Jump to content

StUNt71

Members
  • Posts

    341
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by StUNt71

  1. addEventHandler(событие, элемент, функция, false) пробуй так.
  2. isLineOfSightClear Лучше.
  3. Обновил первый пост. Добавил новые скриншоты. И так что же можно делать: - Создать надпись в игровом мире. createLabel3D("Ваш текст", -720.0256, 952.820, 12.5621, 50.0) - Прикрепить надпись к элементу со смещением по всем осям. (player, vehicle, object) attachLabel3DToElement(label, element, 0.0, 0.0, 1.5) - Менять шрифт. setLabel3DParam(label, "Font", "pricedown") - Менять текст. setLabel3DParam(label, "Text", "Ваш текст") - Менять цвет. setLabel3DParam(label, "Color", 255, 0, 0) - Менять цвет тени. setLabel3DParam(label, "S-Color", 0, 255, 0) - Менять цвет обводки. setLabel3DParam(label, "B-Color", 0, 0, 255) - Менять координаты. setLabel3DParam(label, "Position", -720.0256, 952.820, 12.5621) - Менять интерьер. setLabel3DParam(label, "Interior", 1) - Менять измерение. setLabel3DParam(label, "Dimension", 71) - Менять дистанцию с которой будет видна надпись. setLabel3DParam(label, "S-Distance", 50.0) - Менять размер шрифта. setLabel3DParam(label, "Scale", 1.5) - Вкл. \ выкл. тень. setLabel3DParam(label, "Shadow", true) - Вкл. \ выкл. обводку setLabel3DParam(label, "Border", true) - Вкл. \ выкл. масштабирование при отдалении от надписи. setLabel3DParam(label, "Scaling", true) - Вкл. \ выкл. прозрачность при отдалении от надписи. setLabel3DParam(label, "Invis", true) - Вкл. \ выкл. видимость надписи через стены. setLabel3DParam(label, "LOS", true)
  4. Нет. Этот вариант и решил использовать.
  5. Мне кажется много функций получилось.
  6. Да-да, как раз так и подумывал сделать. Спасибо за идею. Всё гениальное - просто.
  7. Хорошая идея. Надо будет попробовать, но мне кажется не получится красиво.
  8. функции и т. п. Он имел ввиду.
  9. Тени есть сразу. Я хотел сделать обводку, пока не знаю как. Да, я видел как в сампе. Нет. Надо будет сделать функцию. Точно. Это фейл. Желание есть.
  10. Можно сделать, чтобы игрался звук.
  11. Ну что, у кого есть идеи?
  12. Он звуки не изменяет, а накладывает другой поверх стандартных.
  13. Радар рисовать dxDraw функциями. Звуки с помoщью playSound3d
  14. onClientMouseWheel This can be either 1 (mouse was scrolled up) or -1 (mouse was scrolled down).
  15. Четырёхугольник выпуклый? Фигура может быть такой?
  16. Т.е. может быть не только квадрат? Но максимально число точек = 4? Четырёхугольник выпуклый?
  17. getPedAmmoInClip - кол-во в обойме; getPedTotalAmmo - всего.
  18. Пойдёт любой шрифт созданый и работающий в dxDrawText, просто в setLabel3DFont пропиши элемент своего шрифта. --- Всё, что планировал сделал. Подкидывайте идеи!
  19. Есть колшейпы, в них указываются точки. Можно так попробовать. А зона - квадрат?
  20. Ты успел код отредактировать? До этого были другие названия.
  21. нету функции указанной в событии.
×
×
  • Create New...