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HunT

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Everything posted by HunT

  1. Like the fail reply
  2. The problem is not server side,why i test with other model and forget edit the ID on createObject. Anyway if this question is off topic u can delete my posts here now,no problem about this,and sorry. Search other solution.Tnx anw
  3. HunT

    Paticle .txd

    u can "edit" the particle.txd only with shader funtion.
  4. Hi 50p maybe only u can help me.i have a problem with TXD in the new object i realy not understand why not work. The dff check in the txd workshop is ok. Anyway this is the resource: http://www.mediafire.com/download/u4xj1 ... object.zip Can u say me where i wrong please?
  5. If u want use the command for open and close the gate without timer. gate = createObject(3115, -1456.8000488281, 501.39999389648, 9.8999996185303, 0, 0, 0) state = "close" function moveTheGate(psource) local Deadusergroup = getAccountName(getPlayerAccount(psource)) if isObjectInACLGroup("user."..Deadusergroup, aclGetGroup("Admin")) and state == "close" then moveObject(gate, 8000, -1456.8000488281, 501.39999389648, 16.89999961853) state = "open" elseif state == "open" then moveObject(gate, 8000, -1456.8000488281, 501.39999389648, 9.8999996185303) state = "close" end end addCommandHandler('carrier1', moveTheGate) with /carrier1 u can open and close the gate
  6. Tested : Server Side gate = createObject(3115, -1456.8000488281, 501.39999389648, 9.8999996185303, 0, 0, 0) function moveGate(psource) local Deadusergroup = getAccountName(getPlayerAccount(psource)) if isObjectInACLGroup("user."..Deadusergroup, aclGetGroup("Admin")) then moveObject(gate, 8000, -1456.8000488281, 501.39999389648, 16.89999961853) setTimer(moveBack, 20000, 1) end end addCommandHandler('carrier1', moveGate) function moveBack() moveObject(gate, 8000, -1456.8000488281, 501.39999389648, 9.8999996185303) end 1: u no need "local gate = createObject" but only "gate = createObject" 2: u forget set the position z on move object
  7. HunT

    luna!

    Lo skybox shader lagga da bestia
  8. HunT

    Gate system

    onClientMarkerHit getPlayerTeam Open the gate onClientMarkerLeave Close the gate https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientMarkerHit https://wiki.multitheftauto.com/wiki/On ... arkerLeave
  9. getResourceRootElement(getThisResource()) function replaceModel () local dff1 = engineLoadDFF("bami.dff", 13831 ) engineReplaceModel(dff1, 13831) outputChatBox ( "start") -- ? end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel ) addCommandHandler ( "laad", replaceModel )
  10. Dipende da quanti ne devi sostituire. Scegli quelli che ti servono e postali qui tramite mediafire,poi con il map editor selezioni gli oggetti che vuoi usare per il replace e mi dai gli ID.
  11. Hi guys. Work In Progress DM User Panel Stile Mac IOS (Free Download on Finish) Resource Size 127 kb = No Lag With 18 images (maybe later more) Easy Animation alpha position and size Dock IOS relative position and Panels absolute position GUI editor by r3mp for get the position (useful everytime) Status Project 10% Sorry for bad quality video why my internet is FAIL Comment and ideas
  12. È logico In pratica si va a sostituire un oggetto già esistente,pero con una script puoi scegliere tu l oggetto da sostituire Per quanto riguarda il lag non so che dirti
  13. Questi? https://www.youtube.com/watch?v=o5NlO64xkFU
  14. Ma google non ti è amico? Scrivi su google Samp object 0.3 Download ed è fatta
  15. Si ma sull evento wasted non credo basti solo settare la skin e la chat Cmq se usi una gamemode già fatta è logico che quando spawna ti setta un altra skin. Per questo ti ho detto che fai prima a scrivere la gamemode da capo.
  16. Non credo che l hanno convertita. Sono 2 le opzioni: O hanno usato la gm di Samp originale con la resource AMX di mtasa Oppure hanno scritto la gamemode da capo (che non è difficile con un po' d esperienza. Fai una cosa,prova a far girare la gm Samp con l AMX . Aggiungi la script nella resource AMX di Mta e fai /start AMX
  17. Sinceramente ti conviene scrivere l intera gamemode. Partendo da onPlayerJoin e resourceStart. Con onPlayerJoin fai aprire prima il login e poi il pannello selezione squadra. Con resourceStart crei i due team esempio civili e zombie. Se un player sceglie civili usi setElementData player civile,per zombie lo stesso. Con onPlayerWasted chiami prima il team con getElementData player civile. If team == "civile" then Qui le funzioni come skin zombie e posizione Quello che non mi è chiaro e che cosa fai quando diventano tutti zombie?
  18. Check the command (example kick) Edit: Well , can u use bandi94 example or https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ha ... rmissionTo
  19. HunT

    piano

    Se magari ti spieghi meglio
  20. HunT

    luna!

    Ma perche devi cambiare la posizione? Hai provato a cambiare orario?
  21. In effetti volevo dirtelo ieri ma mi sembrava strano che era il gta-sa.set Anche io una volta ebbi un disturbo grafico (si vedeva tutto viola ) ed eliminando questo file funzionava.
  22. Bhe allora non ti resta che chiedere a Talidan qui : viewforum.php?f=104 Fai un post e chiedi la soluzione
  23. Evidentemente cè qualche file client in mta che va in conflitto,se hai detto che in un server sei entrato e poi niente vuol dire che è mtasa. Disinstalla Mta ed elimina l'intera cartella,poi installi l'ultima versione e prova.
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