Jump to content

Kenix

Retired Staff
  • Posts

    4,121
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Kenix

  1. When some player quit or join or changed nick it will clear all grid list with select item. Better make find and set text when player changed nick name and when player quit remove row and when player joined add row but not clear all gridlist.
  2. Загрузка большая, качать 221мб не айс, закинули бы все файлы на внешний веб сервер, тогда и загрузка была бы быстрее) https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/ ... 1.80.D0.B0
  3. dxDrawText dxDrawRectangle getCursorPosition isCursorShowing showCursor Events: onClientRender onClientCharacter
  4. 2 argument in function warpPedIntoVehicle should be vehicle.
  5. Variable playerList is defined? I think no. Well i understand, you want restart resource 'playerList' ? function join () local jPlayer = getPlayerName ( source ) outputChatBox( "|INFO| #6495ED"..jPlayer.." #FFFFFFhat German Blue Race betreten.", root, 255, 255, 255, true ) restartResource( getResourceFromName( 'playerList' ) ) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, join )
  6. http://www.gtamir.ru/files/3932_map2iplrus-.html попробуй эту, друг мне делал по заказу на делфи вроди туда и обратно конвертит норм, только объекты. Пытались сделать утилиту map2cleo, чтобы .map в cleo-скрипт конвертить, но нифига не получилось изза артифактов с постановкой объектов через скрипт(cleo, scm) по оси Z Я проверил, углы не верные ...
  7. Не для кого не секрет, что юзер под ником x86 нагло закрывает почти все запросы юзеров без каких либо причин, не знаю как вам, но мне это дело надоело. Больше нет смысла писать что-то в баг трекер если этот запрос закроет x86. Я не знаю что с ним не так, но у него какая то "Мания закрытия". Примеры: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6459 http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6441 http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6810 ...
  8. http://gtamap.delux-host.com/converter/ Этот конвертер может переносить объекты из ipl->mta, но только позицию объекта! Ротация объекта не переносится, она по нулям. Нужна функция для преобразования кватернионов в углы эейлера. viewtopic.php?f=141&t=41799
  9. Будет интересно услышать.
  10. https://www.youtube.com/watch?feature=pl ... qWIOrCDqbQ
  11. https://wiki.multitheftauto.com/index.ph ... troduction https://wiki.multitheftauto.com/index.ph ... ng_the_GUI
  12. Ты должен сам это сделать, никто не будет писать всё за тебя.
  13. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetWeaponProperty property: damage
  14. local iFPS = 0 local iFrames = 0 local iStartTick = getTickCount() function GetFPS( ) return iFPS end addEventHandler( 'onClientRender', root, function() iFrames = iFrames + 1 if getTickCount() - iStartTick >= 1000 then iFPS = iFrames iFrames = 0 iStartTick = getTickCount() end end )
  15. Нет, не реализовано, даже целевой версии нет.
  16. local iFPS = 0 local iFrames = 0 function GetFPS( ) return iFPS end addEventHandler( 'onClientRender', root, function() iFrames = iFrames + 1 end ) setTimer( function() iFPS = iFrames; iFrames = 0 end, 1000, 0 ) Updated So you need just call function GetFPS. Also you should modify this code for yourself.
  17. for _, pObjectData in ipairs( getElementsByType 'object', mapmanager:getRunningGamemodeMap() ) do local fX, fY, fZ fX = tonumber( getElementData( pObjectData, 'posX' ) ) fY = tonumber( getElementData( pObjectData, 'posY' ) ) fZ = tonumber( getElementData( pObjectData, 'posZ' ) ) outputChatBox( 'x = ' .. tostring( fX ) .. ', y = ' .. tostring( fY ) .. ', z = ' .. tostring( fZ ) ) end Your mapmanager resource should running.
×
×
  • Create New...