-
Posts
341 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by el_motoblock
-
[REL] ModLoader 1.0 - Loads any mod without scripting!
el_motoblock replied to Deltanic's topic in Resources
let him check the replacement of these weapons, there may bug -
[REL] ModLoader 1.0 - Loads any mod without scripting!
el_motoblock replied to Deltanic's topic in Resources
Remi-X, my mta - 1.1.1 last standart version my gta_sa - 1.0 us my modloader resource named - "_modloader" and unzipped I was testing their weapons in the GTA - San Andreas (gta3.img) - my models works fine, without bugs replaced weapons in my maploader - flowera, gun_cane, gun_dildo1, gun_dildo2, gun_vibe1, katana my problem katana works only; if i choice flowera, gun_cane, gun_dildo1, gun_dildo2 or gun_vibe1 - game crash http://www.mediafire.com/?k91t4w8rknczd84 please fix that bug with flowera, gun_cane, gun_dildo1, gun_dildo2 or gun_vibe1 advance thanks -
[REL] ModLoader 1.0 - Loads any mod without scripting!
el_motoblock replied to Deltanic's topic in Resources
Remi-X, please help! i repace all dilos, katana and kane, and inserted into the folder "weapons" - I did not work. Please download my file and explain what is wrong: http://www.mediafire.com/?b1fnx81e0tbsvei -
У меня идея скрипта: Для РП итд. 1. вводишь /-cash 250 2. у тебя вычитаются сумма 250 и создается пикап денег. 3. Другой игрок подбирает пикап бабла и у него 250$ добавляется!!!
-
как дикомпилировать скомпилированный lua?
-
Проблемы с работой DFF\TXD Engien(загрузка машин и т.д.)
el_motoblock replied to WilliJ's topic in Скриптинг
Скрипт не рабочий -
А возможно заменить модель на другую тоже ранее существующею в GTA?
-
Проблемы с работой DFF\TXD Engien(загрузка машин и т.д.)
el_motoblock replied to WilliJ's topic in Скриптинг
Не канает, если чтото сможешь сделать - можешь добавить себя как 2-го автора. http://narod.yandex.ru/disk/28495854001/_ninja_weap.zip - заменяет трость на катану с золотой ручкой, заменяет все 4 вида вибраторов на мечи итп, заменяет катану на более качественную и без вреда для модели katana_lhand. -
Проблемы с работой DFF\TXD Engien(загрузка машин и т.д.)
el_motoblock replied to WilliJ's topic in Скриптинг
У меня: meta.xml <meta> <info type="script" version="1.0.0" /> <script src="ninja_weap.lua" type="client" /> <file src="gun_cane.txd" /> <file src="gun_cane.dff" /> <file src="gun_dildo1.txd" /> <file src="gun_dildo1.dff" /> <file src="gun_dildo2.txd" /> <file src="gun_dildo2.dff" /> <file src="gun_vibe1.txd" /> <file src="gun_vibe1.dff" /> <file src="gun_vibe2.txd" /> <file src="gun_vibe2.dff" /> <file src="katana.txd" /> <file src="katana.dff" /> </meta> ninja_weap.lua function LoadModels( startedResource ) if(startedResource == getThisResource()) then ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_cane.txd" ) engineImportTXD ( txd, 326 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_cane.dff", 326 ) engineReplaceModel ( dff, 326 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_dildo1.dff" ) engineImportTXD ( txd, 321 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_dildo1.txd", 321 ) engineReplaceModel ( dff, 321 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_dildo2.dff" ) engineImportTXD ( txd, 322 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_dildo2.txd", 322 ) engineReplaceModel ( dff, 322 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_vibe1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 323 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_vibe1.dff", 323 ) engineReplaceModel ( dff, 323 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_vibe2.txd" ) engineImportTXD ( txd, 324 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_vibe2.dff", 324 ) engineReplaceModel ( dff, 324 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "katana.txd" ) engineImportTXD ( txd, 338 ) dff = engineLoadDFF ( "katana.dff", 338 ) engineReplaceModel ( dff, 338 ) ---------------------------------------------------------- end end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement(), LoadModels) И так не канает function replaceModel() ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_cane.txd" ) engineImportTXD ( txd, 326 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_cane.dff", 326 ) engineReplaceModel ( dff, 326 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_dildo1.dff" ) engineImportTXD ( txd, 321 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_dildo1.txd", 321 ) engineReplaceModel ( dff, 321 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_dildo2.dff" ) engineImportTXD ( txd, 322 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_dildo2.txd", 322 ) engineReplaceModel ( dff, 322 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_vibe1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 323 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_vibe1.dff", 323 ) engineReplaceModel ( dff, 323 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "gun_vibe2.txd" ) engineImportTXD ( txd, 324 ) dff = engineLoadDFF ( "gun_vibe2.dff", 324 ) engineReplaceModel ( dff, 324 ) ---------------------------------------------------------- txd = engineLoadTXD ( "katana.txd" ) engineImportTXD ( txd, 338 ) dff = engineLoadDFF ( "katana.dff", 338 ) engineReplaceModel ( dff, 338 ) ---------------------------------------------------------- end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) addCommandHandler ( "replaceweapons", replaceModel ) -
karlis, replase pls icon blips on real GTAIV Blips, Blip 'N' so slim.
