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Mimimiguel

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Everything posted by Mimimiguel

  1. Hello! After a few days trying to optimize the download size of my server, I think i've reached a limit of what we can download on demand (using downloadFile and such) and I'm looking for ways to improve the download speed of the rest of the files. For some reason, this download is incredibly slow, considering both the server and my connection are pretty good (300mbps). I guess it's because the client makes a request for each file, but anyway. I've been looking for ways to speed this up and the only thing I've found so far is this old post: Using squid to speed up resource downloads Have you done that? Is the change noticeable? Do you have any tips to improve this download time? Thank you very much!
  2. First of all, nice job, really appreciated I have a question, why is not compatible with the old offsets? Is there any feasible workaround to work with them? I'm really interested in improving the performance of the bone_attach resource, since in my server is probably one of the most resource consuming script for the users, but, reworking all the offsets would be hours and hours of work. Thanks!
  3. Mimimiguel

    Help

    Hi, are you hosted in an OVH game server or a reseller of them? those with the OVH game protection.
  4. Hello! Simple question today, for the experts: How does having a bigger max player limit in the server affect performance? This does not imply having more players, just raising the max player limit. I think I read something years ago that said that MTA reserved more memory depending on this limit, but since I cannot find that topic, I'm opening this one. Thank you in advance!
  5. Can't thank you enough Patrick! Looks fantastic
  6. You can't, since that replaces not the 'font' from where GTA renders the plate, but the plate rendered afterwards. I know the thread was kind of dead but maybe someone has figured this out since that time
  7. How can I know who's using XP or Vista with that information? What I want to obtain is the users who are going to get "discontinued" in the next months. I don't see how region or MTA version number can help me to obtain that info. Thanks for your answer!
  8. I'm afraid that the function you mention does not suit this case, it only shows if it is Windows or macOS, not the version of the OS: Executing client-side command: inspect( getVersion() ) Command results: { mta = "1.5.6", name = "MTA:SA Client", number = 342, os = "Windows", sortable = "1.5.6-9.16588.5", tag = "1.5.6-release-16588", type = "Release" } [string]
  9. Hello! I've just seen the news of MTA dropping XP and Vista, in what I guess, will be the next version of the client. I was wondering if there's any way to obtain the operating system of an user, so I could specifically notify them ingame, and also collect data of how many of my userbase will be affected by this change. Thanks in advance!
  10. casi parece una oferta de trabajo real y todo
  11. MTA sacó su propia función: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Sha256 Usa esa y no te hará falta el módulo. Creo que en paradise sólo se usa el sha en main.lua del players.
  12. Hello! I just wanted to ask about the download you make every time you enter the server. It is getting bigger in mine with the time and I wanted to know what does it consist of in order to decrease it. I suspect it is just the elements in the game (vehicles, maps and such) but probably there are more things I'm missing. Thanks in advance!
  13. The idea is quite easy to understand (honestly, no idea about the difficulty for the developers, or if it was already suggested/planned); basically consists in adding another tab in the server browser with the servers in the language of the client's configuration. Probably the servers could have a setting in the mtaserver.conf to specify their language. Another point of it could be letting the client choose which languages he wants to see, in case the player is bilingual or whatever. This way a new player to the platform could find easily somewhere to play and won't have to filter through russian/arabian/romanian/whatever servers where he won't understand a single thing.
  14. I think MTA is okey the way it is. Anyone that wants should be able to open a server and get it equally "findable" as the rest. Those 0 player servers, just having the owner and getting some of his friends to play MTA, gives this mod new players. Everything contributes. You will still have the searcher to find servers by your language or the gamemode you want, also ordering by people playing on it. I don't see the trouble of all this.
  15. Fine, I guess I will have to destroy the shader when I destroy the object to avoid extra memory usage and bla bla bla thank you both!
  16. It's just a doubt: Suppose I have a shader which is applied to an object, if I delete that object, do I also delete the shader automatically? (destroyElement) thanks!
  17. Yo no sé por qué venden tan barato acá, vender un gm a 30 euros me parece que es casi regalarlo. No sé, a mí me ofrecen 30€ por el gamemode actual de mi servidor y los mando a tomar por culo de primeras. A 10€ la hora no baja de 1000€. Si lo quieren que paguen... otra cosa es la necesidad que tengáis vosotros de sacar calderilla por aquí. Espero que no pretendáis vivir de ésto jajaja, aunque sí os digo que lo que aprendáis ahora os viene muy bien si luego vais a estudiar algo relacionado con la informática, a mí me ha ayudado mucho con la carrera. Saludos!
