Jump to content

RekZ

Members
  • Posts

    330
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by RekZ

  1. debugscript dont give me errors... i donw know why zombies dont spawn :7

        local ZTeam = createTeam( "Zombies" , 255 , 0 , 0) 
          
        function SpawnZombieBot() 
            local Posx,Posy,Posz = getElementPosition (source) 
            local rotation = 0 
            local interior = getElementInterior(source) 
            local dimension = getElementDimension(source) 
            local weapon =  false 
             
            setTeamFriendlyFire( ZTeam ,false) 
             
            for i = 1,10 do 
                local skin = math.random(21,23) 
                 
                exports [ "slothbot" ]:spawnBot( Posx,Posy,Posz, rotation , skin, interior, dimension , ZTeam , weapon) 
            end 
        end 
        addEvent("onSpawnSlothBot",true) 
        addEventHandler("onSpawnSlothBot",getRootElement(),SpawnZombieBot) 
          
        function BotZombieDie() 
            if (attacker) then 
                local Posx,Posy,Posz = getElementPosition(attacker) 
                local rotation = 0 
                local interior = getElementInterior(attacker) 
                local dimension = getElementDimension(attacker) 
                local weapon =  false 
                local skin = math.random(21,23) 
                 
                    exports [ "slothbot" ]:spawnBot( Posx,Posy,Posz, rotation , skin, interior , dimension , ZTeam , weapon) 
                     
            end 
        end 
        addEvent("onBotWasted",true) 
        addEventHandler("onBotWasted",getRootElement(),BotZombieDie) 
    

  2. acabo de leer esto y voy a joder un poco :B

    yo soy Rafikicroz , donde esta mi merecido ? porque si lo recibi no lo e visto , si unas cuantas amenazas y insultos hacia mi madre son un "merecido" ufff... ( que miedo , casi no duermo esos dias ) , entonces creo que te quedaste corto.

  3. creo que tiene toda la razon el unico error que le veo yo es que le falta un "end" en essa funcion que dice... revisalo

        addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
            function() 
                local weapons = convertWeaponsToJSON(source) 
                setElementData(source,"tempWeapons",weapons) 
                local s69 = getPedStat(source, 69) 
                local s70 = getPedStat(source, 70) 
                local s71 = getPedStat(source, 71) 
                local s72 = getPedStat(source, 72) 
                local s73 = getPedStat(source, 73) 
                local s74 = getPedStat(source, 74) 
                local s75 = getPedStat(source, 75) 
                local s76 = getPedStat(source, 76) 
                local s77 = getPedStat(source, 77) 
                local s78 = getPedStat(source, 78) 
            end 
        ) 
          
        addEventHandler("onPlayerSpawn", root, 
            function () 
                local weapons = getElementData(source,"tempWeapons") 
                if (weapons) then 
                    giveWeaponsFromJSON(source, weapons) 
                    setPedStat(source, 69, s69) 
                    setPedStat(source, 70, s70) 
                    setPedStat(source, 71, s71) 
                    setPedStat(source, 72, s72) 
                    setPedStat(source, 73, s73) 
                    setPedStat(source, 74, s74) 
                    setPedStat(source, 75, s75) 
                    setPedStat(source, 76, s76) 
                    setPedStat(source, 77, s77) 
                    setPedStat(source, 78, s78) 
                end 
            end 
        ) 
          
        function convertWeaponsToJSON(player) 
            local weaponSlots = 12 
            local weaponsTable = {} 
            for slot=1, weaponSlots do 
                local weapon = getPedWeapon( source, slot ) 
                local ammo = getPedTotalAmmo( source, slot ) 
                if (weapon > 0 and ammo > 0) then 
                    weaponsTable[weapon] = ammo 
                end 
            end 
            return toJSON(weaponsTable) 
        end 
          
        function giveWeaponsFromJSON(player, weapons) 
            if (weapons and weapons ~= "") then 
                for weapon, ammo in pairs(fromJSON(weapons)) do 
                    if (weapon and ammo) then 
                        giveWeapon(player, tonumber(weapon), tonumber(ammo)) 
                    end -- para el if 
                end  -- para el for 
            end   --  para el if     
        end  -- para la function 
    

  4. s.s de esa forma hay ke crear cada objeto 1 a 1 eso no es lo ke pide exactamente y sobre mi ejemplo si tienes skype o msn te puedo ayudar si me lo envias por pm , es mas facil explicarlo con imagenes ke por palabras aqui

  5. yo no lei nada de algoritmos ni vergas de esas , simplemente me ceñi a la wiki ke trae el mta , empece con cosas basicas y fui intentando superarme poco a poco ( aunque todabia desconozco muchisimas cosas )

    yo empece reemplazando skins , creando markets , peds , ha mover cosas... empieza por aqui

    algunos ejemplo son bastante buenos y otros simplemente te lian mas pero bue...

    https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... troduction

    si tienes alguna duda yo te ofrezco mi ayuda , podes agregarme al skype o si keres al MSN , o por el mismo foro me podes mandar un mensaje privado , suerte...

  6. wtf , "a falta de players siempre viene bien un buen spam para dar mala fama a tu servidor", si nesesitas hacer eso para consegir gente o es porque el nombre del server no es muy original o por que tu server no es tan bueno como haces creer.

    volviendo al tema no veo que tiene esto para que lo añadas a la comunidad , hay como 2 o 3 freeroams traducidos ya ( en mi opinion la propia traduccion de un resource y que permitan publicarlo en la comunidad me parece una falta de respeto hacia el que lo creo.. )

×
×
  • Create New...