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Narutimmy

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Everything posted by Narutimmy

  1. Es algo del scrip, segun yo uso esto para guardar el nivel: addEventHandler ( "onClientElementDataChange", localPlayer, function ( dataName ) if ( dataName == "level" ) then dxsetText ( ) end end ) por ahi me aye otro similar pero que is solid y ese sianda y cambia de nivel...
  2. yo tengo 161mil y me marca nivel 13, otro tiene 525330 y le marca nivel 36... y nada que ver con la tabla de nivel que tengo en el scrip, ni la xml que ya trae
  3. sep es el de el, el levels que trae dicen test, no los e editado, los pongo = que estos o los borro?
  4. Hola bueno me pasaron este scrip, es de @plata me parece pero... me marca la exp y un nivel pero ejemplo me pone Nivel 13 Exp: 161000/28000 function dxsetText ( ) local text = "" local UP = tonumber ( getElementData ( localPlayer, "level" ) ) or 0 if ( UP == 1 ) then text = " /60" elseif ( UP == 2 ) then text = " /110" elseif ( UP == 3 ) then text = " /160" elseif ( UP == 4 ) then text = " /250" elseif ( UP == 5 ) then text = " /500" elseif ( UP == 6 ) then text = " /2000" elseif ( UP == 7 ) then text = " /4000" elseif ( UP == 8 ) then text = " /8000" elseif ( UP == 9 ) then text = " /12000" elseif ( UP == 10 ) then text = " /16000" elseif ( UP == 11 ) then text = " /20000" elseif ( UP == 12 ) then text = " /24000" elseif ( UP == 13 ) then text = " /28000" elseif ( UP == 14 ) then text = " /32000" elseif ( UP == 15 ) then text = " /36000" elseif ( UP == 16 ) then text = " /40000" elseif ( UP == 17 ) then text = " /44000" elseif ( UP == 18 ) then text = " /48000" elseif ( UP == 19 ) then text = " /52000" elseif ( UP == 20 ) then text = " /56000" elseif ( UP == 21 ) then text = " /66000" elseif ( UP == 22 ) then text = " /78000" elseif ( UP == 23 ) then text = " /87000" elseif ( UP == 24 ) then text = " /99000" elseif ( UP == 25 ) then text = " /110000" elseif ( UP == 26 ) then text = " /119000" elseif ( UP == 27 ) then text = " /127000" elseif ( UP == 28 ) then text = " /139000" elseif ( UP == 29 ) then text = " /148000" elseif ( UP == 30 ) then text = " /156000" elseif ( UP == 31 ) then text = " /166000" elseif ( UP == 32 ) then text = " /179000" elseif ( UP == 33 ) then text = " /187000" elseif ( UP == 34 ) then -- aca pone el nivel que necesita para que le aparesca el texto text = " /198000" -- aca pone la experiencia que necesita para subir de nivel elseif ( UP == 35 ) then text = " /209000" end GUIEditor_Label[5] = guiCreateLabel(706,159,63,13,text,false) guiSetFont ( GUIEditor_Label[5], "default-bold-small" ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, dxsetText ) addEventHandler ( "onClientElementDataChange", localPlayer, function ( dataName ) if ( dataName == "level" ) then dxsetText ( ) end end ) addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) GUIEditor_Label = { } GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(624,135,66,14,"Level:",false) guiSetFont(GUIEditor_Label[1],"default-bold-small") GUIEditor_Label[3] = guiCreateLabel(691,138,83,15,"Exp:",false) guiSetFont(GUIEditor_Label[3],"default-bold-small") GUIEditor_Label[2] = guiCreateLabel(625,153,53,43, tostring ( getElementData ( localPlayer, "level" ) ),false) guiSetFont ( GUIEditor_Label[2], "sa-header" ) GUIEditor_Label[4] = guiCreateLabel(679,159,49,14, tostring ( getElementData ( localPlayer, "exp" ) ),false) guiSetFont ( GUIEditor_Label[4], "default-bold-small" ) end ) addEventHandler ( "onClientElementDataChange", localPlayer, function ( dataName ) if ( dataName == "level" ) then guiSetText ( GUIEditor_Label[2], tostring ( getElementData ( localPlayer, "level" ) ) ) elseif ( dataName == "exp" ) then guiSetText ( GUIEditor_Label[4], tostring ( getElementData ( localPlayer, "exp" ) ) ) end end ) Y Asi tenga mas o la junte o cambie no sube... segun yo falta un SetData o algo asi
  5. Ami ese Resource "gangs_system" me encanta pero.... de un tiempo aca que cambie de hosting, ya no me funciona
  6. Excelente *-* pero.... porque aun se siguen juntando los zombis? osea regreso de AFK y ahi mas... otra cosa, no se puede crear un Ped Inmortal con el skin del user en ese lugar? porque sino solo desaparece ais de la nada
  7. Arriba de 9 quiere decir , la cantidad de zombies. Si Yo le pongo 15 ya empieza el lag. Eso ya Depende del Servidor y el Poder de la Maquina, si Hosteas el sv en tu Pc con pocos Recursos y Encima juegas en el el Lag sera Terrible, mi pc es Promedio y solo puedo Hostear un Sv de 4 Personas a lo Mucho, poreso mejor pago 1 Host
  8. O..... 60000 = a 1Min... y usas la Calculadora para saber cuanto quieres...
  9. Me Podrias dar un ejemplo? no importa que no tenga que ver con este scrip, es para ver como se usa
  10. mmm.... Editado si lo e echo, les e puesto Armas...vida...Fuego...y Skins y le e movido a muchas cosas, lo de zombis solo en la Dimension 0.... pues solo e notado que en otras Dimensiones si salen pero solo las sombras, y como traen armas se ven las armas flotando e igual te matan, e ido al clasico bug en los santos en el hotel y la casa que sales y caes en otra dimension y si salen las armas y mueren, osea que si el afk los enviara a otra dimension de igual forma los matarian no?
