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BorderLine

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Everything posted by BorderLine

  1. Esta bien, me excedí jajaja pero es altamente obvio que encontrara mejor información y de fuente exacta en sus debidos foros.
  2. Puede que algun script este ejecutando la funcion setPlayerNametagShowing () en caso que este en false el bool entonces esta quitando los nametags. Si tienes nametags scripteados por ti u otro scripter, entonces deberias checar el codigo.
  3. esto no es un foro de FFS ni de TG!! es un foro de MTA!!! Visita sus foros y preguntaselos a ellos, no aqui.!
  4. look great man good job. 1:00 minute video make me laugh jajajajaj
  5. again same script https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7658 DONE Sorry for triple spam but again same user, and same script. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7659 DONE, USER BANNED.
  6. again same script https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7658 DONE
  7. TG resource https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... &pic=11635 DONE
  8. el path es donde se encuentra la imagen. como "img/tuimagen.jpg" y el parent ni puta idea
  9. usa getElementData y setElementData. Es mas facil
  10. addCommandHandler("rampa1"), function(player) setElementPosition(player, -1739.3228759766, -972.6015625, 612.13439941406) end)
  11. Existen yo creo, mas de 1000 post sobre este asunto de imagenes en el scoreboard. Busca, y encontraras.
  12. intenta esto function onGuiClick (button, state, absoluteX, absoluteY) if (source == Suicidarse) then triggerServerEvent ("morirse",getLocalPlayer(),morirse) end end addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), onGuiClick) function morirse () killPed(source) end addEvent("morirse",true) addEventHandler("morirse",getRootElement(), morirse)
  13. Eso no es nada que se tenga que modificar, Simplemente al guardar tu map agregas el tag [DD] y los servidores reconocen la diferencia en estos caso, ya sea si el map tiene un hunter, o si en el nombre del map existe un [DM] y obiamente en caso contrario sera un FUN o TRIAL o DD
  14. En otro caso, si tienes complicaciones con el tema de exportar. Puedes usar el archivo dxscoreboard_exports.lua en ese estan las lineas que vienen por defecto del score. que son Name, y Ping scoreboardColumns = { { ["name"] = "name", ["width"] = 250, ["friendlyName"] = "Name", ["priority"] = 1 }, { ["name"] = "ping", ["width"] = 40, ["friendlyName"] = "Ping", ["priority"] = MAX_PRIRORITY_SLOT } } Puedes agregarlas de aqui las nuevas columnas y modificas el width para que sean mas anchas o no. Si bien sabes, la columna Name es mucho mas ancha que la de ping. Para agregar una columna, en el argumento "name" sera donde definiras el element data Por ejemplo, los zombie kills son "Zombie kills" Puedes modificar esto por ejemplo, de esta manera scoreboardColumns = { { ["name"] = "name", ["width"] = 250, ["friendlyName"] = "Name", ["priority"] = 1 }, { ["name"] = "Zombie kills", ["width"] = 70, ["friendlyName"] = "Zombies asesinados", ["priority"] = 2 }, --el numero 2, es porq siempre la colunna estara en segundo lugar, despues del name { ["name"] = "ping", ["width"] = 40, ["friendlyName"] = "Ping", ["priority"] = MAX_PRIRORITY_SLOT } } Ojalas te sirva.. suerte
  15. eso es porq localPlayer solo funciona en clientside. intenta asi local rootElement = getRootElement() addEvent("morirse", true) addEventHandler("morirse", rootElement, function(cPlayer) killPed (cPlayer) end ) y el trigger tnedras que agregar un argumento, que en este caso seria el jugador que morira
  16. Eso no te servira, Al momento de cambiar de dimension el player, desapareceran los otros players, el mapeo y quisas cuantas cosas mas
  17. puedes usar setElementVisibleTo()
  18. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IDE_List
  19. function spawn() team = getPlayerTeam(source) teamN = getTeamName(team) if teamN == "Tu team" then spawnPlayer(source,.............) giveWeapon (source,.........) elseif teamN == "Otro team" then spawnPlayer(source,.............) giveWeapon (source,.........) else -- pa los wueones sin team spawnPlayer(source,.............) giveWeapon (source,.........) end end addEventHandler("onPlayerLogin",root,spawn)
  20. Stolen from some dashboard. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=7543 DONE
  21. Perfecto, Era lo que buscaba. Gracias
  22. jajajajaja y yo cambiando las weas, y no me di cuenta de eso
  23. si, eso lo tengo claro, pero hay algunos servers que te tira a actualizar la version de mta de inmediato, no que tu lo busques manualmente. como hacer eso?
  24. function playerSpawned() local account = getPlayerAccount(soruce) local x = getAccountData(account, "SpawnX") local y = getAccountData(account, "SpawnY") local z = getAccountData(account, "SpawnZ") if x and y and z then setTimer(spawnPlayer,500,1,source, x, y, z, 0, 287) setTimer(setCameraTarget,500,1source, source) end end addEventHandler("onPlayerLogin", root, playerSpawned) intenta asi
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