-
Спасибо за помощь! math.random(9,288 А скины же начинаются от 0
-
Решил изменить скрипт ресурса play. addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end function respawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(respawn, 1800, 1, source) end ) сделал вторую функцию - respawn. чем в строчке repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) заменить "math.random(9,288)" - чтобы при респавне оставался предидущий скин?
-
Оружие нельзя заменять (модельки уж точно) - лично проверил
-
Проблемы с работой DFF\TXD Engien(загрузка машин и т.д.)
el_motoblock replied to WilliJ's topic in Скриптинг
Оружие нельзя заменять - лично проверил -
А в версии 1.1.1 случайно не добавили возможность замены педов и оружия?, ато у меня есть мои старые поделки - так и хочется их вставить в мта) Если да то подсажите плиз скрипт, или ссылку дайте или исходник.
-
Офигеть залез на какой-то древний сайт про гта и офигел: там были размещены древние мультиплееры для гта - Online Andreas - Reloaded 2 - не работает, бросает; GTA Tournament san andreas 0.3c - Тоже не канает, но из заставочного скрина понял что это гоночный ; и ранее мне известный GTA Rumble я даже не стал устанавливать(сувать в директорию гта) - там тупо спавнишся в пустыне у собственности сиджея и там стоят дофига тачек. -Эти мультиплееры навсегда погибли
-
karlis, Please replace the bad and repeating icons of weapon on my (if you like) - http://www.mediafire.com/?bgknc5yyik8hhwc screenshot -
-
Не получается скрипт удаления объектов( Коллизию норм убрал, а вот моделька удаляется(заменяется на пустую) - только когда смотрю на землю. Поворачиваю камеру выше - опять появляется( помогите пожалуйста. Покажите скрипт,где можно заменить модель вместе с ее лодом, или дайте ссыль - столько раз пытался написать - все не так выходит.Вот мой "чудо-скрипт" - http://narod.yandex.ru/disk/28136368001/delete_map_bugs.zip
-
Открываешь блокнотом, "Сохранить как", внизу в графе "Кодировка" выбираешь "UTF-8".
-
[BUG]Дублируются сообщения в чате.
el_motoblock replied to el_motoblock's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Спасибо, lil Toady - помогло OnPlayerChat убрать, ура!!! -
[BUG]Дублируются сообщения в чате.
el_motoblock replied to el_motoblock's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Те что со знаком "_" скаченные ресы, я их так и переназвал чтобы отделить их от стандартных и я их убирал не помогало. -
есть ли сайты, где можно найти ресы для mta?, ато у оффициального ресурсника система поиска неудобная.
-
[BUG]Дублируются сообщения в чате.
el_motoblock replied to el_motoblock's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
я пробовал убирать ресурсы не входившие в стандартную сборку, не проканало -
[BUG]Дублируются сообщения в чате.
el_motoblock replied to el_motoblock's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
при запуске freerom'a у меня двоятся сообщения со стороны каждого игрока кто играет, а когда freerom выключу все пучком). можешь проверить. сервак - RUN-AND-KILL PyccKuu CepBep 2011 -
[BUG]Дублируются сообщения в чате.
el_motoblock replied to el_motoblock's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
А возможно это как-то исправить?
