Jump to content

iPrestege

Members
  • Posts

    10,056
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by iPrestege

  1. توني جربتة تمام تأكد انك معكـ الداتا / =
  2. اممم جربتة شغال بس انت غير احداثيات الماركر والاوبجكت الثاني لانة نفسهم مايصير يصير لخبطة ذذ
  3. طريقة افضل : addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), function ( ) if ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) == true ) then -- نتحقق النافذهـ مفتوحة guiGridListClear( GUIEditor_Grid[1] ) -- نسوي كلير عشان التكرار مايصير for _,player in ipairs ( getElementsByType("player") ) do -- نجيب كل الاعبين local row = guiGridListAddRow(GUIEditor_Grid[1]) -- نسوي رو guiGridListSetItemText(GUIEditor_Grid[1],row,1,getPlayerName(player),false,false) -- نحط الاسم بالقريد end end end )
  4. -- # Server Side : addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), -- حدث عند الوفآهـ - الموت function ( ) -- وظيفة if ( getElementData ( source , "Group" ) == "Group Name" ) then -- تحقق من القروب بالداتا spawnPlayer ( source , x , y , z ) -- سباون للاعب end -- اغلاق if end -- اغلاق الوظيفة ) -- اغلاق الايفنت #
  5. الحين انت قلت تبية ينتقل بس كيف ينتقل زر ماركر !؟ اي اي الخ ذذ
  6. changeGridListItemToPlayersName
  7. 1- لست مشرفاَ على هذا القسم 2- مي تو
  8. انا سويت جدول فية ايديات getWeaponNameFromID = وظيفة تجيب اسم السلاح من الايدي i = من اللوب ~= -1 يعني اذا ماكان مو مختار شيء عشان مايصير خطأ # بالايدي والخ من القريد !
  9. -- # Client Side GridList = guiCreateGridList() guiGridListAddColumn() Button = guiCreateButton() local Weapons = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,23,24,30 } -- جدول ايدي للاسلحة # for _,i in ipairs ( Weapons ) do -- نجيب القيم اللي فية row = guiGridListAddRow ( GridList ) -- نظيف الرو # guiGridListSetItemText ( GridList,row,1,getWeaponNameFromID(i),false,false) -- نحط الكلام بالقريد # end addEventHandler("onClientGUIClick",Button, -- الحدث # function ( ) -- وظيفة if ( guiGridListGetSelectedItem ( GridList ) ~= -1 ) then -- شرط اذا ماكان الشيء المختار بالقريد اقل من واحد local WeaponID = guiGridListGetItemText ( GridList, guiGridListGetSelectedItem ( GridList ), 1 ) -- يجيب الكلام اللي بالقريد # if ( WeaponID ) then -- شرط انة قدر يجيبة ذذ triggerServerEvent("GetWeapons",localPlayer,WeaponID) -- ترايقر للسيرفر مع الاسم حق السلاح # end end end,false ) -- # Server Side addEvent("GetWeapons",true) addEventHandler("GetWeapons",getRootElement(), function ( ID ) -- نعرف اللي رسلناهـ من الكلنت بـ الترايقر اسم السلاح # local WeaponID = getWeaponIDFromName ( ID ) -- نجيب الايدي حقة من الاسم # if ( WeaponID ) then -- شرط تحقق giveWeapon ( source,WeaponID,100,true ) -- وظيفة اعطاء سلاح ذذ outputChatBox("* You Get a Weapon ( "..ID.." ) ",source) -- مخرج نص بـ اسم السلاح من كلام القريد # end end )
  10. يخوي عدل ماهو صعب ترا لـ هالدرجة / = ؟
  11. ي حول كيف يعني مآشتغل / = ؟ تأكد من احداثياتكـ #
  12. مافية عربي مثل ماقلت
  13. You are not make any sense with that.
  14. بدلها بـ احداثياتكـ #
  15. ي عزيزي مافية شيء صعب الالمنت تحصلة بالويكي اذا فية حطة الالمنت حقكـ # وبس ذذ
  16. x,y,z = الاولى في الماركر هي اللي تسوي الماركر x,y,z = في سيت المنت بوس هذي ينتقل لها
  17. اممم شف انصحكـ اذا تسوي شوب الايدي حق الاسلحة تحط لة داتا : guiGridListSetItemData ويوم تضغط وترسلة سيرفر : guiGridListGetItemData
  18. واللي عطاك هو يسويها مع showCursor !
  19. local marker = createMarker( x,y,z,"cylinder",1.5, 150, 0, 0 ) addEventHandler ("onMarkerHit",marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then setElementPosition ( player , x ,y ,z ) outputChatBox("#FF0000You is Spown Now",player,255,255,255,true) end end )
×
×
  • Create New...