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Narutimmy

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Everything posted by Narutimmy

  1. Desaparecio el gui donde pones la contraseña, los demas spawns sin pass andan bien, pero el que tiene pass no, Perdon por molestar tanto
  2. Ahi un problema, funciona bien al a hora de introducir la pass, pero al spawnear no se desaparece el cursor, y no te puedes mover ni escribir
  3. si ya lo pusiste por que no lo pruebas ? Ya lo Probe, quiero saber que estoy haciendp mal porque no funciona
  4. Gracias ahora todo bien, y como encuentro el dialogo de la pass? para poner GuiSetInputEnabled que debo buscar en si? lo puse asi en el c_gui.lua function showSpawnMenu( everyItem, showLetterBox ) hideHUDComponents( allHUDElements ); bringSpawnMenuToFront( ); if not isCursorShowing() then showCursor( true ); guiSetInputEnabled( true ); end gridList:Visible( true ); groupsGridList:Visible( true ); spawnBtn:Visible( true ); if ( everyItem ) then weaponsGrid:Visible( true ); descrGridList:Visible( true ); end if showLetterBox then letterBox.flyIn( ); end end aveces anda pero no ciempre
  5. Gracias ahora todo bien, y como encuentro el dialogo de la pass? para poner GuiSetInputEnabled que debo buscar en si?
  6. Lo Puse asi en Server , esta mal? --vidabarra function barra ( ) for k, myPed in pairs( getElementsByType("slothbot") ) do local px, py, pz = getElementPosition( getLocalPlayer() ) local x, y, z = getPedBonePosition(myPed, 2) if isElementOnScreen( myPed ) and getDistanceBetweenPoints2D(px, py, x, y) < 45 and getElementHealth(myPed) > 0 then local X, Y = getScreenFromWorldPosition( x, y, z ) if X then local arm = getPedArmor( myPed ); local health = getElementHealth( myPed ); local lineLength = 56 * ( health / 100 ); dxDrawRectangle( X - 30, Y - 130, 60, 10, tocolor( 0, 0, 0, 255), 10 ); dxDrawRectangle( X - 28, Y - 128, lineLength, 6, tocolor( 255, 0, 0, 200 ), 6 ); if arm ~= 0 then local lineLengthArm = 56 * ( arm / 100 ); dxDrawRectangle( X - 30, Y - 142, 60, 10, tocolor( 0, 0, 0, 255), 10 ); dxDrawRectangle( X - 28, Y - 140, lineLengthArm, 6, tocolor( 255, 255, 255, 200 ), 6 ); end local BotName = getElementData(myPed, 'BotName'); if not BotName then BotName = 'Zombi' end local namelen = string.len(BotName) dxDrawText( tostring(BotName), X - (3.5 * namelen), Y - 160, X - (3.5 * namelen), Y - 160, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "default-bold") end end end end addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, barra )
  7. Como lo uso? intente asi ---CriticalHit Minigun function minigun ( ) setWeaponProperty(38, "poor", "damage", 5) addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, minigun )
  8. Hola bueno, uso el Sistema de Spawn de 50p, lo que quiero hacer es que el spawn solo aparesca la primera ves que entras al juego, si osea ni aunque mueras ni aunque salgas y entres del servidor te vuelva a salir, ya ise que al morir no salga borrando setTimer( requestMenu, 5000, 1, source ); que me dijo Solidsnake14... el me dijo que usara setAccountData y getAccountData me puse a rebisar la wiki y la syntaxys y pues entendi un poco pero no el como usarlo
