Jump to content

Soren

Members
  • Posts

    581
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Soren

  1. Soren

    Anti-Logout

    Yo digo que sin kickeralo y solo poner un outputChatBox que diga que no esta proibido y cancelar el evento
  2. Love it! really nice have new ideas and my favorite part of the map is when you need to go tru the middle of the wallride
  3. No lo e testeado pero mil gracias!!! pienso bajarle un poco el alpha y agregarle al atach element +5 en y por que es muy brilloso el jugador y prefiero que sea mas adelamnte
  4. Y como puedo hacer que desaparesca cuando vuelves a precionar l? perdon esque es la primera vez que uso bindKey
  5. Lo testee y ahora no me dio error, pero no crea el marker ni lo pega
  6. Me sigue dando bad Argument
  7. Hola a todos cree este sctipt que se supone que deberia hacer como una linterna pero el me da un mal argumento en el bindKey miren function linterna ( thePlayer) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local luz = createMarker ( x, y, z, "corona", 5, 255, 255, 255, 150 ) attachElements ( luz, thePlayer, x, y, z) end bindKey ( thePlayer, "l", "down", linterna) que pasa?
  8. Bien quiero estar ahi
  9. offtopic: Solid por que borrste mi post? ontopic: Si seria ElMota y alfin veo que no usaste thePlayer
  10. Es por que no puso el script completo -.-
  11. Soren

    Serviria?

    No tiene sentido, y la verdad si si quiera se que es lo que quieres hacer
  12. Probe pero no funciono otra forma de hacerlo?
  13. Meeeh note un error --- Script echo por ~[Z]euS --- function replaceModel() txd = engineLoadTXD("soldado.txd", 29 ) engineImportTXD(txd, 29) dff = engineLoadDFF("soldado.dff", 0 ) <-- ahi habias puesto 29, se pone 0 para sustituir un skin y se pone el id para sustituir carros y o armas engineReplaceModel(dff, 29) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel)
  14. Hola a todos recuerdo que hace un tiempo me dieron un script de agua toxica, funciona perfecto y todo eso, pero los mata instantaneamente asi que quiero saber si puedo cambiar este linea addEvent("onPlayerHitToxicWater", true) local function toxicWaterDeath() if client ~= source then return end if not isPedDead(source) then if isPedInVehicle(source) then blowVehicle(getPedOccupiedVehicle(source), true) else killPed(source) --<==== esa linea end end end addEventHandler("onPlayerHitToxicWater", root, toxicWaterDeath) Por esto setTimer (setElementHealth(soruce, 0), 1, 10000) Sera posible?
  15. Script local x, y, z = 1959.55, -1714.46, 10 function manejadorDeInicio() spawnPlayer(source, x, y, z) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Bienvenido a Mi Servidor", source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), manejadorDeInicio) En realidad lo unico malo que tenia tu script es que no cambiaste el joinHandler por manejadorDeInicio. Si vas a hacer eso recuerda siempre poner lo de la funcion en el EventHandler. Y le di un peque;o cambio que lo dejaba mas facil
  16. Mil gracias Solid como siempre el mejor
  17. http://gamerxserver.com/forum/index.php?topic=336.0PD: hi killaah remember me?
  18. Creo que correji el script pero aun asi no se como poner que se espere ahi 10 segundos function pescar (source) local posibilidades = {1,2,3, 4,5,6, 7,8,9} local randpos = posibilidades [math.random(1,9)] if randpos = 1 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 2 then setElementHealth (source, 100) end if randpos = 3 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 4 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 5 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 6 then --Poner que se espere 10 segundos end if randpos = 7 then setElementHealth (source, 100) end if randpos = 8 then setElementHealth (source, 100) end if randpos = 9 then setElementHealth (source, 100) end if randpos = 10 then --Poner que se espere 10 segundos end addEventHandler (onMarkerHit, pescar)
  19. Quiero aprender a saber como descubrir si un player estuvo ahi 10 segundo por que estoy haciendo un sistema de pesca y lo necesito local pescado = createMarker(x, y, z, "cylinder", 255, 255, 255) local random = math.random(0,1) function pescar() onMarkerHit( hitPlayer, pescado ) --poner que espere 10 segundos en el marker if random = 0 then --poner que se quede en el marker otros 10 segundos end if random = 1 then setElementHealth (hitPlayer, 100) end end
  20. Es que vi que hace mucho tiempo publicaron un script que cambibaba el nitro con un fxp o algo asi. Se puede hacer lo mismo con la sangre exposiones etc.?
  21. https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=145&t=41623
×
×
  • Create New...