-
Posts
1,739 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Kernell
-
Отмена события OnClientChatMessage вроде должна помочь..
-
Нафиг ты зерегался под РП ником ? )
-
Можно, но только в 3D Max, у педов есть кости, их надо будет привязывать к полигонам 3D модели - это делать нужно самому в ручную. Поэтому это очень нудная и долгая работа.
-
А разве если удалить фонари - то свет не должен убраться с рендера карты?
-
Самоуважение А зачем же тогда привлекать народ? Кому нравится самп, а кому мта. А реален ли самповский рп с онлайном около 500-1000 на мта? Скоро узнаем
-
http://gamemodels.ru/ - там модельки из разных игр. Но использование в коммерческих целях - нарушение лицензии владельцев брендов
-
Самоуважение
-
Неплохое качество? Это самый лаганый сервер за всю историю MTA и SA-MP что я видел вообще. На столько всё криво сделано, что даже лог клиентского дебага доходит до десятки, а то и сотни метров. Касательного самого сервера - вообще не вижу геймплея там. GTO на том же SA-MP был куда интереснее
-
Только распаковывать TXD, имена текстур там уже есть.
-
Создаёте текстуру которую хотите наложить поверх старой: pTexture = dxCreateTexture( "path/to/texture.png" ); Создаёте шейдер который будет заменять текстуру: pShader = dxCreateShader( "path/to/shader.fx" ); Устанавливаете текстуру шейдеру: dxSetShaderValue( pShader, "Tex0", pTexture ); Далее с помощью функции engineApplyShaderToWorldTexture применяете шейдер к нужным текстурам указав вторым аргументом имя нужной текстуры (или маску). например: engineApplyShaderToWorldTexture( pShader, "?emap*" ); shader.fx: texture Tex0; technique ReplaceTexture { pass P0 { Texture[ 0 ] = Tex0; } } тестировалось на видеокарте с шейдерами 1.4 P.S. @МТА админы форума - поры бы добавить уже HLSL подсветку в тег code.
-
Замена по имени (и даже по маске) упростит ? Но это шейдером, если интересно, могу продолжить.
-
http://temoto.ru/a/kak-rabotayut-domeny.html
-
Ну... Как бы.. Помню был где-то сайтец, где бесплатные домены как раз таки для игровых серверов. Еще такой вопрос. Ру домены дороговаты. Можно ли взять дешвле второго уровня типа nnnn.ru я просто таких регистраторов не видел. Если вы знаете - дайте ссыль, заранее спасибо Вы похоже не понимаете что такое домен, лучше почитайте статьи на эту тему.
-
С этого момента подробнее, что в этом странного?
-
Чем оно отличается от того же luac поставляемый с пакетами Lua 5.1 в ОС ? И вобще было бы не плохо выложить описание. Например мне не понятно что за параметр encrypt в вашем API, как это работает и т.д. P.S. У меня например post-commit хук компилит автоматом все скрипты после того как обновит их на сервере, поэтому хочу подробнее узнать про encrypt. Может быть вы где-то создадите страницу со списком всех ваших поддоментов и что там находится? А то так долго ещё кто много будет не в курсе.. Или меню обновите чтоли.. Конечно. Вобще разве долго взять и попробовать?
-
Как можно вобще такую вещь сделать учитывая что в МТА нет возможности получить информацию о состоянии двигателя, кпп и т.д.? Только разве эмуляцию которая будет выглядеть глупо.
-
Кодировку файла ставьте в UTF-8 без BOM Что касается декомпиляции - об этом уже не раз обсуждалось, поиск в помощь
-
Просто в МТА 1.0.5 кое кому удалось взломать защиту клиентских скриптов, это позволило загружать свои клиентские скрипты и выполнять их. Так как далеко не все скриптеры понимают что либо в безопасности, им хватает ума хранить важную информацию в ElementData, и поэтому делают такой костыль который запрещает изменять ElementData с клиента. А вобще и читами можно хакнуть. Любую программу можно взломать.. Даже МТАшный драйвер не поможет при умелых руках.
-
Самокритично.. Я тоже с павна начинал, но правда до этого уже программировал на других языках (C++, VB.NET).. Больше на Си, поэтому и люблю Си-подобные языки, и поэтому ненавижу Lua. Да, его добавил Лил после моей войны с кое с кем
-
Более подробно опишите проблему. Какая ОС, какое железо. Список процессов посмотрите, возможно у вас запустился GameUX, который своим процессом (rundll32.exe) грузит весь проц. В этом случае гуглите как избавиться от GameUX. P.S. Не нужно проседания ФПС называть лагами, вас не поймут, уточняйте http://ru.wikipedia.org/wiki/Лаг_(компьютерный_сленг)
-
Зачем кого-то заставлять? Все в праве выбирать. В сампе и без этого хватает читеров, так что ситуацию этим вы не сможете ухудшить (особенно если учесть тот факт, что собейт разрабатывается из исходников МТА). Лично мне наоборот легче живётся понимая, что этих мyдаков из сампа нет в МТА (особенно этих скриптеров "систем"). Для меня МТА всегда было чем-то более серьёзным чем самп, со своим более грамотным сообществом. Самп у меня ассоциируется только с быдлом, неужели ты хочешь это быдло видеть тут? Я бы вообще поднял систему МТА коммьюнити на более серьёзный уровень, что-то вроде глобального бана на всех серверах или публичного чёрного списка. Конечно сервер обладающий такими правами должен иметь что-то вроде сертификата, который и позволит банить в коммьюнити, или предлагать к бану. Но это не более чем просто непродуманная идея, которая напомнила мне «антипиратскй закон» №187-ФЗ
-
Про x y z я говоришь выше, а player мог быть определён ранее выше. Нам же весь код не показывают, а мы должны сидеть и гадать. Тему лучше закрыть, вопрос давно решен.
-
В названии
-
Тем более что его там и нет. Carter_GROUND - 17964 EDIT: 17946, да, опечатался
-
Интерьер из той дыры?