  9. Hola bueno pues e ayado algunos bugs en mi sv jeje y ya busque como arreglarlos, si saben como o alguien ya arreglo algunos me ayude jeje 1.- Hay un scrip que no recuerdo el nombre, permite tirar las armas que traes y recogerlas creando un pikup en el piso, el problema es que si precionas el boton de tirar repeditas veces rapido, te genera muchas en el piso y pues es armas y balas ilimitadas. 2.- a los Slothbot asi les ponga 1000000 de vida, con armas pues es imposible matarlos diria yo, pero con minigun.... pues... los matas con 50 balas tienen mucho critical hit, hay manera de cancelar eso? 3.- con el Extra Health aumente la vida en los zombis a 300 ahi ahi unos problemas, 1 es que pues si vas con auto y te chocas con uno sales volando, pero supongo es por la vida, el problemas es que ahi 2 zombis inmortales, que solo se pueden matar con cuchillo 4.- el scrip de 50p el de spawn, cuando pones contraseña a un grupo esta bien pero si mi pasword lleva Y o una T por ejemplo, se activa el chat y la pass se escribe en el 5.- Nose si es error del Sv o MTA pero cuando minimisas el juego dentro de una casa las Texturas de dañan y asen injugable ahi que cerrar el juego 6.- Porque cuando Activo el Voice Chat todo bien , pero ahi muchos users que siempre tienen el chat on y no lo pueden quitar, yo e checado que es cuando minimisas se queda on y pues 5 chats siempe on mas otros 5 hablando.... lag extremo
  10. Oye lo pongo pero... se crean las columnas, sale la Exp, pero en level solo se crea la columna, uso el res exp_system de la comu pero tengo problemas, la version mas nueva la 3.x.x no me anda, la exp no se gana ni nada, uso la v2 pero al editar los niveles y eso nada , no se reproduce o sale el nivel cuando subes
  11. Intente Asi: --Barra de Vida addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),function() for k, myPed in pairs( getElementsByType("slothbot") ) do local px, py, pz = getElementPosition( getLocalPlayer() ) local x, y, z = getPedBonePosition(myPed, 2) if isElementOnScreen( myPed ) and getDistanceBetweenPoints2D(px, py, x, y) < 45 and getElementHealth(myPed) > 0 then local X, Y = getScreenFromWorldPosition( x, y, z ) if X then local arm = getPedArmor( myPed ); local health = getElementHealth( myPed ); local lineLength = 56 * ( health / 100 ); dxDrawRectangle( X - 30, Y - 130, 60, 10, tocolor( 0, 0, 0, 255), 10 ); dxDrawRectangle( X - 28, Y - 128, lineLength, 6, tocolor( 255, 0, 0, 200 ), 6 ); if arm ~= 0 then local lineLengthArm = 56 * ( arm / 100 ); dxDrawRectangle( X - 30, Y - 142, 60, 10, tocolor( 0, 0, 0, 255), 10 ); dxDrawRectangle( X - 28, Y - 140, lineLengthArm, 6, tocolor( 255, 255, 255, 200 ), 6 ); end local BotName = getElementData(myPed, 'BotName'); if not BotName then BotName = 'Zombi' end local namelen = string.len(BotName) dxDrawText( tostring(BotName), X - (3.5 * namelen), Y - 160, X - (3.5 * namelen), Y - 160, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "default-bold") end end end end) y Nada
  12. Gracia ya lo puse en Client y todo bien, lo malo es que no solo lo cancela con los Slothbot, sino contra los usuarios y zombis tambien pero nimodo jeje
  13. Hola buenas, navegando en la comunidad me tope con este scrip https://community.multitheftauto.com/ind ... w&pic=5388 que muestra la vida de los zombis, lo que me preguntaba es como editarlo o hacer que solo funcione con los Slothbot? si ya saben como los juegos del ps2 y ps2, que al llegar con un jefe te salia una barra de vida en la parte superior y asi saber cuanta vida le queda
