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BorderLine

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Everything posted by BorderLine

  1. no puedes usar comandos con espacio usa este codigo, funcionara function buy(player,command,weapon) if weapon == "glock" then giveWeapon ( player, 22, 34 ) takePlayerMoney ( player, 150 ) outputChatBox("has comprado una "..weapon,player,0,255,0) elseif weapon == "deagle" then giveWeapon ( player, 24, 35 ) takePlayerMoney ( player, 325 ) else outputChatBox("syntaxis: /comprar [glock/deagke]", player, 255,255,255) end end addCommandHandler("comprar", buy) Ahora un poco mas complicado es verificar si el jugador tiene el dinero suficiente function buy(player,command,weapon) cMoney = getPlayerMoney(player) if weapon == "glock" then if cMoney >= 150 then giveWeapon ( player, 22, 34 ) takePlayerMoney ( player, 150 ) else outputChatBox("no tienes dinero suficiente",player,255,0,0) end outputChatBox("has comprado una "..weapon,player,0,255,0) elseif weapon == "deagle" then if cMoney >= 325 then giveWeapon ( player, 24, 35 ) takePlayerMoney ( player, 325 ) else outputChatBox("no tienes dinero suficiente",player,255,0,0) end else outputChatBox("syntaxis: /comprar [glock/deagke]", player, 255,255,255) end end addCommandHandler("comprar", buy)
  2. no entiendo eso de que los jugadores sepan q cambiaste tu skin
  3. falta material visual, asi solo letras ni dan ganas de leer jajaa el material llama la atencion a los usuarios
  4. Deberias dar mas tiempo y quisas leer al menos las primeras lineas del codigo Tercera linea local enabled = false cambialo por un true
  5. No es un script, es un weather. Si bien no me equivoco es la ID 6. y aparece a eso de las 6 de la madrugada, no recuerdo bien
  6. local skindff engineReplaceModel(skins, ) mal error
  7. que texturas exactamente quieres cambiar?
  8. si, eso lo tenia claro, pero como hacer que gire consecutivamente sin parar
  9. Buenas manes he creado una base para exponer un infernus, usando un objeto redondo como plataforma con createObject ahora quiero rotar la plataforma para que el infernus se lusca, tipo need for speed underground 2, Como puedo hacerlo para rotar el objeto?
  10. descarga algun hud y guiate por sus lineas, dxDrawText, getElementHealth, getPedArmor, getPlayerName, etc
  11. buenos videos. Como consejo deberias dejar en la descripcion el link de las funciones, ya sea createPed o algo. Y tambien explicar como usar un string, un bool, un int o algo por el estilo suerte y sige con buenos videos
  12. pd: las imagenes no se ven addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function() bindKey(source,"F6","down",Lol) Simplemente quita el evento y deja bindKey(source,"F6","down",Lol)
  13. yo creo que mas que postear las 100 y tantas lineas de todo tu codigo, deberias ser mas especifico. Tambien puedes señalar los errores en debugscript o algo, o simplemente postear la parte del codigo correspondiente y no todo el lua
  14. lo estas poniendo en serverside?
  15. no se que mas podrias usar cancelEvent() "onVehicleStartEnter"
  16. BorderLine

    nemesis

    cambia command handler al evento resourceStart y agregale un setTimer verificando si el nemesis esta muerto o no
  17. no debes hacer nada, solo subir maps derbys
  18. Tambien dependera de la seguridad de tu proveedor de Host, en una ocacion un hoost proporcionaba Fast Dowload el cual muchos usuarios subian todo su contenido, ya sea serverside, clientside y meta al Fast download, el cual era accesible por medio de IP y una URL. Asi que mas que eso preocupate de compilar y encriptar bien tus scripts
  19. sabes como es el element data de la humanidad? busca el script de infeccion
  20. todo bien, la voz del wn que habla es media gay, pero es lo demenos jajajaj
  21. la linea 38 cambiala por setElementData(player, "tu data de humanidad", 100 )
  22. tambien esto https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... am#p315993 aunque el de castillo es mas practico
  23. He visto varios servidores con ese multigamemode, pero creo que esta lleno de bugs. El tema de que si es publico, no estoy seguro, seguro se lo robaron a algien y anda por hay dando vueltas
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