-
Posts
106 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Nodward_Nichrome
-
предоставь код
-
а что ты ожидал не дав никаких подробностей
-
viewtopic.php?f=108&t=43639
-
где там вообще мышь используется? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Key_names - все кнопки https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientKey - событие при нажатии p.s. если ты собирался отлавливать нажатие кнопок через onClientRender, то это эпик просто.
-
если бы хватило, то не спрашивал
-
да у меня не лучше, один фиг это от кол-ва постов зависит
-
------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- disable minigun shoot sounds setWorldSoundEnabled( 5, 11, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 12, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 13, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 14, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 15, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 16, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 63, false ) -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- disable sniper, country rifle shoot sounds setWorldSoundEnabled( 5, 26, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 27, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 23, false ) -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- disable m4, ak47 shoot sounds setWorldSoundEnabled( 5, 3, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 4, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 5, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 33, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 53, false ) -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- disable spaz-12,shotgun shoot sounds setWorldSoundEnabled( 5, 21, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 22, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 73, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 74, false ) -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- disable mp5 shoot sounds setWorldSoundEnabled( 5, 2, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 17, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 18, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 29, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 30, false ) -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- disable tec9,m-uzi shoot sounds setWorldSoundEnabled( 5, 0, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 1, false ) -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- disable d-eagle, pistol shoot sounds setWorldSoundEnabled( 5, 6, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 7, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 8, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 52, false ) -- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- disable d-eagle, pistol shoot sounds setWorldSoundEnabled( 5, 76, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 77, false ) -- setWorldSoundEnabled( 5, 24, false ) --
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... tagShowing
-
Нужно либо редактировать ресурс отвечающий за авторизацию на сервере, либо редактировкать файл mtaserver.conf
-
спасибо, посмеялся перед сном.
-
тебе же ответили как устранить так называемый 'баг' тебе даже ид объекта подсказали, да и не только, ещё и функцию как сделать этот объект неразрушаемым. По-моему это даже больше чем надо. Ну ладно если тебе это так сложно, то я сделаю это за тебя. fix1 = createObject ( 3059, 2521.9987792969, -1272.9509277344, 35.605663299561, 0, 0, 0) -- фиксим баг здания в восточном Лос Сантосе fix2 = createObject ( 3083, 2167.8210449219, -1518.1896972656, 20.224843978882, 0, 0, 359.91595458984) -- фиксим баг биллборда в Идлвуде setObjectBreakable(fix1, false) -- делаем стену здания в восточном Лос Сантосе неразрушаемой
-
если не секрет, то скажи зачем тебе это нужно?
-
а оно надо? если даже найдешь этот объект сам его не в силах поставить что ли? да и к тому же они 100% знают об этом (как и об этом)еще со времен мта рейс
-
хотите честный ответ? начните с диздока )))
-
[Урок] Основы компиляции исходного кода MTA на ОС Windows
Nodward_Nichrome replied to Sektor's topic in Уроки / Примеры
наверно поэтому она и запомнилась )), хотя как это парадоксально не звучало бы, но самые доступные мануалы пишутся новичками ибо они используя свои минимальные навыки пытаются как можно более разжевано писать для непросвещенного человека. -
[Урок] Основы компиляции исходного кода MTA на ОС Windows
Nodward_Nichrome replied to Sektor's topic in Уроки / Примеры
я вас так понимаю... p.s. сразу вспомнилась реклама лекарственного средства "coldrex", ролик где люди разговаривают на остановке о простуде и о понимании -
ребят, ну просто нужно хотя бы немного расширять свой кругозор и уметь пользоваться тем, что у тебя есть, а не постоянно спрашивать о каждой мелочи.
-
и для кого, спрашивается, на вики все разжевано, а?... а вообще странный у вас подход к обучению, хотите рп написать да ещё и на форуме пишете вопросы типа как создать пикап с получением денег и тп.
-
*facepalm*
-
Реально ли в Мта запустить моды с SA-MP
Nodward_Nichrome replied to 3eBpA's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
а если сделать редактор полностью обрабатывающий логику и функции и перенести это в gui-вседоступный вариант типа блоксхемы, т.е. просто последовательно ставить блоки друг за другом аля "пирамидко для детей" - аналог лего конструктора, то в мта и не только сампо-скриптЭры пойдут писать свои моды, или точнее - собирать. -
Реально ли в Мта запустить моды с SA-MP
Nodward_Nichrome replied to 3eBpA's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
в файлах ресурсов мта есть ресурс под названием [amx], в его папке есть инструкция по эксплуатации. хотя моё мнение - лучше написать аналоги этих скриптов на луа, чем эмулировать амх в мта. -
Здесь сидят обычные люди, а не роботы, которые должны отвечать 24 в сутки на поставленные вопросы. Если вам кто-то не ответил это не повод обвинять коммьюнити, т.к. у каждого свои проблемы и принципы их решения, и они не обязаны отвечать именно на ваш вопрос, т.к. у многих могут быть на то свои причины. Если вам в нетерпёж, могли бы и сами разобраться полазив в исходниках мода и в его файлах конфигурации, и опять же если вы хотите получить ответ на ваш поставленный вопрос, то формулируйте его корректно, а именно не мешало бы дать ссылку на ресурс.
-
killer100, покажи содержание meta.xml
-
во первых не нужно кричать о проблеме утверждая её восклицательными знаками аля "я всьо сделал правильна пачиму всьо ни так как йа хачу!", во вторых вы пример хоть на вики смотрели? за каким чертом было его переделывать и впихивать переменную rootElement в функцию, которую вызывает событие использующее эту переменную? ну давайте хотя бы мыслить логически, как можно обратиться к тому, чего ещё нет?