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Narutimmy

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Everything posted by Narutimmy

  1. Asi? function playerGoggles() if isPedDoingTask ( getLocalPlayer (), "TASK_SIMPLE_GOGGLES_ON" ) then for _,blip in ipairs(getElementsByType("blip")) do setElementDimension ( blip, 5 ) end end if isPedDoingTask ( getLocalPlayer (), "TASK_SIMPLE_GOGGLES_OFF" ) then for _,blip in ipairs(getElementsByType("blip")) do setElementDimension ( blip, 0 ) end end end
  2. Como cambio su Dimension ? se cambiarle el color... pero el problema con el color es que si cambio uno se cambian losde todos
  3. La dimencion del blip o la Persona ? Esque mira, es un Server survival... de zombis y canseria de usuarios... yno era muy bonito anda de camper con sniper y que tu nombre y blip se vean a 100metros.... lo que quiero es que al comprar las gafas en unos 3 milllones al ponerselas su blip desaparesca... en la idea anterior no se veia ningun blip pero los usuarios se quejaban que no se encontraban entre si :3
  4. Se supone tendran un alto costo como 3 millones :3
  5. Hola bueno lo que pasa es que en el anterior tema pregunte como hacer que al tener las gafas puestas se vean los blips en el mapa, pero esto es lo contrario, quiero que al tener las gafas puestas tu blip ya no sea visible para los demas. Intwente de esta forma: addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function() bindKey("fire", "down", theGoggle) for _,blip in ipairs(getElementsByType("blip")) do setBlipColor(blip,0,0,0,0) end end ) function theGoggle() local weaponID = getPedWeapon (getLocalPlayer ()) if weaponID == 44 then setTimer (playerGoggles, 50, 0 ) end end function playerGoggles() if isPedDoingTask ( getLocalPlayer (), "TASK_SIMPLE_GOGGLES_ON" ) then for _,blip in ipairs(getElementsByType("blip")) do setBlipColor(blip,255,0,0,255) end end if isPedDoingTask ( getLocalPlayer (), "TASK_SIMPLE_GOGGLES_OFF" ) then for _,blip in ipairs(getElementsByType("blip")) do setBlipColor(blip,0,0,0,0) end end end addEventHandler( "onClientResourceStop", resourceRoot, function() unbindKey("fire", "down", theGoggle) end ) addEventHandler("onClientPlayerWasted",resourceRoot, function() for _,blip in ipairs(getElementsByType("blip")) do setPlayerNametagShowing ( source, false ) local attachedElements = getAttachedElements ( source ) for ElementKey, ElementValue in ipairs ( attachedElements ) do if ( getElementType ( ElementValue ) == "blip" ) then destroyElement ( ElementValue ) end end end end ) addEventHandler("onClientPlayerSpawn",resourceRoot, function() for _,blip in ipairs(getElementsByType("blip")) do setPlayerNametagShowing ( source, true ) local nameTag = getPlayerName ( source ) local r, g, b = getPlayerNametagColor ( source ) blip [ source ] = createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, r, g, b, 255 ) end end ) Pero no Funciono.
  6. Pero aun si si muere puede seguir biendo los blips :3
  7. tengo un problema al agregar lo que puso xperia deja de funcionar le faltaba un end :3
  8. tengo un problema al agregar lo que puso xperia deja de funcionar
  9. Fuunciono casi perfecto >.< tengo un pequeño bug... si mueren con las gafas puestas aun pueden ver los blips
  10. Hola bueno como puedo hacer que un scrip que verifique si el que use un skin es su propietario? Me explico... yo tengo un skin personal y otro admin se lo pone, quiero que cada tanto verifique si soy yo el que lo esta usando y de no ser asi que lo bane.
