Jump to content

iPrestege

Members
  • Posts

    10,056
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by iPrestege

  1. اي نعم ينفية نهائيا و لاكآنة حصل
  2. هذي انا سويتها تختصر ذذ بالسيرفر عشان اسوي ترايقر واحد واسوي اختيارات تقدر تحط اللي تبية انت و تسوي الاختيارات انا سويتة يوم يضغط الزر اللي يسوي ماركر يحولها من نيل غير معروف الى انشاء ماركر كذا اي قيمة تبيها انت و يوم يسحب يحول القيمة لـ السحب حطيتها من عقلي كذا اي شيء تبية انت ذذ
  3. aplayer نقدر نعرفها لو رسلنا لوكال بلاير من كلنت مرتين .. بس انا اختصرت بالسيرفر وعرفتها كذا aPlayer = source يرجع نيل يعني يرجع منفي كآنة مآصآر عرفت ذذ
  4. nil = تنفي الشيء Value = حطيتها كـ شيء مساعد هي نيل ذذ يعني يوم تضغط انشاء تصير كريت كذا من عقلك تسويها يوم تضغط سحب يحولها سحب وبالسيرفر نسوي تشييك ويسوي الوظيفة بالنسبة لـ aPlayer = source لانة السورس بالسيرفر هو الاعب وعشان كذا حبيت اوضح عرفت aPlayer على انة لاعب
  5. اممم احس التيبل صعبة عليك فـ خذ الكود وتفضل اسال اللي تبية .. Server Side ! marker = { } addEvent("ServerMarker",true) addEventHandler("ServerMarker",getRootElement(), function ( Value ) aPlayer = source if ( Value == "CreateMarker" ) then if ( marker [ aPlayer ] and isElement ( marker [ aPlayer ] ) ) then destroyElement ( marker [ aPlayer ] ) marker [ aPlayer ] = nil end local x,y,z = getElementPosition ( aPlayer ) marker [ aPlayer ] = createMarker( x + 2, y + 2, z, "cylinder",2, 0, 255, 0, 170 ) outputChatBox("* The marker has been created !",aPlayer) elseif ( Value == "DestroyMarker" ) then if ( marker [ aPlayer ] and isElement ( marker [ aPlayer ] ) ) then destroyElement ( marker [ aPlayer ] ) marker [ aPlayer ] = nil outputChatBox("* The marker has been destroyed !",aPlayer) end end end ) Client Side ! local Value = nil addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function ( ) if ( source == Create ) then Value = "CreateMarker" triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer,Value) elseif ( source == Destroy ) then Value = "DestroyMarker" triggerServerEvent("ServerMarker",localPlayer,Value) end end )
  6. لا ينسحب ماركركـ آنت #
  7. marker = { } addCommandHandler("marker", function ( aPlayer ) local x,y,z = getElementPosition ( aPlayer ) marker [ aPlayer ] = createMarker( x + 2, y + 2, z, "cylinder",2, 0, 255, 0, 170 ) end )
  8. يعني الحين لو تكتب aze يتفعل التلقائي لو تكتبها ثانية وكان مفعل التلقائي يوقفة ؟
  9. الحين وش قصدك باسماء متعددده ؟ انا قلت لك سوية table افضل او اجباري بشكل اوضح لية اسماء متعددة هو ماركر واحد سوية تيبل افضل بـنسبة 99 % ذذ
  10. اها كويس سهله اجل تفضل : يوم يضغط زر انشاء الماركر : addEventHandler "onClientGUIClick" --Handler Event triggerServerEvent -- Server table isElement destroyElement getElementPosition createMarker يوم يسحب بالزر : addEventHandler "onClientGUIClick" --Handler Event triggerServerEvent -- Server isElement destroyElement يوم يطلع من السيرفر : addEventHandler "onPlayerQuit" --Handler Event isElement destroyElement
  11. والاعب يقدر يطلع كم ماركر؟
  12. -- # Server Side ! PrestegeTimer = { } addEventHandler("onPlayerCommand",getRootElement(), function ( cmd ) if ( cmd == "giveM" ) then for _,v in next,getElementsByType("player") do givePlayerMoney ( v,2500 ) outputChatBox("* The #1De[4]gle, Has Been Sent 2500 $ To All Players !",v) end elseif ( cmd == "aze" ) then if ( isTimer ( PrestegeTimer[source] ) ) then killTimer ( PrestegeTimer[source] ) PrestegeTimer[player] = nil end PrestegeTimer[source] = setTimer ( function ( ) for _,v in next,getElementsByType ( "player" ) do givePlayerMoney ( v,2500 ) outputChatBox("* The Server Has Been Sent 2500 $ To All Players !",v) end end,600000,0 ) end end )
  13. خلنا حلوين من البداية .. انت مثلا لو تبي تسوي الماركر بتسوية ينحفظ لو يطلع ويدخل الاعب؟
  14. ماهو هذي فكرتك ؟ قلت لي تبي تكتب aze ويصير يوزع كل 10 دقايق مبلغ 2500 صح ؟ هذا سويتة لك فوق ..
  15. هذا تكتب بآف 8 aze يوزع للكل ذذ مبلغ 2500 كل 10 دقايق # و اعتقد الكود يسبب لاق استخدم هـ الكود افضل # -- # Server Side ! PrestegeTimer = { } addCommandHandler("aze", function ( player ) if ( isTimer ( PrestegeTimer[player] ) ) then killTimer ( PrestegeTimer[player] ) PrestegeTimer[player] = nil end PrestegeTimer[player] = setTimer ( function ( ) for _,v in next,getElementsByType ( "player" ) do givePlayerMoney ( v,2500 ) outputChatBox("* The Server Has Been Sent 2500 $ To All Players !",v) end end,600000,0 ) end )
  16. -- # Server Side ! addCommandHandler("aze", function ( ) setTimer ( function ( ) for _,v in next,getElementsByType ( "player" ) do givePlayerMoney ( v,2500 ) outputChatBox("* The Server Has Been Sent 2500 $ To All Players !",v) end end,600000,0 ) end )
  17. addCommandHandler ipairs or next getElementsByType givePlayerMoney setTimer
  18. ارسلة خاص .. ذذ
  19. Wheels = ?? لو تطرح القريد و الكولمن و الرو حقهم افضل اسوية لك ذذ
  20. هنا مانبرمج للنآس تبي احد تواصل معه خاص يسوية لك .. مقابل او او اي شيء ذذ
  21. ماهو بـ ذيكـ الصعوبة سهل .. جرب تسوية يوم يسجل دخولة ذذ
  22. https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=4481 انت عدلة وسوي سباون بعد التسجيل حق الدخول و بس ~ spawnPlayer
  23. addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor.gridlist[1], function( ) if guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ) == -1 then return end local value = guiGridListGetItemText ( GUIEditor.gridlist[1], row,col ) if value == "Wheels" then triggerServerEvent("ee",getLocalPlayer()) end end,false ) col = الكولمن حقكـ # row = الرو حقكـ #
  24. ورني الكلنت
  25. end زايد وواحد للفنكشن وقوس للحدثifمهو زايد واحد للـ لا زايد حاط 3 شوفة ؟
×
×
  • Create New...