  11. Bueno yo usaba este scrip de la comunidad, el problema son 2, 1 no sirve con los zombi, ellos llegan e igual te matan, y encima al morir ya puedes moverte pero sigues afk, lo que te pone en modo Dios con las personas , Alguien lo tiene Fixeado o como le ago? Server: addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(), function () setElementData(source,"afk_state","back") setElementData(source,"HideState","disabled") end) addEventHandler( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function () for i,v in pairs (getElementsByType("player")) do setElementData(v,"afk_state","back") setElementData(v,"HideState","disabled") end end) addCommandHandler("afk", function (thePlayer) if getElementData(thePlayer,"afk_state") == "back" then triggerClientEvent(thePlayer,"god_mode",thePlayer) setElementFrozen(thePlayer,true) setPlayerNametagText (thePlayer, "|AFK|" .. getPlayerName (thePlayer)) outputChatBox(getPlayerName(thePlayer).." is AFK!",getRootElement(),255,50,0) setElementData(thePlayer,"afk_state","afk") if getPedOccupiedVehicle(thePlayer) then fixVehicle(getPedOccupiedVehicle(thePlayer),true) setElementFrozen(getPedOccupiedVehicle(thePlayer),true) setVehicleDamageProof(getPedOccupiedVehicle(thePlayer),true) end elseif getElementData(thePlayer,"afk_state") == "afk" then setElementData(thePlayer,"afk_state","back") triggerClientEvent(thePlayer,"disable_god_mode",thePlayer) setElementFrozen(thePlayer,false) setPlayerNametagText (thePlayer, "" .. getPlayerName (thePlayer)) outputChatBox(getPlayerName(thePlayer).." is back!",getRootElement(),0,255,0) if getPedOccupiedVehicle(thePlayer) then setElementFrozen(getPedOccupiedVehicle(thePlayer),false) setVehicleDamageProof(getPedOccupiedVehicle(thePlayer),false) end end end) Client: addEvent("god_mode",true) addEventHandler("god_mode",getRootElement(), function () addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getRootElement(), cancelEventEvent) end) addEvent("disable_god_mode",true) addEventHandler ("disable_god_mode", getRootElement(), function() removeEventHandler ("onClientPlayerDamage", getRootElement(), cancelEventEvent) end) function cancelEventEvent () cancelEvent() end
  12. Hola buenas, hace poco me tope conque se le podia poner contraseña a las clases y spawns, lo que me ayudo mucho ,el problemas que segun yo le pongo pass, paso la contraseña y hoy que me conecto descubro que ahi 34578345 en mi grupo que les pasaron la contraseña, lo que ocupo es que no requiera contraseña, sino que se modifique desde el acl, un archivo con las cuentas de quienes pueden entrar y quienes no, porque luego se pasan las pass, o corres a un exmiembro del clan y... se sigue metiendo y pasa la contraseña. Es urgente, ayudenme, se que no me daran el scrip, pero diganme que ocupo y expliquenme un poco.
  13. Ami no se me borran, los as editado?
  14. Ok, gracia,s si cheke los comentario y no note que nadie reportara este bug
  15. Y no ahi otro que sirva? o tendria que hacer un scrip desde Cero? La verdad nose si hay otro. Mejor hacè uno desde 0 a tu gusto! =D rayos >.<, ok, podrias decirme que ocupo para hacerlo?
  16. El Scrip "Ground Pickups (groundpickups)" https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=1474 Tiene un Bug, al tirar un armas si precionas el boton muchas veces se crean varias en el piso, l oque hace que users bugeros creen un monton de armas en el piso
  17. Y no ahi otro que sirva? o tendria que hacer un scrip desde Cero?
  18. Que suerte ya Funciono ;D, con el primer spawn no funciona, pero como el slothbot se spawnea cada 10mins pues ya carga la otro y si se reproduce, gracias
  19. Entonses no se va a poder? tendrian que estar los 2 en client?
  20. dentro de Porque es client, esta mal?
  21. "Narutimmy" version="0.1.9" name="Boss" description="Jefes de ZombiWorld" type="script" />
  22. Antes se Dañaba el Scrip, pero asi como me lo pones no se daño, pero tampoco se Reproduce el Sonido
  23. Hola bueno lo que pasa es que quiero que al spawnear el slothbot se reproduca un sonido, primero me pase por la wiki y estube intentando tanto con el playsound como el 3d pero no funciono esto es lo que ise: function Bot ( ) local random = math.random ( #randomSpawnTable ) local x, y, z = unpack ( randomSpawnTable [ random ] ) slothbot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( x, y, z, 90, 33, 0, 0, BOSS, 38, hunting, true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot, 50000) outputChatBox ( "#ff0000Nemesis: #eeff00S.T.A.R.S!!!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) playSound("nemesis.mp3") end addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, Bot ) setTimer(Bot,1800000,0)
  24. Perdon ya vi mi error, lo que pasa es que me pasastes 2 Codigos, yo pense que era 1 solo, pense que solo habias agregado unas lineas mas pero era otro, perdon y gracias
  25. Anterior mente con el primero que me pasastes te salia el gui para introducir el password, ya funcionaba bien ya no ponia la Y o la T en la contra y se activaba el chat, pero al spawnear el cursor no desaparecia inpidiendo el moverse, con el ultimo que me pasastes, al seleccionar el grupo y dar spawn el gui donde colocas tu contraseña ya no aparece, se queda la pantalla en negro
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