addEventHandler('onClientGUIClick', getRootElement(),
function( )
if source == GUIEditor_Button[21] then
if guiGetText ( GUIEditor_Button[21]] ) ~= "français" then
guiSetText(GUIEditor_Button[1],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[2],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[3],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[4],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[5],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[6],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[7],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[8],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[9],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[10],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[11],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[12],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[13],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[14],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[15],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[16],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[17],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[18],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[19],"Ecrivez ici")
guiSetText(GUIEditor_Button[20],"Ecrivez ici")
elseif guiGetText ( GUIEditor_Button[22]] ) ~= "Deutsch" then
guiSetText(GUIEditor_Button[1],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[2],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[3],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[4],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[5],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[6],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[7],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[8],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[9],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[10],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[11],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[12],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[13],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[14],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[15],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[16],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[17],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[18],"Was ist hier erforderlich")
guiSetText(GUIEditor_Button[19],"Was ist hier erforderlich")
end
end
end
)
Not sure if will work, but try this.