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Arsilex

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Everything posted by Arsilex

  1. Arsilex

    Ayuda setting!

    usa si quieres que cargue el color que pusite en settings get
  2. si es un servidor lan tienes que abrir los puertos de tu router.
  3. Arsilex

    Contador

    si reinicia el servidor el elemnt data tambien se borra
  4. probaste : cBlack = tocolor( 250, 0, 0 ) cWhite = tocolor( 150, 150, 255 ) cSettingsBox = tocolor( 255, 255, 255, 150 )
  5. puedes usar las funciones de file para ir abriendo los archivos y usarlos (tienes que hacer todo el sistema de resources de 0)
  6. es que el downloader de mta no es un resource esta dentro de mta osea no lo puedes ver pero usa esas funciones o eso creo...
  7. Si piensas hacer un nuevo donwload system entonces usaras funciones files asi que la funciona mas normal seria.. fileGetSize
  8. not work but i test this function in other server and work why is ?
  9. Hello i have one problem and i dont know why it... i have this script.. db = "mydb" host = "localhost" puerto = "3306" user = "myuser" pass = "*********" connect = dbConnect( "mysql", "dbname="..db..";host="..host..";port="..puerto, user, pass ) * is oculted text this is me mysql but when i start script have this error: dbConnect failed, Could not connect i alredy test whit other mysql and not work why it ?
  10. Arsilex

    toptimes bug

    intentaste hacer top con otro PC? ya que ese top times va por serial me parece
  11. Arsilex

    GTA V

    por lo que dice la pagina de gtav el gta salio en francia para PC ya http://www.gta5tv.com/GTA-v-PC/
  12. Arsilex

    visualiser

    local screenStartX = guiGetScreenSize() local SPECWIDTH = screenStartX local screenStartX = screenStartX * 0 local SPECHEIGHT = (SPECWIDTH / 16) * 7 -- height (changing requires palette adjustments too) local screenStartY = SPECHEIGHT / 2 local x, y = guiGetScreenSize() function calc ( ) dxSetRenderTarget( tar, true ) if act == true then dxDrawText("Tienes que activar tu cuenta" , screenStartX, screenStartY, screenStartX, screenStartY, tocolor(255, 0, 0, 255 ), 7, "default-bold") elseif banned == false then dxDrawText("Bienvenido a Fort Carson RP" , screenStartX+(50/1366)*x, screenStartY-(250/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(255, 255, 255, 255 ), 7, "default-bold") dxDrawText("Nombre de usuario" , screenStartX+(75/1366)*x, screenStartY-(100/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(255, 255, 255, 255 ), 4, "default-bold") dxDrawText("Contraseña" , (screenStartX/1366)*x+(800/1366)*x, (screenStartY/1366)*x-(100/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(255, 255, 255, 255 ), 4, "default-bold") dxDrawImage ( (50/1366)*x, (275/768)*y, (SPECWIDTH/1366)*x-(850/1366)*x, (SPECHEIGHT/768)*y-(500/768)*y, "Login2.png", 0, 0,0, tocolor(255,255, 255, 255) ) dxDrawText(guiGetText ( User ) , screenStartX+(200/1366)*x, (screenStartY/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(0, 0, 0, 255 ), 4, "default-bold") dxDrawImage ( (700/1366)*x, (275/768)*y, SPECWIDTH-(850/1366)*x, SPECHEIGHT-(500/768)*y, "Login2.png", 0, 0,0, tocolor(255,255, 255, 255) ) dxDrawText(guiGetText ( Uasd ) , screenStartX+(850/1366)*x, (screenStartY/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(0, 0, 0, 255 ), 4, "default-bold") dxDrawImage ( (650/1366)*x, (400/768)*y, SPECWIDTH-(850/1366)*x, SPECHEIGHT-(500/768)*y, "button.png", 0, 0,0, tocolor(255,255, 255, 255) ) dxDrawImage ( (100/1366)*x, (400/768)*y, SPECWIDTH-(850/1366)*x, SPECHEIGHT-(500/768)*y, "button.png", 0, 0,0, tocolor(255,255, 255, 255) ) dxDrawText("Login" , screenStartX+(250/1366)*x, screenStartY+(120/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(255, 255, 255, 255 ), 4, "default-bold") dxDrawText("Register" , screenStartX+(800/1366)*x, screenStartY+(120/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(255, 255, 255, 255 ), 4, "default-bold") dxDrawText(guiGetText ( asd ) , screenStartX+(150/1366)*x, screenStartY+(200/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(255, 255, 255, 255 ), 4, "default-bold") elseif banned == true then dxDrawText("Estas banneado!!!" , screenStartX+(250/1366)*x, screenStartY-(50/768)*y, (screenStartX/1366)*x, (screenStartY/768)*y, tocolor(255, 0, 0, 255 ), 7, "default-bold") end dxSetRenderTarget() dxSetShaderValue ( shader_cinema, "gTexture", tar ) end
  13. Arsilex

    visualiser

    Mi pregunta es como es posible ajustar el visualiser para todas las pantallas ._. con eso quiero decir que yo eh editar el visualiser para que sea un Login Panel y en mi resolucion de pantalla se ve bien pero en otras se ve mal alguna idea ._.? aqui dejo las imagenes de las dos pantallas esto es mi resolucion -- 1366x768 -- y esto es la resolucon -- 1024x768 --
  14. si gracias ya lo arregle era otra cosa jeje
  15. Bueno mi pregunta es soy yo el que tiene algo mal o es que ese evento esta bug y no funciona... addEventHandler( "onClientMouseEnter", getRootElement(), function(aX, aY) outputChatBox( "Pos ("..tostring(aX)..", "..tostring(aY)..")") end ) es el mismo ejemplo que el de la wiki pero no me funciona...
  16. function sp(player) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player) setElementVelocity ( vehicle , 0 , 50 , 0) end function bind() bindKey (source, "mouse1" , "down" , sp) end addEventHandler ("onPlayerVehicleEnter",getRootElement(),bind
  17. In debug no errors. resource start
  18. Hello i have this code.. pShader = dxCreateShader( 'clothestex.fx' ) if( pShader ) then local pTexture = dxCreateTexture( 'bandgang3.png' ) if( pTexture ) then dxSetShaderValue( pShader, 'gTexture', pTexture ) outputDebugString("yes") engineApplyShaderToWorldTexture( pShader, 'cj_ped_glasses' ) end end // Variable to fetch the texture from the script texture gTexture; // My nice technique. Requires absolutely no tools, worries nor skills technique TexReplace { pass P0 { // Set the texture Texture[0] = gTexture; // LET THE MAGIC DO ITS MAGIC! } } but not remplace the clothe... I have something wrong?
  19. tiene que ser con shaders pero llevo como 2 horas intentando con shaders y no se cambia... PD: aver si alguien sabe cual es el error... pShader = dxCreateShader( 'clothestex.fx' ) if( pShader ) then local pTexture = dxCreateTexture( 'bandgang3.png' ) if( pTexture ) then dxSetShaderValue( pShader, 'gTexture', pTexture ) engineApplyShaderToWorldTexture( pShader, 'cj_ped_glasses' ) end end // Variable to fetch the texture from the script texture gTexture; // My nice technique. Requires absolutely no tools, worries nor skills technique TexReplace { pass P0 { // Set the texture Texture[0] = gTexture; // LET THE MAGIC DO ITS MAGIC! } }
  20. como lo podría hacer con shaders?
  21. Existe alguna manera mas aparte de usar un shader para poner ropa personalizada?
  22. jeje lo siento es que pensé que esa función solo servia para borrar la linea no creía que también la organizaba
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