-
Posts
112 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by H1TM4N
-
Хочу сделать привязку поворота персонажа к поворотам мышки (как в доброй вайс сити). Тоесть мышью вертишь право/лево пед тоже поворачивается право/лево. Подскажи каким образом это сделать и возможно ли это вообще? Как быть, если убрали функцию setPedRotation, а setElementRotation не работает на игрока. Каких раком теперь вертется то???
-
Как проверить количество педов на определенный радиус?
-
прошу простить меня за невнимательность) спасибо.
-
Функция проверки из примера не дает никаких результатов. Дебаг молчит. Я так понимаю что outputChatBox ( tostring(getCameraGoggleEffect) ) должен выдавать normal, nightvision, thermalvision в чат. Вместо этого выдает рандомное значение типа "44AB6128" при перезапуске скрипта которые меняются.
-
Почему не работает эта функция? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ge ... ggleEffect
-
Почему setElementHealth не устанавливает педам значение выше 100? Как установить педу 999 жизней? local ped= createPed( 100, x, y, z ) setElementHealth ( zomb, 999 ) outputChatBox ( "Ped hp: "..getElementHealth ( zomb ).."." ) при спавне все-равно пишет что у него 100 хп. Дамаг все равно идет на сотню.
-
Как выключить физические столкновения? (ездить сквозь других игроков)
-
как увеличить размер дымка? fxAddTyreBurst
-
где можно скачать файлы сервера 1.3.1 архивом для линукса?
-
и гта и драйвера и винду в конце концов за год раз 5 менял. я даже не помню когда у меня были нормальные скины ... этот баг конкретно в мта, на любом сервере. это точно не от каких-либо скриптов и шейдеров. Нормальный скин только у Карла из сингла, остальные все убогие ...
-
У меня очень давняя проблема со скинами. Все бы ничего, но надоело смотреть на убогие, кривые модели скинов. Даже не знаю баг это или глюк, но это только в MTA. В сингле все нормально выглядит. Подскажите как это исправить? Скришот нескольких скинов: p.s. Я заметил что этот глюк вызывается отсутсвием рядом светового эфекта типа фонаря. Если встать под светящий фонарь, или светофор, то скин выглядит нормально.
-
Есть возможноть прикреплять елемнты к костям педа? Нашел только attachElements, но про части педов там ничего нет.
-
можно сервером изменять расположение стандартного чата клиенту? если да, то как?
-
Я еще ничего об этом не знаю
-
вобщем я сразу не обратил внимания на одну мелочь. onRegister в интернал создает информацию "i.serial" на аккаунт с id 3, но аккаунтов там всего 2 ! первый это consol, а второй это мой. третьего просто не существует, а во вкладке userdata существует информация на аккаунт id 3. получается я не правильно задавал значение изначально, пожалуйста поправте меня.
-
это по типу команды register serialid username password это своеобразная система авторизации. так же по типу команды login pass, только с указанием серийника который и не берется из аккаунта. вместо него выдает false значение.
-
так и быть, раскрою карты) хотел замутить авторизацию по серийному номеру. на сколько я знаю в дб на аккаунт привязывается какойто серийник, но я не знаю как его брать и изменять. хотел просто добавить номер серийника в данные аккаунта. добавил. а вот при авторизации у меня проблема. я не понимаю как вынуть серийник из данных аккаунта, который еще не залогинился. постоянно выдает значение false. вот как это выглядит в моем скрипте:
-
ага. немного разобрался. у меня такие пироги, эти info1 и info2 именять нужно на выключеном/оффлайн аккаунте, как это сделать? Если не ошибаюсь взять аккаунт по нику, но кажется нет такой функции?
-
output в чат такой: info1 false info2 755 а должно быть info1 testText info2 755 т.к. в интернал info1 = "testText" info2 = 755
-
дебаг молчит. сделал тестовую команду и я просто не втыкаю почему мне info1 выдает false, а info2 выдает точное значение? может это tostring как то влияет? addCommandHandler("test", function(source, command) local account = getPlayerAccount( source ) local text = tostring(getAccountData(account, "info1")) local score = tonumber(getAccountData(account, "info2")) outputChatBox ( "info1 " ..text, source, 255, 255, 0 ) outputChatBox ( "info2 " ..score, source, 255, 255, 0 ) end )
-
с getAccount теперь понятно. и я теперь вообще не понимаю как тогда брать тостринг info? getPlayerAccount так же не действует
-
addEventHandler("onPlayerLogin", root, function(thePreviousAccount, theCurrentAccount, autoLogin) local account = getAccount(getPlayerName(source)) local text = tostring(getAccountData(account, "info")) outputChatBox("Текст: "..text, root) setElementData(source, "info", text) setElementData(source, "info2", tonumber(getAccountData(account, "info2")) or 0) setElementData(source, "info3", tonumber(getAccountData(account, "info3")) or 0) end ) в интернал info существует в виде текста "text". а в этом коде info просто не грузится. вместо него пишет false. замечу что числовые данные info2 и info3 берутся нормально.
-
Ребят, проблема с accountdata. Есть data = "text". Сохраняю при отключении setAccountData(account, "info", tostring(data)). Проверил в интернал все сохранилось. Захожу на сервер и загружаю данные setElementData(source, "info", tostring(getAccountData(account, "info"))) и выдает данное false - почему? Как исправить?
-
статическое изображение созданое через гуй при старте сервера, перекрывает изображения создаваемые клиент рендером. Как сделать чтобы изображения клиентрендера были поверх статических?
-
есть функция запрещающая двигать игроку гуй окно?
