera(source,true,2.5) else spawnPlayer(source,0,0,999999,0,0) setCameraTarget(source) fadeCamera(source,true,2.5) end end addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),loadStats)
  9. The 'skin' argument it not defined use : getElementModel Also the x and y and z on the setAccountData function is not defined use : getElementPosition With the account data function's .
  10. ي فهيم اذا فية طريقة ثانية ماتحذف الرندر قولها ؟ غير اللبل لانة طلب دي اكس #
  11. وهذا اللي يبية هو عآد وش علي منة هو اللي طلب بعد نجي نقول لخلق الله تسوي و تسوي -.-
  12. setTimer( removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), drawText) end,10000,1) و لاتنسى تسمي الفنكشن #
  13. 1- التايمر 1000 = ثانية و مخلية لـ مدهـ 10 يعني اذا وصل 10 ينتهي 2- استخدم اذا وصل : removeEventHandler
  14. -- # Client Side # local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) local CountDown = 10 addEventHandler("onClientRender",getRootElement ( ), function ( ) dxDrawText ( tostring ( CountDown ), 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 0, 255 ), 1, "pricedown" ) end ) Timer = setTimer ( function ( ) CountDown = CountDown - 1 end,1000,10 ) هذا بيحسب من 10 الى 0 بالشاشة تحت يسار شوفة ذذ
  15. هذآكـ Gui وهذآ دي اكس تتحكم بـ الخط والحجم..الخ
  16. dxDrawText "onClientRender" -- # Client Side
  17. setTimer ي حبي مآفية غيرهـ و لو تبي مثآل لـ الشات من عيوني
  18. 1- ارقمنت من فنكشن "attachElementToBone" افتح السكربت وشوفة لانة ماحطة بالصفحة 2- سوي اقتباس وشوف بنفسكـ 3- شوي ورآجع ذذ
  19. لا هو يتحرك يلصق فية خلاص ( = انت عليك تلصقة وخلاص هو يكمل الباقي !
  20. هذي تشغل المود وتسوي اكسبورت مثآل من السكربت حقهم ذذ : ped = createPed(105,0,0,3) burger = createObject(2880,0,0,0) exports.bone_attach:attachElementToBone(burger,ped,12,0,0,0,0,-90,0) هنا بيعطي البرجر لـ البيد وصلت ذذ ؟
  21. اممم تقدر تسويها بالاتاش المنتس بس مايضبط مرهـ السكربت افضل ودقيق / = ذذ الوظيفة : attachElements السكربت : Bone Attach Elements Script
  22. مثلا نلصق ماركر بـ لاعب ؟
  23. الثانية اللي مفروض تستخدمهآ آي استخدمهآ ..
×
×
  • Create New...