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RekZ

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Posts posted by RekZ

  1. este stream se escucha perfectamente pero no consigo que al apretar "M" la musica se para y no se cual es el error :/

    local streamURL = "http://dc162.4shared.com/img/1136148919/682088a1/dlink__2Fdownload_2FyLCwlhkI_3Ftsid_3D20120225-64913-6b58cda0/preview.mp3" 
      
    function onResourceStart() 
        sound = playSound(streamURL, true)  
    end 
      
    function toggleSong() 
        if not songOff then 
            setSoundVolume(song,0) 
            songOff = true 
            removeEventHandler("onClientPlayerRadioSwitch",getRootElement(),makeRadioStayOff) 
        else 
            setSoundVolume(song,1) 
            songOff = false 
            setRadioChannel(0) 
            addEventHandler("onClientPlayerRadioSwitch",getRootElement(),makeRadioStayOff) 
        end 
    end 
      
    addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart) 
    addEventHandler("onClientPlayerRadioSwitch",getRootElement(),makeRadioStayOff) 
    addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter",getRootElement(),makeRadioStayOff) 
    addCommandHandler("music",togglesound) 
    bindKey("m","down","music") 
    

  2. Mmm no me kedo muy claro :/ quedaria mas o menos asi el siguiente que añada?

    local skins = {{"m4", 356}, {"ak47", 355}, {"bat", 336}, {"bomb", 363}, {":O", 357}, {"knifecur", 335}, {"micro_uzi", 352}, {"rocketla", 359}, {"satchel", 365}, {"shotgspa", 351}, {"tec9", 372}} 
      
    function load() 
        for index, skin in pairs(skins) do 
            engineImportTXD(engineLoadTXD ( skin[1].. ".txd" ), skin[2]) 
            engineReplaceModel(engineLoadDFF ( skin[1].. ".dff", skin[2] ) 
            if index, skin in pairs(skins) do 
            engineImportTXD(engineLoadTXD ( skin[1].. ".txd" ), skin[2]) 
            engineReplaceModel(engineLoadDFF ( skin[1].. ".dff", skin[2] ) 
        end 
    end 
      
    addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, 
    function () 
        setTimer ( load, 1000, 1) 
    end) 
    

  3. lo quiero para reemplazar armas el caso esque antes funcionaba desde que le añadi mas ya no va :/ espero que me puedan ayudar y me digan donde se encuentra el fallo para no cometerlo mas

    local skins = {{"m4", 356}, {"ak47", 355}, {"bat", 336}, {"bomb", 363}, {"cuntgun", 357}, {"knifecur", 335}, {"micro_uzi", 352}, {"rocketla", 359}, {"satchel", 365}, {"shotgspa", 351}, {"tec9", 372}} 
          
    function load() 
            for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "m4.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "m4.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
       else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "ak47.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "ak47.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "bat.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "bat.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "bomb.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "bomb.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "cuntgun.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "cuntgun.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "knifecur.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "knifecur.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "micro_uzi.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "micro_uzi.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "rocketla.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "rocketla.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "satchel.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "sarchel.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "shotgspa.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "shotgspa.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
                else for index, skin in pairs(skins) do 
                txd = engineLoadTXD ( skin[1].. "tec9.txd" ) 
                engineImportTXD ( txd, skin[2] ) 
                dff = engineLoadDFF ( skin[1].. "tec9.dff", 0 ) 
                engineReplaceModel ( dff, skin[2] ) 
           end 
    end 
          
    addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, 
        function () 
            local version = getVersion() 
            if string.find(version.mta, "1.3") then 
                setTimer ( load, 1000, 1) 
          end 
    end) 
    

  4. tengo este scrips para las animaciones pero no funciona :/ lo e mirado y mirado y no veo error alguno

    local localPlayer = getLocalPlayer() 
    local ifp = nil 
      
    function setanimation() 
      ifp = engineLoadIFP("animation.ifp") 
      if ifp then 
        setPedAnimation(localPlayer, "ANIMATIONBLOCK", "animation1") 
      end 
    end 
      
    addCommandHandler("animation", setanimation) 
      
    function stopanimation() 
      if ifp then 
        engineUnloadIFP(ifp) 
        setPedAnimation(localPlayer) 
      end 
    end 
      
    addCommandHandler("stopanimation", stopanimation) 
    