  11. Intente esto pero no funciono ---google addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function() bindKey("fire", "down", theGoggle) end ) function theGoggle() local weaponID = getPedWeapon (getLocalPlayer ()) -- Puedes poner 44 o 45, ya sea nightvision o infrared vision if weaponID == 44 then setTimer (playerGoggles, 50, 0 ) end end function playerGoggles() if isPedDoingTask ( getLocalPlayer (), "TASK_SIMPLE_GOGGLES_ON" ) then -- Aqui vas a poner lo que va a suceder destroyBlipsAttachedTo ( source ) end if isPedDoingTask ( getLocalPlayer (), "TASK_SIMPLE_GOGGLES_OFF" ) then -- Aqui vas a eliminar lo que sucedió createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, color[1], color[2], color[3] ) end end
  12. Eso no sirve,... Ya pasé por allí Prueba con ésto: Client side: addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function() bindKey("fire", "down", theGoggle) end ) function theGoggle() local weaponID = getPedWeapon (getLocalPlayer ()) -- Puedes poner 44 o 45, ya sea nightvision o infrared vision if weaponID == 44 then setTimer (playerGoggles, 50, 0 ) end end function playerGoggles() if isPedDoingTask ( getLocalPlayer (), "TASK_SIMPLE_GOGGLES_ON" ) then -- Aqui vas a poner lo que va a suceder end if isPedDoingTask ( getLocalPlayer (), "TASK_SIMPLE_GOGGLES_OFF" ) then -- Aqui vas a eliminar lo que sucedió end end este s el scrip que muestra los blips, como lo uso? -- needs configurable blip colors, and team support root = getRootElement () color = { 0, 255, 0 } players = {} resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource () ) function onResourceStart ( resource ) for id, player in ipairs( getElementsByType ( "player" ) ) do if ( players[player] ) then createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] ) else createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, color[1], color[2], color[3] ) end end end function onPlayerSpawn ( spawnpoint ) if ( players[source] ) then createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] ) else createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, color[1], color[2], color[3] ) end end function onPlayerQuit () destroyBlipsAttachedTo ( source ) end function onPlayerWasted ( totalammo, killer, killerweapon ) destroyBlipsAttachedTo ( source ) end function setBlipsColor ( source, commandName, r, g, b ) if ( tonumber ( b ) ) then color = { tonumber ( r ), tonumber ( g ), tonumber ( b ) } for id, player in ipairs( getElementsByType ( "player" ) ) do destroyBlipsAttachedTo ( player ) if ( players[player] ) then createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] ) else createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, color[1], color[2], color[3] ) end end end end function setBlipColor ( source, commandName, r, g, b ) if ( tonumber ( b ) ) then destroyBlipsAttachedTo ( source ) players[source] = { tonumber ( r ), tonumber ( g ), tonumber ( b ) } createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] ) end end addCommandHandler ( "setblipscolor", setBlipsColor ) addCommandHandler ( "setblipcolor", setBlipColor ) addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, onResourceStart ) addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, onPlayerSpawn ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, onPlayerQuit ) addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, onPlayerWasted ) function destroyBlipsAttachedTo(player) local attached = getAttachedElements ( player ) if ( attached ) then for k,element in ipairs(attached) do if getElementType ( element ) == "blip" then destroyElement ( element ) end end end end
  13. Hola bueno como puedo hacer para que los blips del mapa solo se muestren si tienes las gafas puestas... es posible?
  14. lo que pasa es que el slothbot lo puse sin armas solo el puño, asi que se ponen a matarlo en tanke y quiero dificultarles las cosas
  15. nono osea quiero que cuando el slotbot golpe el auto explote, no con un arma
  16. Hola lo que pasa esque querio preguntar como puedo usar esa funciona para que cuando un slothbot ataque un auto (Mas que nada los tankes) lo explote de un solo golpe? Asi es correcto? ---Matar 1 function bot ( attacker ) if attacker == slothbot1 then --Creo que 'tyrant' es la variable de tu 'BOSS' if ( getElementType ( attacker ) == "ped" ) then killPed ( source, attacker ) blowVehicle ( source ) end end end addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), bot)
  17. Hola bueno queria saber que tengo que hacer para que... ya ven que si pones F11 o en el minimap podes ver la posicion de los demas? bueno quiero que solamente las personas que esten en el mismo team puedan verse entre si... como ago eso ?
  18. Y si ago una Area AntiZombis en las Cordenadas 0 Para que los mate a los zombis? Serviria?
  19. me podes explicar un poco mas que debo usar?
  20. Hola lo que pasa esque nose porque en las cordenadas 0 que es dondeesta una granja se consentra demaciado los zombis y autos ? y cada tantos dias debo reiniciar elserver para limpiar eso, que podria hacer? una Area antizombis en esas cordenadas?
  21. tambien pense en esa idea ase como 2 dias >.<
  22. Hola lo que pasa es que con ayuda de alguien que olvide su nombre >.< se pudo privatizar el Freeroam por ACL, el problema es que si el user "VIP" entra al server cuando el scrip ya esta iniciado, no lo detecta como un user vip, como si no estubiera en el acl, si reinicio el resource ya lo detecta pero si pro alguna razon se sale del server y vuelve a entrar lo vuelve a perder, y nuevamente se tiene que reiniciar el resource
  23. Gracias ya funciona bien jeje >.<
  24. Ok, voy a intentar como dices, esque segun yo asi en el primero esra solo para mostrar cuanto te falta
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