Y te haces llamar "scripter"? >
Jajaja es joda, mira:
onPlayerConnect es un evento servidor.
Las funciones de sonido son cliente.
No existe "onClientPlayerConnect", pero sí "onClientPlayerJoin".
Además tenías un "end" de más.
Y te hice un pequeño tweak en tu código.
function playerConnect (playerNick, playerIP, playerUsername, playerVersionNumber, playerSerial)
outputChatBox (playerNick.." just connected to the server.")
setSoundVolume ( playSound ( "audio/timesup.mp3", false ), 0.5 )
end
addEventHandler ("onClientPlayerJoin", getRootElement(), playerConnect)