Jump to content

H1TM4N

Members
  • Posts

    112
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by H1TM4N

  1. я не понял что делает эта функция. ничего не происходит. уточнаяю: как созданного педа нацелить на игрока, чтобы прицел педа попадал именно в игрока (лево/право/низ/верх).
  2. Я про прицел. Та точка куда летят пули. Ее можно двигать скриптом? Если да, какая функция?
  3. Есть функция задающая точку во время прицеливания? И как через setElementRotation повернуть елемент в сторону позиции второго элемента?
  4. помогло. однако ошибка при выключении сервера все равно вылазит.
  5. Скачал версию 1.3.1 и опечалися... Перестала работать функция removeWorldModel. Еще при выключении сервера выдает странную ошибку. Скрин консоли:
  6. Хотел бы узнать о регистрации игровых аккаунтов через сайт. Что для этого нужно и как это работает? Ну или хотябы ссылочку на туториал подскажите какой-нибудь об этом) В поиске ничего про это не нашел.
  7. local text = "1234567890" как взять текст начиная с 6 символа "67890"
  8. как можно плавно катапультировать(подкинуть) игрока в воздух? p.s. я не про setElementPosition
  9. Поясни... Не очень понятно что конкретно нужно... создал объект, приаттачил его к игроку. Объект слишком большой. Его можно изменить в размерах?
  10. Возможно изменить размер приаттаченого объекта к элементу через attachElements?
  11. Можно как-то отключить фатальное поврежнение транспорта (падение до 0 хп) если оно перевернулось? Но при этом хотелось бы оставить остальные повреждения - тараны, удары, стрельбу.
  12. как тут узнать суммарное количество строк? ( 4 ) local sobchak = { {info}, {info}, {info}, {info} }
  13. Можно как то изменить максимальное количество знаков в сообщении? Стандартно их вроде 128, хотябы до 256.
  14. не не, все работает если не использовать плохие символы [ и какуюто из круглых скобок ( или ). А так спасибо тебе, Flaker.
  15. так какой-то косяк при использовании символов [ ]. Постоянно пишет malformed pattern (missing ']' ) ps конкретно именно этого символа [
  16. что не так в этой проверке на запрещенные символы? for k = 0, string.len(username) do if username[k] == "[" or username[k] == "]" then outputChatBox(" В нике запрещенные символы!", source, 255, 0, 0, true) return true end end не срабатывает проверка на символы [ ], тупо пропускает.
  17. В сампе я помню была такая функция "отключения суперкарла", которая делала бег и хотьбу как у обычных педов из сингла.
  18. раз. как отключить "Carl'овский" бег два. как отключить всплывающие названия транспорта при его использовании три. как отключить всплывающие названия регионов в котором ты находишся?
  19. работает с машиной не может быть, или у меня хостинг кривой или я что-то напортачил. Но я точно помню как isElementInWater тупо игнорировал транспорт. Если подвинуть транспорт на пару метров не садясь в него, срабатывает респавн транспорта, который должен быть вызван если транспорт в воде.
  20. как я понял isElementInWater не действует на vehicle's. Баг МТА? придется унылый toggleVehicleRespawn использовать. p.s. Спасибо что помогаете)
  21. ты про отключение onVehicleRespawn или про что-то в createVehicle (где я ничего говорящего о респавне транспорта не нашел в вики)?
  22. Пример: function checkVehiclesInWater ( ) local veh = getElementsByType ( "vehicle" ) for i, v in ipairs ( veh ) do if isElementInWater ( v ) then respawnVehicle ( v ) end end end setTimer ( checkVehiclesInWater, 60000, 0 ) -- проверка каждые 60 секунд Почему транспорт респавнится даже если он не в воде?
  23. как заставить двигатся dxDrawImage по осям x,y ?
×
×
  • Create New...