_Dark_
Members-
Posts
473 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by _Dark_
-
[Урок] Основы компиляции исходного кода MTA на ОС Windows
_Dark_ replied to Sektor's topic in Уроки / Примеры
Прославился чем-то А еще говорил, что тут новенький. А его уже тут все знают. -
Лично я не против, потому что эта информация так или иначе связана с моим трудом
-
Да я и не искал, скажу честно. Просто привык, что раз уж что-то делаю, то только сам. Если качаю чужой код, то всегда пишу свой, опираясь на него. Короче говоря, не разбираюсь в чужом коде Я уже в SAMPе писал свою систему регистрации на MySQL. И UCP делал к ней(движок кстати, интересный вышел, с поддержкой шаблонов от DLE). А тут тем более LUA - как я уже говорил, я нахожу в нем сходство с PHP. Легче будет, наверно. А насчет SQLite согласен, MySQL удобнее.
-
Имеет ли смысл писать свою систему авторизации / регистрации на MySQL? Мне во-первых, глаза режет эта login: you successfully logged in your account Во-вторых, этот acl.xml и в-третьих, мне кажется, что мне просто не хватит возможностей стандартной. Можно ли например из нее с веб-сайта брать данные игроков? Это реализуемо без танцев с бубном или MySQL проще будет (мне лично по-моему легче будет с нуля написать свою регистрацию)
-
Так вы же не лучше.
-
Успехи есть. Разработку веду один.
-
У остальных нет.
-
Вспомни SAMP. Если там ничего не висло при огромном количестве пабликов и функций, то в MTA подавно. Хотя, это зависит от того, что будет в этих обработчиках.
-
Смысл выкладывать функции которые все равно не будут работать, так как их нет в скомпилированной MTA SA?
-
Ну вообще-то он истину глаголит.
-
Я конечно извиняюсь, но вам самому не надоело создавать новые темы по пустяковым вопросам? По-моему, вам в данный момент нужно учить основы, а не задумываться о чем-то глобальным. Под словом "основы" я подразумеваю "учить язык LUA". А не учить ф-ии MTA и пытаться что-то сделать. Не получиться ничего.
-
function checkPlayerLogin(thePlayer) local logged = isGuestAccount(GetPlayerAccount(thePlayer)) if logged == true then givePlayerMoney (thePlayer, 50000 ) else banPlayer(thePlayer, true, true, true, getRootElement(), "Ага!!! Попался скатина!!! BANNED!!!", 0) end end
-
В каждой ф-ии значение source свое. В описании любого события (Events) на https://wiki.multitheftauto.com есть пункт Source. Вот там и можете посмотреть, какое-значение принимает source для конкретного события.
-
Реально ли в Мта запустить моды с SA-MP
_Dark_ replied to 3eBpA's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Ага, смейтесь на здоровье! Для вас же стараюсь (даже спасибо не сказали). Если вы хотели сказать, что вы сможете сделать в конструкторе программу без работы с ее кодом, то дерзайте. На заметку! Не следует путать будущее время с настоящим Если вам были не понятны мои слова, то пишите мне в ПМ. Я с радостью вам раскрою весь смысл моего сообщения, который до вас, увы, не дошел. -
Как вывести названия указано в описании ф-ии getResources
-
Реально ли в Мта запустить моды с SA-MP
_Dark_ replied to 3eBpA's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
а если сделать редактор полностью обрабатывающий логику и функции и перенести это в gui-вседоступный вариант типа блоксхемы, т.е. просто последовательно ставить блоки друг за другом аля "пирамидко для детей" - аналог лего конструктора, то в мта и не только сампо-скриптЭры пойдут писать свои моды, или точнее - собирать. Потеряется главный смысл профессионального программирования - работы с кодом. Конечно, при помощи такого "lego" какой-нибудь DM простенький смастерить возможно будет, но не более. Никто не потянется. Разве что только вначале, что бы удивиться. -
Вам нужно посчитать их количество или вывести их названия?
-
Программирование собственных плагинов.
_Dark_ replied to Sektor's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
И вы не поняли, на что я вам ответил? Разжевывать мне вам все придется, да? Вопросы еще есть? -
Реально ли в Мта запустить моды с SA-MP
_Dark_ replied to 3eBpA's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Оно вам это надо? Смысл тогда вообще в MTA находиться и запускать скрипты SAMPовские ? Не логично. Так же как и SAMPеры использую Map Editor MTAшный, который по сути является обычным модом, таким же как и другие. Они то хотя бы с пользой, там карты делают, а тут что? GF запускать будете? По-моему правильней будет написать аналогичный ресурс с похожей функциональностью. -
Создание и добавление нового объекта.
_Dark_ replied to Sektor's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cli ... _functions 1. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadTXD 2. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineImportTXD 3. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/EngineLoadDFF -
Программирование собственных плагинов.
_Dark_ replied to Sektor's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Я где-то написал, что будут вводить новое оружие? -
Причем тут дезассемблированный gta_sa.exe? Хоть сами поняли, что написали? Вы же вроде разбираетесь в программировании.
-
Программирование собственных плагинов.
_Dark_ replied to Sektor's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Вам сложно нажать на ссылку и прочитать, что там? -
Программирование собственных плагинов.
_Dark_ replied to Sektor's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Это будет. https://nightly.multitheftauto.com/
