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Everything posted by Soren
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Yo digo que sin kickeralo y solo poner un outputChatBox que diga que no esta proibido y cancelar el evento
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Love it! really nice have new ideas and my favorite part of the map is when you need to go tru the middle of the wallride
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No lo e testeado pero mil gracias!!! pienso bajarle un poco el alpha y agregarle al atach element +5 en y por que es muy brilloso el jugador y prefiero que sea mas adelamnte
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Y como puedo hacer que desaparesca cuando vuelves a precionar l? perdon esque es la primera vez que uso bindKey
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Lo testee y ahora no me dio error, pero no crea el marker ni lo pega
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Me sigue dando bad Argument
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Hola a todos cree este sctipt que se supone que deberia hacer como una linterna pero el me da un mal argumento en el bindKey miren function linterna ( thePlayer) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local luz = createMarker ( x, y, z, "corona", 5, 255, 255, 255, 150 ) attachElements ( luz, thePlayer, x, y, z) end bindKey ( thePlayer, "l", "down", linterna) que pasa?
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offtopic: Solid por que borrste mi post? ontopic: Si seria ElMota y alfin veo que no usaste thePlayer
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Que te dice el debug?
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Es por que no puso el script completo -.-
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Probe pero no funciono otra forma de hacerlo?
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[Tutorial]Como colocar un skin/vehiculo/arma en tu server
Soren replied to ~Zeus~'s topic in Recursos y aportes
Meeeh note un error --- Script echo por ~[Z]euS --- function replaceModel() txd = engineLoadTXD("soldado.txd", 29 ) engineImportTXD(txd, 29) dff = engineLoadDFF("soldado.dff", 0 ) <-- ahi habias puesto 29, se pone 0 para sustituir un skin y se pone el id para sustituir carros y o armas engineReplaceModel(dff, 29) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) -
Hola a todos recuerdo que hace un tiempo me dieron un script de agua toxica, funciona perfecto y todo eso, pero los mata instantaneamente asi que quiero saber si puedo cambiar este linea addEvent("onPlayerHitToxicWater", true) local function toxicWaterDeath() if client ~= source then return end if not isPedDead(source) then if isPedInVehicle(source) then blowVehicle(getPedOccupiedVehicle(source), true) else killPed(source) --<==== esa linea end end end addEventHandler("onPlayerHitToxicWater", root, toxicWaterDeath) Por esto setTimer (setElementHealth(soruce, 0), 1, 10000) Sera posible?
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Error al cargar map race en server
Soren replied to ~Zeus~'s topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Borra editor_test y editor_dump -
Script local x, y, z = 1959.55, -1714.46, 10 function manejadorDeInicio() spawnPlayer(source, x, y, z) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Bienvenido a Mi Servidor", source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), manejadorDeInicio) En realidad lo unico malo que tenia tu script es que no cambiaste el joinHandler por manejadorDeInicio. Si vas a hacer eso recuerda siempre poner lo de la funcion en el EventHandler. Y le di un peque;o cambio que lo dejaba mas facil
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Mil gracias Solid como siempre el mejor
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http://gamerxserver.com/forum/index.php?topic=336.0PD: hi killaah remember me?
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Creo que correji el script pero aun asi no se como poner que se espere ahi 10 segundos function pescar (source) local posibilidades = {1,2,3, 4,5,6, 7,8,9} local randpos = posibilidades [math.random(1,9)] if randpos = 1 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 2 then setElementHealth (source, 100) end if randpos = 3 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 4 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 5 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 6 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 7 then setElementHealth (source, 100) end if randpos = 8 then setElementHealth (source, 100) end if randpos = 9 then setElementHealth (source, 100) end if randpos = 10 then --Poner que se espere 10 segundos end addEventHandler (onMarkerHit, pescar)
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Quiero aprender a saber como descubrir si un player estuvo ahi 10 segundo por que estoy haciendo un sistema de pesca y lo necesito local pescado = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 255) local random = math.random(0,1) function pescar() onMarkerHit( hitPlayer, pescado ) --poner que espere 10 segundos en el marker if random = 0 then --poner que se quede en el marker otros 10 segundos end if random = 1 then setElementHealth (hitPlayer, 100) end end
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Es que vi que hace mucho tiempo publicaron un script que cambibaba el nitro con un fxp o algo asi. Se puede hacer lo mismo con la sangre exposiones etc.?
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https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=145&t=41623