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DNL291

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Everything posted by DNL291

  1. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua @DreenWolks
  2. A arma do jogador não é possível retornar como elemento, mas você pode aplicar o shader no elemento do player, com a respectiva textura da arma.
  3. Com os 150 que ele quer para te mandar o evento, você compraria um script similar melhor se escolhesse um scripter honesto. Sinceramente, não há muitas opções por aí no MTA, é comprar com o menos pior, pois não vejo nenhum que possua um bom conhecimento em programação, de fato só estão para se sustentar na plataforma do mta. Mas no seu caso, você deveria deixar claro antes da compra que seria necessário ter informações do código, mesmo que compilado, embora um simples trigger ele deveria lhe fornecer, sim.
  4. Interessante, provavelmente eles verificam se o shader foi criado e está funcionando corretamente; e essa configuração deve causar o problema no shader, mas nunca testei isso. Quando testar retornarei aqui com os resultados. Edit: No seu caso é uma textura ou é shader? Pode ser que com texturas isso não seja possível.
  5. Isso não é possível via scripting, pois não há funções específicas. No futuro provavelmente será criada alguma função para obter essa configuração do jogador.
  6. Ele quis dizer que só o CJ tem suporte nativo à personalização. Se você quiser fazer isso para outras skins (ou skin única), até é possível, mas requer um trabalho muito maior do que customizar o CJ. Você vai precisar de conhecimento em modelagem, Lua e shader. No vídeo que você mandou, é utilizado um modelo de personagem único para a personalização. A melhor forma de conseguir isso, pra ser sincero, seria você comprar de alguém.
  7. O seu GTA:SA está modificado e falta arquivos de acordo com o log. Por favor reinstale seu jogo com uma versão limpa de modificações e completa. @Pinho2020
  8. Movido para Programação em Lua.
  9. É um problema por falta de memória de vídeo. Se você tem uma placa de vídeo, deixe-a como a saída padrão.
  10. O erro diz que o grupo da ACL deveria estar no argumento 2, mas tem uma boolean (provavelmente false). Movido para Programação em Lua @ZharksPlays https://forum.multitheftauto.com/forum/127-programação-em-lua/
  11. Movido para Programação em Lua.
  12. Onde desconta o dinheiro é por meio da element-data "char.money"? Se não souber a resposta, procure-a. Provavelmente é dessa forma que manipula o dinheiro do jogador e pode haver erros nessa parte.
  13. Movido para Portuguese / Português > Programação em Lua
  14. O GTA Singleplayer está funcionando? O MTADiag não conseguiu verificar no diretório do GTA:SA. Qual erro exatamente?
  15. Use tonumber para converter para um valor numérico.
  16. Use a formatação Lua do fórum para postar seu código; fica muito ilegível em plain-text. Está agora, porque ele moveu.
  17. A imagem faz parte do que exatamente? Se for imagem da UI, é perca de tempo tentar criar proteção; se for de textura, você pode fazer uma proteção da textura em si, encriptando os dados com encodeString e desencriptando com decodeString para carregar. Isso. Mas o uso de cache="false" só serve para scripts do lado client.
  18. Mostre o seu código, será melhor para você solucionar seu problema e para nós darmos a solução.
  19. Coloque este código dentro de algum script lado server: addDebugHook( "preEvent", function ( sourceResource, eventName, eventSource, eventClient, luaFilename, luaLineNumber, ... ) if eventName == "onPlayerChat" then outputChatBox(string.format("EventName %s; Args %s; LuaFilename %s", eventName, ..., luaFilename )) end end) E mostre os resultados. @Latro
  20. Movido para a seção portuguesa: https://forum.multitheftauto.com/forum/127-programação-em-lua/ Por favor clique no botão <> para mandar seu código
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