  5. Buenas querria saver si se puede de alguna forma reemplazar el "tuneado" o la capa de pintura de un coche me explico tengo el

    .txd y el .dff de un coche pero aparte me viene otro .txd que se trada de un nuevo paintjob o como se diga :/ nose como explicarme mejor espero que me puedan ayudar. quisiera saver si ay alguna forma de reemplazarlo

  6. solo e encontrado uno en la comunida que me sirva pero solo guarda el dinero :/ las kills se reinician

    function playerLeave() 
        local playeracc = getPlayerAccount(source) 
        if ( playeraccount == true ) then 
            local playercash = getPlayerMoney(source) 
            setAccountData(playeracc, "cash", playercash) 
        end 
    end 
      
    function playerReJoin() 
        local playeracc = getPlayerAccount(source) 
        if (playeracc == true) then 
            local playerbank = getAccountData(playeracc, "cash",) 
            if (playerbank == true) then 
                setPlayerMoney(source, playerbank) 
            else 
                outputChatBox("You have no cash in your bank. no money has been set!", source, 255, 0, 0) 
            end 
        end 
    end 
      
    addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), playerReJoin) 
    addEventHandler("onPlayerLeave", getRootElement(), playerLeave) 
    

  7. tengo un servidor de zombis con el login y el skin selector pero tengo el problema de que las kills y el dinero no se guarda :/ e vinculado el login al admin y tengo el dxscoreboard espero que con eso me puedan ayudar

  8. Tengo una duda sobre este scrip e intentado que funcione lo saque de este mismo foro pero por alguna razon no me funciona es para crear un cometa en la parte trasera del auto o lo que se conoce como "nitrosus mod"

    espero que me podais ayudar

    server

    function FxNitro(jugador) 
        local veh = getPedOccupiedVehicle(jugador) --Obtenemos el vehiculo del jugador 
        if veh then 
            triggerClientEvent("fxNitro",jugador, veh) -- Si es que esta en un vehiculo, enviar a los clientes la información para que agreguen el efecto. 
        end 
    end 
      
    addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),function() 
        bindKey(source,"vehicle_fire", "down", FxNitro) -- Nos aseguramos de que, al entrar el jugador, el servidor empieze a llamar la función cuando este active el nitro. 
    end) 
    

    client

    addEvent("fxNitro",true) 
      
    local nitro = {} 
      
    function FxNitro(veh) 
       if nitro[veh] and isTimer(nitro[veh]) then killTimer(nitro[veh]) end -- Nos aseguramos que no se sobrecargue la función 
      
       if getVehicleController(veh) then --Revisamos que este en un vehiculo 
            local x,y,z = getElementPosition(veh) --Obtenemos la posicion del vehiculo 
            local rx,ry,rz = getElementRotation(veh) --Y su rotación 
            rz = math.rad(rz-180) --Pasamos su rotación a radianes 
            local dx,dy = math.cos(rz)*2,math.sin(rz)*2 --Calculamos un punto en la parte trasera del vehiculo 
            fxAddTankFire(x,y,z,dx,dy,z) --Agregamos el efectos con las variables sacadas anteriormente 
            nitro[veh] = setTimer(FxNitro,500,1,veh) --Se vuelve a llamar la función en 5 milisegundos más para agregar nuevamente el efecto 
       end 
    end 
    addEventHandler("fxNitro",getRootElement(),FxNitro)  --Al apretar la tecla de nitro se llama a la función de arriba 
    

  9. no lo pido solo dije si alguien podria guiarme me e llevado toda la tarde buscando algo sobre eso pero no e encontrado nada primero porque no se en que lugar puede estar y segundo el nombre que puede tener, tampoco quiero que me lo agan todo la mayoria de los scrips que estoy preparando para mi server son echos o medio-reformados por mi y con ayuda de algunos amigos

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