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RekZ

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Posts posted by RekZ

  1. se puede hacer lo que se suele llamar "zombie kill" por skins ? me explico.

    al matar un ped con el skin 29 sale "player (kill) Zombie"

    y al matar otro con skin 30 "player (kill) monstruo"

    si es asi que se puede con que funcion seria ?

    gracias por adelantado..

  2. Zombies cant spawn and de zone have create in the map and radar, but the players no dead when they enter in the zone...

    i need this to create a private base for ACL.

    safecol = createColCuboid ( 3386.82764, -754.43237, 27.01133, 255, 255, 255 ) 
        -- sintax: posX, posY, posZ, sizeX, sizeY,sizeZ (este genera un cuadro invisible q no deja que los zombien ni lo que no sean de los grupos acl enten) 
        safeZoneRadar = createRadarArea ( 3386.82764, -754.43237, 280, 320, 66, 199, 255 ) 
        -- sintax: posX, posY, sizeX, sizeY, colorR, colorG, colorB, colorAlfa (este forma un cuadro en el radar y en el mapa) 
        setElementData (safeZoneRadar, "zombieProof", true) 
        safecol = createColSphere( -2307.53149, 2224.94287, -0.55000, 255, 255, 255 ) 
          
        function enterZone(hitPlayer,thePlayer) 
        local accountname = getAccountName (getPlayerAccount(hitPlayer,thePlayer)) 
            if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "USS" ) ) then 
            toggleControl (hitPlayer, "fire", true ) 
            toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true) 
            toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true) 
            -- tiene lo derechos de acl al ENTRAR 
            outputChatBox("Bienevnido a La Base [u.S.S].", hitPlayer, 0, 100, 255) 
            else 
            -- no tiene los derechos de acl al ENTRAR 
            outputChatBox("Zona Restringida , Solo Personal Autorizado.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
            killPed (hitPlayer) 
        end 
        end 
        addEventHandler( "onColShapeHit", safecol, enterZone ) 
          
        function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) 
        local accountname = getAccountName (getPlayerAccount(hitPlayer,thePlayer)) 
            toggleControl (hitPlayer, "fire", true) 
            toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true) 
            toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true) 
            -- tiene los derechos de acl al SALIR 
            outputChatBox("Haz salido de la base.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
            if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "USS" ) ) then 
            -- no tiene los derechos de acl al SALIR 
            outputChatBox("Acceso denegado.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
          killPed (hitPlayer) 
        end 
        end 
        addEventHandler( "onColShapeLeave", safecol, leaveZone ) 
    

  3. La zona se crea y todo eso... pero cuando entra alguien no lo mata :/

    safecol = createColCuboid ( 3386.82764, -754.43237, 27.01133, 255, 255, 255 ) 
    -- sintax: posX, posY, posZ, sizeX, sizeY,sizeZ (este genera un cuadro invisible q no deja que los zombien ni lo que no sean de los grupos acl enten) 
    safeZoneRadar = createRadarArea ( 3386.82764, -754.43237, 280, 320, 66, 199, 255 ) 
    -- sintax: posX, posY, sizeX, sizeY, colorR, colorG, colorB, colorAlfa (este forma un cuadro en el radar y en el mapa) 
    setElementData (safeZoneRadar, "zombieProof", true) 
    safecol = createColSphere( -2307.53149, 2224.94287, -0.55000, 255, 255, 255 ) 
      
    function enterZone(hitPlayer,thePlayer) 
    local accountname = getAccountName (getPlayerAccount(hitPlayer,thePlayer)) 
        if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "USS" ) ) then 
        toggleControl (hitPlayer, "fire", true ) 
        toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true) 
        toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true) 
        -- tiene lo derechos de acl al ENTRAR 
        outputChatBox("Bienevnido a La Base [u.S.S].", hitPlayer, 0, 100, 255) 
        else 
        -- no tiene los derechos de acl al ENTRAR 
        outputChatBox("Zona Restringida , Solo Personal Autorizado.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
        killPed (hitPlayer) 
    end 
    end 
    addEventHandler( "onColShapeHit", safecol, enterZone ) 
      
    function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) 
    local accountname = getAccountName (getPlayerAccount(hitPlayer,thePlayer)) 
        toggleControl (hitPlayer, "fire", true) 
        toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true) 
        toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true) 
        -- tiene los derechos de acl al SALIR 
        outputChatBox("Haz salido de la base.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
        if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "USS" ) ) then 
        -- no tiene los derechos de acl al SALIR 
        outputChatBox("Acceso denegado.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
      killPed (hitPlayer) 
    end 
    end 
    addEventHandler( "onColShapeLeave", safecol, leaveZone ) 
    

  4. quisiera saver como hacer un resource para los autos por clanes en ACL , tengo un amigo que lo hace con un scrip y xml pero logicamente no se como ... Si pudieran decirme como hacerlo o que usar... Gracias de antemano

  5. Alex Steel... Nose si me recordaras ^^ no se nada sobre host pero si te puedo ayudar con los scrips ya ke e entrado a tu server y e visto varios error xD mi msn ya lo tenes asi ke llamame ... digo enviame un zumbido xD

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