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Buenas. Consulta. Como puedo hacer para que cuando un user entre al server, y tenga una version antigua a las mas actual. El server solo lo kikee y le diga que para entrar a ese server debe actualizar a la version de mta mas nueva?
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Extrañamente ami tampoco me funciono eso, independiente de que tenia mi scoreboard editado. Intenta crear sistema por nivel y ponerle numero a las imagenes por cada nivel y usar algo como esto level = getElementData(source,"Level") if level then setElementData(source,"Rango",":Script/Imagenes/"..level..".png")-- deberas alojar las imnagenes en otro script end end Nose si me doy a entender
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extraño, fijate que arroja la consola, puede que tengas errores en el meta, o que no escribiste bien el nombre del lua o etc
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podrias usar Esto no solucionara el cambio de nombre en la lista, pero es algo para que te pueda servir de ejemplo ejemplo vName = getVehicleName(theVehicle) if vName == "infernus" then outputChatBox("You has bought a Ferrari",thePlayer..)
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sige tirandote error al msimo argumento?
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en la funcion onMarkerHit, source es el marcador que toca el player. nose si confunda la funcion al defnir hitelement con source, de todas maneras cambiala function freeze1(hitElement) executeCommandHandler("glue", hitElement) setElementFrozen( hitElement, true ) setPedAnimation( hitElement, "ped", "ARRESTgun",0,false,false,false) toggleControl ( hitElement, "jump", false ) toggleControl ( hitElement, "forwards", false ) toggleControl ( hitElement, "backwards", false ) toggleControl ( hitElement, "left", false ) toggleControl ( hitElement, "right", false ) toggleControl ( hitElement, "sprint", false ) toggleControl ( hitElement, "walk", false ) toggleControl ( hitElement, "fire", false ) end addEventHandler("onMarkerHit",marker1,freeze1)
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podrias usar el script de Glue que viene con un comando aparte del bind llamado "glue" usa executeCommandHandler O sino creo que attatchElement
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Ya entiendo para donde va tu idea Xperia. La Patriot de XGN tiene un espacio donde cabe un player, y hay una minigun. Tu idea es que al entrar hay se active el script para disparar? cierto? Creo que como dices biene bien un marker usando attachElements y que quede justo en ese espacio del vehiculo Y que al entrar se active el Bind para disparar.
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es obio que nadie te ayudara si no das mayor informacion, ademas debes manejar bien el tema, y solo postear las lineas donde van el error, desde el trriger hasta el evento. No postear las 500 lineas de codigo ._.
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Prueba con eso addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(p) if getElementModel( source ) == 470 ) then w = createWeapon ( "minigun", 0, 0, 0 ) setWeaponAmmo( w, 99999999 ) attachElements ( w, source, 0, 0, 1.38, 0, 30, 90) end end ) function checkVehicles() local v = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) if v and getElementModel( v ) == 470 then setWeaponState ( w, "firing") end end bindKey("lctrl","both",checkVehicles)
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function taxiAmmu ( ) taxiBlip = createBlipAttachedTo (source, 48, 1, 255, 0, 0, 0, 0, 99999.0, getRootElement() ) outputChatBox ("Has llamado a un taxi.", source), 255, 190, 0, false ) outputChatBox ("Alguien ha pedido un taxi", getRootElement(), 255, 190, 0, false ) end addEventHandler ("taxiAmmu", getRootElement(), taxiAmmu)
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No hasta donde puede funcionar, pero va mas o menos asi function checkVehicles() local v = getPedOccupiedVehicle(source) if getElementModel(v) == 470 then w = createWeapon ( "m4", 0, 0, 0 ) attachElements ( w,v) if getKeyState ( "lctrl" ) then setWeaponState ( w, "firing") end end end addEventHandler("onClientPlayerVehicleEnter",getRootElement(),checkVehicles)
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En la funcion taxiAmmu se supone que es un comando??? porq tus argumentos de funcion incluyen un command?? En caso contrario, si estas haciendo un trigger entonces estan mal tus argumentos de la funcion y falta agregar addEventHanlder("taxiAmmu",taxiAmmu)
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no has definido my car. ni tampoco samsite
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Yo desde pequeño he segido la saga de Play Station, Creo que esta vez de nuevo optare por la PS4. Pero de igual modo me gustaria jugar en la xbox one. Lo otro que me preocupa, entre comillas. es el tema de las seriales y los juegos. Que opinan ustedes? ya no se podran pasar juegos entre amigos ni nada, solo 1 juego para una consola..
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eso no sera suficiente.. te falta el getelementposition el getoccupedvehicle argumentos del createweapon, y el evento que seria onclientvehicleneter
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no es nesesario, los argumentos estan mas que claro weap = createWeapon(... if speed > 150 then setWeaponState( weap, "firing") ..
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https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetWeaponState
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y usa esto para detectaar la velocidad https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetElementVelocity
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no es nesesario un timer. Creo que esto abarca todo. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnC ... undStopped
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si, lo estoy, pero los argumentos que pusiste eran serverside. no clientside
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no te recomiendo que uses "all" ya que te quitara el crosshair y eso no te permitira ver la mira al disparar, nisiquiera de la Sniper. Recomiendo que elijas las funciones a quitar y que lo detalles linea por linea. o bien crea una tabla con todas y la aplicas al showPlayerHud.
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eso no tiene sentido. onClientRender es Client, y le estas dando argumentos a setWeapon del serverside. intenta esto function iWeapons() setWeaponAmmo ( source, 34, 9999 ) -- 34 es la ID de la M4 end addEventHandler("onPlayerSpawn",getRootElement(),iWeapons) El codigo es serverside y aca te dejo las ID de las armas https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapon
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just change the level name https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7483 Original https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=5236 DONE
