Jump to content

el_motoblock

Members
  • Posts

    341
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by el_motoblock

  1. насчет скина не канает addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, math.random(9,288), 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end function re_spawn(player) setAccountData (playeraccount, "current_skin", tostring (getPedSkin (source))) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, "current_skin", 0, 0) local playerSkin = getAccountData (playeraccount, "current_skin") fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(re_spawn, 1800, 1, source) end )
  2. Хочу чтобы при смерти игрока его скин не менялся (в плей режиме). Я изменил значение выбора скина на nil - вместо возраждения с тем-же скином игрок появляется все время со скином сиджея. function re_spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -1972.3438+math.random(1,5), 138.147+math.random(5,9), 27.69, 270.0, [color=#8000FF]nil[/color], 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end Как сделать чтобы при респауне скин игрока оставался прежним? Заранее спасибо.(В луа скриптинге я новичок) И еще: в обычном сан андреасе в одной из миссий в сан-фиерро - гараж в сф открыт - можно ли как нибудь в мта воздействовать на поставленный в ipl объект - убирать или переместить через lua или map или еще как- нибудь не изменяя самого ipl?
  3. А гдето его скачать возможно?
  4. Установил 1.1 Unstable custom handling, и на одном серваке увидал такую фичу - liveradio называется (т.е. онлайн радио). Ни знаете где её можно добыть, чтобы она для 1.0.5 была. Но если этот ресурс не разрешают ставить к себе на серв - так уж и быть забью на него.
  5. сделайте урок как можно залить и запустить сервер(сделать 24/7), а куда залить я найду
  6. К сожалению я не понял - я вообще онлайн сервер впервые пытаюсь сделать - я не знаю вообще как и че - тупо залил папку сервера вместе с файлами на народ. З.Ы. Народ гад такой удалил DLLки и ЕХЕшник) что нить другое поищу
  7. Доброго времени суток!!! Загорелся желанием поставить мта сервер на хостинг - а платный то не хочется, выяснил что папка серевером может обойтись и без MTA и GTA, только не смейтесь - залил все на свой сайт на народе не туда где файл не>2gb а туда где файл не>10mb - т.е. в сам сайт. Но передомной открылась новая проблема как запустить сервак? Прочитал что для запуска самп сервака надо какую то панель управления(может я че попутал), а для мта я инфы и вовсе не нарыл. Может есть какой - нить способ запуска.
  8. При запуске сервера через MTA Server.exe в почти начале строчка: "MTU Packet size: 1024" что она означает?
  9. Да не просто не удобно и оч редко получается после создания объекта в интерьере выделить объект чтоб переместить или вовсе нереально. Так то с мапедом все ништяк!!!
  10. ДДС, если с помощью мап эдитора вставить объект то его потом нельзя повторно выделить двойным нажатием лкм чтоб подкорректить положение или угол поворота объекта, что делать? может кто нить придумает(ну тот кто в скрипте рулит) чтобы когда выделяешь объект через "current elements"(в правом верхнем углу экрана) и потом нажимаешь какую нибудь кнопку чтобы открылось меню координат. Или есть такая возможность?
  11. Во первых: как? из меня луа скриптер хреновый Во вторых: вместо чего? машины, мотоцикла или отдельной моделью или скриптом? --------------------------------------- А почему тачки и простые объекты можно а людей и оружие нельзя ведь в тачках всякие точки, дамми и отдельные части не прикрепленные к тачке? А можно хотя бы ставить текстуры увеличенного размера?
  12. Обидно) а я хотел сделать свой серв привлекательным - у меня много переделаных(своих) моделек людей. А оружие можно заменять или мта его тоже считает за другого вида объект
  13. Доброго времени суток. Подскажите что делать. Опыта скриптинга я не имею, поэтому для своего серва делаю то что полегче. Я сделал скрипт который заменяет старых педов на новых (новые txd и dff) - но скрипт mta не видит в упор. Может я что то не так сделал? Вот скрипт: function onResourceStart() txd = engineLoadTXD ( "models/ballas1.txd" ) engineImportTXD ( ballas1_txd, 102 ) dff = engineLoadDFF ( "models/ballas1.dff", 0 ) engineReplaceModel ( ballas1_dff, 102 ) txd = engineLoadTXD ( "models/ballas2.txd" ) engineImportTXD ( ballas2_txd, 103 ) dff = engineLoadDFF ( "models/ballas2.dff", 0 ) engineReplaceModel ( ballas2_dff, 103 ) txd = engineLoadTXD ( "models/ballas3.txd" ) engineImportTXD ( ballas3_txd, 104 ) dff = engineLoadDFF ( "models/ballas3.dff", 0 ) engineReplaceModel ( ballas3_dff, 104 ) txd = engineLoadTXD ( "models/bfypro.txd" ) engineImportTXD ( bfypro_txd, 63 ) dff = engineLoadDFF ( "models/bfypro.dff", 0 ) engineReplaceModel ( bfypro_dff, 63 ) txd = engineLoadTXD ( "models/bfyst.txd" ) engineImportTXD ( bfyst_txd, 13 ) dff = engineLoadDFF ( "models/bfyst.dff", 0 ) engineReplaceModel ( bfyst_dff, 13 ) txd = engineLoadTXD ( "models/dnb1.txd" ) engineImportTXD ( dnb1_txd, 121 ) dff = engineLoadDFF ( "models/dnb1.dff", 0 ) engineReplaceModel ( dnb1_dff, 121 ) txd = engineLoadTXD ( "models/dnb2.txd" ) engineImportTXD ( dnb2_txd, 122 ) dff = engineLoadDFF ( "models/dnb2.dff", 0 ) engineReplaceModel ( dnb2_dff, 122 ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart) Вот мета: <meta> <info author='el_motoblock' version='1.0.0' name='new_skins' description='new_skins' type='script' /> <script src='new_skins.lua' type='client' /> <map src="russiand.map" dimension="0" /> <file src='models/ballas1.txd' /> <file src='models/ballas1.dff' /> <file src='models/ballas2.txd' /> <file src='models/ballas2.dff' /> <file src='models/ballas3.txd' /> <file src='models/ballas3.dff' /> <file src='models/bfypro.txd' /> <file src='models/bfypro.dff' /> <file src='models/bfyst.txd' /> <file src='models/bfyst.dff' /> <file src='models/dnb1.txd' /> <file src='models/dnb1.dff' /> <file src='models/dnb2.txd' /> <file src='models/dnb2.dff' /> </meta>
  14. Доброго времени суток Как изменить статы игрока? А еще может кто нить дать ссылку на мануал по луа ориентированый специально под МТА? Заранее спасибо!!!
×
×
  • Create New...