-
Posts
103 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by AleksCore
-
Problems with RCG fixed in r924, yay!
-
http://youtu.be/b1iYfyXZdkM
-
can you install latest mta sa from mtasa.com in new folder and then check out rcg resource. Just start new map, make small rollercoaster and try to save map. I can't save :*(
-
Still can't save map. "Cannot quick save while a save is in progress"
-
you must start all three rcg resources. But here's new problem. I can't save my map. Must say, that I created map with rcg in January and all was good. I think all this problems because I was updated my mta to 1.3.1 version
-
Увеличиваются чекпоинты в MTA:RACE!!!ПОМОГИТЕ
AleksCore replied to Vantage's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Обратно была такая ерунда. Удалил editor_dump и editor_test, дописал в мап файл editor_main, вот так: "editor_main,race"> Ну и вроде бы всё заработало как надо -
Увеличиваются чекпоинты в MTA:RACE!!!ПОМОГИТЕ
AleksCore replied to Vantage's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Так я установил свежий клиент и сервер в чистую папку. Но проблема решилась сама собой, когда вернул старый сервер и клиент, и забил на эти чекпоинты. Глюк пропал сам (ничего не обновлял). Просто решил ставить чекпоинты в последний момент. Начал с объектов различных. Потом расставил чекпоинты, жму тест и о чудо, каким-то образом размеры чекпоинтов в тесте стали нормальными P.S. Проблема как появилась, так и пропала. Правда нервишки потрепала хорошенько -
Увеличиваются чекпоинты в MTA:RACE!!!ПОМОГИТЕ
AleksCore replied to Vantage's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Удалял уже мта, устанавливал заново, всё в пустую -
Увеличиваются чекпоинты в MTA:RACE!!!ПОМОГИТЕ
AleksCore replied to Vantage's topic in Помощь / Отчеты об ошибках
Актуальная проблема между прочим. Эдитор, к сожелению, ужасно кривой. -
В мта для этого есть функция toJSON, если я правильно понял
-
"сериализуйте" о_0 что за слово такое ругательское?
-
rank = exports.race:getPlayerRank(localPlayer) почему-то выдаёт неправильную позицию, а точнее - если приехал первым, то выдаёт 2, приехал вторым, выдаёт 3. Просто интересно, в чём прикол? Так и задумано? P.S. server function functionName(localPlayer) rank = exports.race:getPlayerRank(localPlayer) end addEvent("eventName", true) addEventHandler("eventName", root, functionName) client local localPlayer = getLocalPlayer() addEventHandler ( "onClientPlayerFinish", root, function() triggerServerEvent("eventName", localPlayer, localPlayer) end )
-
Я бы хотел создать свою систему, думаю это очень легко, но у меня ещё недостаточно знаний. Точнее, знания по SQL практически равны нулю. Был бы рад подсказкам
-
1) Можно ли приконнектится к стандартной internal.db? 2) Как? З.Ы. к registry.db коннектится с помощью dbConnect ("sqlite", "registry.db") Но с internal.db такой трюк не проходит Просто хочется создать там таблицу и привязать данные к id игрока(точнее к уникальному id его аккаунта)
-
Засеки сам Благо программ в интернете навалом для этого дела
-
пожалуйста, помогите, а
-
Так тоже не работает attempt to index local 'phrases' (a boolean value) P.S. в ресурсе phrases прописал в мета: , всё правильно вроде же ага.. возможно надо было на клиентской стороне это сделать, попробовал, но и там без ошибки не обошлось attempt to index field "?" (a nil value) это всё про эту строчку: outputChatBox(phrases[lang].you_arested)
-
ERROR: call: failed to call 'phrases:getPhrases' [string "?"] -- эта ошибка пропала, когда убрал лишние(?) скобки тут: local phrases = exports.Phrases:getPhrases сейчас только ошибка на счёт строки: local lang = getElementData(player, "language") function arguments expected near 'local' P.S. и да, я экспортировал функцию (в мета файле прописал)
-
Я выше вам дал уже чуть ли не готовую систему. ах да, ладно, буду пробовать что-то пока безуспешно.. ERROR: call: failed to call 'phrases:getPhrases' [string "?"]
-
читал, читал код, но всё равно не до конца понял как это работает можете вкратце растолковать? (рабочий пример показать, маленький) В принципе, как я понял, languagesTools_c.lua можно себе скопировать (в свой ресурс). А дальше вот пробую, но ничего не выходит
-
Большое спасибо! Буду смотреть код mx mastera
-
Как лучше всего организовать? Чтобы игрок 1 раз выбрал при входе язык и все-все-все было на этом языке
-
перечитай первый пост что-ли. А вообще есть много всякий идей. спасибо, проблема решена
-
собственно как приаттачить колСферу к игроку в игровом режиме Race? Всё делаю правильно server.lua function blabla() s1 = createColSphere(0,0,0,5) randomPlayer = getRandomPlayer() attachElements(randomPlayer, s1) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, blabla) как-то так. Пробовал по-разному, но результатов пока что никаких В дальнейшем хочу использовать так: при прикосновении к колСфере можно было бы сделать, например, чтобы машина взрывалась
-
Чего не хватает в MTA:SA, чтобы стать популярнее?
AleksCore replied to MX_Master's topic in Russian / Русский
проще уже действительно некуда. Просто нужно захотеть разобраться в этом, тогда всё получится. Конечно же легче будет, если уже знакомы хоть с каким-то языком программирования(хотя бы поверхностно). В мта скриптинге всё стоит только из событий и функций. Событие вызывает ту или иную функцию. Понял/изучил/подсмотрел синтаксис - и пиши себе скрипты. Вроде бы ничего сложного. Почитай мануальчики, скачай какие-нибудь мелкие скрипты, изучи их, попробуй что-нибудь изменить в них или своё что-нибудь напиши, и всё получится