  18. No debes de ser muy familiar con el concepto de ironía. No sé quién eres pero sinceramente yo no trago a la clase de gente que se cree superior a los demás porque pone un /me de 5 líneas en pretérito. Y no, el roleplay en MTA no está muriendo, ni mucho menos, nunca ha tenido tanta gente y tanto rol, y eso es gracias a nosotros, le joda a quién le joda; aunque algunos aquí se permiten el lujo de venir a dar consejos habiendo hecho servidores que no pasaban de 15 usuarios contando el propio staff.
  19. A mí que digas que los servidores no innovan y juegues en uno que lleva teniendo un gamemode cutrísimo de sa-mp años me parece fascinante. Es increíble la forma que tienen de chuparse las pollas unos a otros en ese servidor, se creen que están en un templo o algo y yo el tiempo que estuve jugando me pareció un servidor sobrevaloradísimo y bastante ramplón. Sabían rolear (por lo menos los que me crucé, aunque algún troll encontré, no se libra nadie) pero estaban todo el tiempo lloriqueando por /b, más injugable que cualquier servidor de MTA que conozca. Luego que ya compares MTA con fenixzone sólo me deja claro que o bien estás entrando al servidor equivocado o eres un troll. Lo de rolear con 20 personas que sepan está fantástico, es tu opinión, yo prefiero que haya 60 que aprendan a rolear eventualmente y acaben siendo mejores que esas 20, se ve que en tu club de gente fantástica y moralmente superior de gente que sabe rolear no hay cupo para más. Igual te sorprendes. Yo si tengo que esperar 12h a que un administrador me corrija un examen (hacer un examen para entrar a un servidor... desde el punto de vista del usuario es patético), lo normal es que pase de ese servidor, independientemente de que yo sepa rolear o no. Un test bien hecho sirve de sobra para ver quién tiene interés en aprender si no sabe, o si ya sabe rolear. Un troll que sepa rolear se te va a colar siempre pongas lo que pongas, si sabe rolear y quiere entrar a molestar, es imposible que sepas sus intenciones de primeras.
  20. - "servidores cutres que no innovan, el mismo Gamemode quemado de siempre" - "roleo en ls-rp" Ya me dirás tú cómo se juntan esas dos cosas sin parecer un hipócrita, osea, te quejas de que aquí es lo mismo y te vas a rolear a un servidor que es de sa-mp que por tener no tiene ni funciones de cliente... sinceramente chico, háztelo mirar. De hecho conozco gente que está en ls-rp y aquí eran trolles de cuidado. Los que se quejan de que hay jugadores inferiores a ellos, normalmente, tienen un rol bastante limitado y son carne de report en cuanto no sale el rol como les gusta. Eso sí, el /me más largo lo ponéis... un aplauso, habéis reinventado el rol, innovadores, stephen hawkins del roleplay, mentes brillantes, deidades. En fin, cuñaos y divinos del rol aparte, sí, mta está más activo de lo que nunca ha estado, en el tema del roleplay nunca ha habido tantos usuarios... pero si vas a coger y copiar lo que ya hay pues quédate en samp. Haz algo distinto, porque si copias lo que hay, salvo que regales cosas (de las que se cansarán al mes, cierras porque se te vacía el servidor, y vuelta a empezar en 3 meses)... La única razón por la que alguien compra la marca blanca de la cocacola es porque es más barata, si la imitas al mismo precio, y evidentemente, no dará el nivel en dos días lo que ya lleva años montado, pues no la compra nadie. Las mil y un copias del único servidor original de roleplay en español en mta acaban cerrando porque simplemente la gente se cansa de tener todo (se lo regalan) y al final vuelven donde siempre. Es un ciclo infinito. Yo estoy leyendo aquí mucho de que están primando la cantidad sobre la calidad, en fin, ya que no tenéis ni puta idea de hacer un servidor que funcione, ya os digo que si no entra gente nueva, que lo normal es que no sepa de rol, es cuestión de tiempo que se os vacíe el servidor... Si dejas una botella de agua al sol, con el tapón abierto, y no te molestas en rellenarla, al cabo de un tiempo te la vas a encontrar vacía. Esto es lo mismo. Ale, ahí lo lleváis.
  21. Gracias por el comentario. El team speak suele tener a lo sumo 20 personas, es más para socializar con la comunidad que por necesidad de uso para el juego. En cambio, lo normal es que el servidor alcance las 60 personas simultáneas todos los días.
  22. El servidor más antiguo de roleplay en español en la plataforma. Les dejo acá el trailer, en el que se ven algunos de los muchos sistemas del servidor. Desde 2012 hemos tenido bastante tiempo de conseguir el roleplay con la economía más realista posible, y el mejor rol de MTA en español. www.bayside-rp.net -> foro, encontrarán ahí toda la información que necesiten para jugar. Les animamos a ver nuestro canal de youtube, que recoge tutoriales para que los que no estén familiarizados con este tipo de juego puedan disfrutar de él. ¡Saludos!
  23. I don't think the other mod got down for using their code, since it was opensource and they wouldnt get a $ from it. They are taking them down because it gives Take Two no money and would get people leaving their mp... simple as that.
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