marker = createMarker( x,y,z, "cylinder", 4, 255, 255, 0, 255 )
blip1 = createBlip (x,y,z, id)
blip2 = createBlip (x,y,z, id)
setElementVisibleTo(blip2,getRootElement(),false)
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,
function ( player )
if ( getElementType ( player ) == "player" ) then
setElementVisibleTo(blip1, player, false )
setElementVisibleTo(blip2,player,true)
end
end
)
هاذا الكود ممكن تصحيح
ما فهمت ايش المشكلة
أنت أول شي تسوي بلب أثنين
و تخفي البلب الثاني عن الكل
و لاحظ أنك تخفي البلب الأول عن اللاعب الي خش الماركر فقط أما باقي اللاعبين بيكون ظاهر عندهم
وبنفس الوقت تظهر البلب الثاني للاعب الي خش الماركر فقط