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Soren

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Everything posted by Soren

  1. WTF?! That doesntn even make sense!
  2. Bueno si me lo regalaron gracias por la correccion, el server se llama MTA: Dead Island esta passeado y solo yo y otto tenemos acceso por el momento
  3. Yo tengo hosting gratis y es mas que estable no me a dado ningun problema, menos con el oing y eso que esta en francia.
  4. This map is just awesome the combination of ideas and costume objects just great
  5. Soren

    Color

    Tu error mas grande es que estas usando TheVehicle como algo definido. Usa source o player esos si estan.
  6. Entonces, hay alguna forma de remover todo el mundo?
  7. Ok, estoy jodido. Tendre que esperar a diegofkda. Otra pregunta, Sabes otra funcion que haga lo mismo?
  8. Perdon por el triple post seguido pero esto enserio me urge! porfavor solid espero tu ayuda porfavor
  9. Pls ayudenme con esto!! Me urge!!! PErdon por el doble post pero en serio me urge
  10. mm.. pero al menos q spawneen con ellas?? Yo intente lo que pude y mi script deberia servir
  11. local weaponsTable = { 30, 31 } addEvent("onZombieSpawned",true) addEventHandler("onZombieSpawned",root, function ( ) giveWeapon ( source, math.random(#weaponsTable), 200, true ) --donde dice 200 pones el numero de balas que quieres que tengan end)
  12. Eso no deberia estart pasando. Seguro que no estas editando algo?
  13. Vuelve a subir las imagenes por que no loas veo
  14. No le falta nada mas que gregar cada parte del client side al client side de zombies y el server side al server side de zombies y estoy seguro que esa es la municion lee la syntax en la wiki
  15. 1-. Si debe ser en el script de zombies :facepalm: 2-.Si puede tener mas, pero es conveniente usar 1
  16. Ya lo hice, volverlo a copiar seria hacer lo mismo que ya me dijiste Lo volvi a correjir por eso mismo
  17. antes de eso, lo pongo en un script nuevo o lo agrego al script de lso zombies?? En la parte que pusiste el script que te di primero, remplazalo por el que edite
  18. Sirvio? Los zombies disparan?
  19. Server side local weaponsTable = { 30, 31 } addEvent("onZombieSpawned",true) addEventHandler("onZombieSpawned",root, function ( ) giveWeapon ( source, math.random(#weaponsTable), 200, true ) --donde dice 200 pones el numero de balas que quieres que tengan end) Un placer ayudarte ;D
  20. Debe ser mas complejo para darles mas balas tendras que quitar las armas de juego de la tabla y ponerlas por separado en un giveWeapon con mas balas lee el syntax Se supone que los zombies no seraian capases de disparar amenos que usaras slothbot
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