  14. Pero que si lo pongo en Client no lo podran ver todos? o entendi mal?
  15. Nop nada, el scrip full es este: local randomSpawnTable = { { 214.2403717041, 1822.9152, 6.42}, { 245.74766540527, 1867.3031005859, 9 }, { 277.18078613281, 1816.6468505859, 2 }, { 298.40167236328, 1815.8453369141, 4.81 }, { 277.25845336914, 1840.3623046875, 7.83 }, } function Bot ( ) local random = math.random ( #randomSpawnTable ) local x, y, z = unpack ( randomSpawnTable [ random ] ) slothbot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( x, y, z, 90, 33, 0, 0, BOSS, 38, hunting, true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot, 200000 ) outputChatBox("#ff0000Nemesis: #eeff00S.T.A.R.S!!!", r, g, b, true) end addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, Bot ) setTimer(Bot,8000000,0) ---krauser local tablaspawn = { { 101.68438720703, 1932.552734375, 33.90}, { 214.21130, 1861.41845, 13.15 }, { 211.6443939209, 1811.0793457031, 21.87 }, { 273.121398, 1855.6353759760, 8.7649 }, } function krauser ( ) local random = math.random ( #tablaspawn ) local x, y, z = unpack ( tablaspawn [ random ] ) slothbot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( x, y, z, 90, 34, 0, 0, BOSS, 4, hunting, true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot, 50000 ) outputChatBox("#ff0000Krauser: #eeff00Los Matare a Todos!!!", r, g, b, true) end addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, krauser ) setTimer(krauser,500000,0) setTimer ( destroyElement, 3600000, 0, slothbot) ---Dinero addEvent ( "onBotWasted", true ) addEventHandler ( "onBotWasted", root, function( theKiller) exports.exp_system:addPlayerEXP ( theKiller, 1000 ) givePlayerMoney ( theKiller, 200000 ) local r,g,b = getPlayerNametagColor ( theKiller ) --get the player's nametag colour local chatterName = getPlayerName ( theKiller ) outputChatBox ( chatterName.." #FF0000ha matado a un BOSS!!! *", getRootElement(), r, g, b, true ) end ) aaddEventHandler ( "onClientPlayerStealthKill", localPlayer, function ( target ) if ( getElementData ( target, "slothbot" ) ) then cancelEvent ( ) end end ) Nemesis = createBlip(214.2403717041,1822.9152,6.42,23,0,0,0,0,0,0,0)
  16. el slothbot es = al ped? esque tambien lo cale matando a otro usuario y nada
  17. Exacto tambien aye esto pero nada addEventHandler("onClientPlayerStealthKill", localPlayer, function () if (getPedWeapon(source) == 4) then cancelEvent() end end)
  18. AlezSteel me dijo que asi, que pusiera el nombre del slotbot y le pase mi codigo y me dijo que ese era, lo que quiero es que no puedan matar el sloth con cuchillo
  19. Bueno esa es la duda jeje, lo que pasa es que tengo un slothboth como BOSS, el cual da una recompensa al matarlo pero aonque trae minigun, si llegas con un cuchillo podes matarla facil y rapidamente lo cual pues no tiene chiste, como lo cancelo? Leyendo en el foro lei que con esto: PlayerStealthKill y Alex me dijo que asi pero no me anda addEventHandler("onClientPlayerStealthKill", root, function ( slothbot ) if slothbot == slothbot then cancelEvent() end end ) y Asi lo tengo: local randomSpawnTable = { { 214.2403717041, 1822.9152, 6.42}, { 245.74766540527, 1867.3031005859, 9 }, { 277.18078613281, 1816.6468505859, 2 }, { 298.40167236328, 1815.8453369141, 4.81 }, { 277.25845336914, 1840.3623046875, 7.83 }, } function Bot ( ) local random = math.random ( #randomSpawnTable ) local x, y, z = unpack ( randomSpawnTable [ random ] ) slothbot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( x, y, z, 90, 33, 0, 0, BOSS, 38, hunting, true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot, 200000 ) outputChatBox("#ff0000Nemesis: #eeff00S.T.A.R.S!!!", r, g, b, true) end addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, Bot ) setTimer(Bot,8000000,0) PD: como ago funcionar lo de outputChatBox ya que no sale a color
  20. Ya busque la Set, pero como la uso? osea para lo que busco? que setee al limite de zombis?
  21. Lose pero tengo algo planeado y debo aprender a la fuerza >.<
  22. Pues yo yase que aqui no dan los scrips, llevo ya unbuen rato aqui y se que solo ayudan, y la wiki pues no e tenido tiempo pero como ya es viernes :B, ademas vi unos videos que les distes likeen youtube y pues entendi unas cosas que no sabia ni tenia idea jeje
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