-
Posts
4,121 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Kenix
-
i use COL editor 2 I'll try to test my object in a single game.
-
my object not loading .... That time and again that the preceding objects are loaded (I did copy when converted house) and I had no mistakes and crash I do not understand what the problem is........
-
I thank you later try to verify this.
-
I do not understand you
-
look in http://bugs.mtasa.com/roadmap_page.php
-
New dx gui in mta This is really Cool!
-
Очень много раз видал такой баг . Но почему-то на моём сервере такого бага не встречал не разу
-
try this Full code. local myMarker = createMarker( 1676.86, -2328, 12.54, 'cylinder', 2.0, 0, 0, 255, 150 ) teamcivilian = createTeam ( "Civilians", 0, 255, 0 ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) createVehicle ( 468, 1676.86, -2331.48, 13.54 + 1 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) function joinHandler() local x = 1686.04 local y = -2333.92 local z = 13.54 spawnPlayer(source, x, y, z) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Welcome to SALP:RPG", source) setPlayerTeam" class="kw6">setPlayerTeam(source, teamcivilian) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)
-
Sandboxie is good solution.
-
на Virtual PC нет видео карты только встройная на 4 мега поэтому запустить не удалось ):
-
That is just the thing that flies only one object while before from him do not Game Crash. MTA can not load my object, I do not know what was going on. Yes on the map I had a lot of objects
-
не пашет (
-
Пусть лучше подольше сдеалют и добавят много чего а не тяп ляп. Ведь всё таки 1.1 а не 1.0.x И всё таки если переносят на 1.2 я представляю какой список будет .
-
this is not very convenient because the patched all objects are completely different... i write in bugs.mtasa http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6034
-
Mx Master защибенные проги особенно Virtual box и Virtual pc а через всё остальное не возможно запустить мта 2 раза. Вообщем так установил Virtual box поставил винду XP поставил gta sa и мта но не запускается вообще . инструкцию по установке смотрел тут https://forum.multitheftauto.com/viewtop ... 207c2aa93d Пробывал запустить в безопасном режиме GTA sa пишет что "Grand Theft Auto Sa cannot find Audio card installed" В нормальном режиме не запускает и не пишет ошибок только в безопасном режиме пишет. Помогите форумчане.
-
I need to make a map for the beginning to put peds, markers, etc. but the MTA objects poorly supported because of this development mode freezes Sorry.
-
После затишья рванул прогресс разработки! Да кстати Удачи в разработке Команда MTA!! Я думаю что нужно помогать этому ! Так что все идём на баг трекер мта и репортим об багах и т.п! Идём по этой сылке http://bugs.mtasa.com/main_page.php Репортим тут http://bugs.mtasa.com/bug_report_advanced_page.php
-
use my instruction(translate this) http://www.getzilla.net/files/598839/us ... .docx.html
-
папробуй onClientRender хотя я не вижу разницы от onClientPreRender
-
there is a problem because set / get elementdata for example "SkillBought" and for example the number 1 but how to save a set of numbers in a date?? do not save as for example 30 different dates .... please help with these misunderstandings. function itself gets level, money, ID skill. function getSkillFunc(player,data,cashs,Levelids) if (getElementData(player,"Level") >= tonumber(data)) then outputChatBox("уровень подходит") if (getPlayerMoney (player) >= tonumber(cashs)) then takePlayerMoney (player,cashs) outputChatBox("деньги подходят") if (Levelids) then outputChatBox("отправлен к клиенту") triggerClientEvent(player, "selectSkill", getRootElement(), Levelids) return true else return false end end end end used as getSkillFunc(source,0,1,0) client event: addEvent("selectSkill",true) addEventHandler( "selectSkill", getLocalPlayer(), function(skillsIDIn) skillsID = skillsIDIn if (tonumber(skillsID)) then guiGridListSetItemText(MainGrid,tonumber(skillsID),5,"purchased",false,false) guiGridListSetItemColor (MainGrid,tonumber(skillsID),5,0,255,0) local datasSk = setElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy",skillsID) outputChatBox("set data skill "..tostring(skillsID).." , "..tostring(datasSk)) outputChatBox("text change "..tonumber(skillsID)) end end ) use here bindKey ("F5", "down", function() if (guiGetVisible(MainWindowLevel) == false) then guiSetVisible(MainWindowLevel,true) showCursor(true) if (skillsID) then if (getElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy") == tonumber(skillsID)) then -- at all necessary to get as ever from a single date if they meet a lot of numbers for example if there is a number 1 and 2, then set text in row 1 and 2))) outputChatBox("get element data") local textAddSkill = guiGridListSetItemText(MainGrid,tonumber(skillsID),5,"purchased",false,false) local textAddSkill2 = guiGridListSetItemColor (MainGrid,tonumber(skillsID),5,0,255,0) outputChatBox("text add "..tostring(textAddSkill).." , "..tostring(textAddSkill2).." , "..tostring(getElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy")).."") end end elseif (guiGetVisible(MainWindowLevel) == true) then guiSetVisible(MainWindowLevel,false) showCursor(false) end end )
-
сёдня посмотрел , использует смесь из языков Pawn и Lua а так на самом деле его освоить можно в 2 счёта )
-
I do not understand you please explain better.
-
1. do not quite understand you want to join the team when you are join on the server or marker hit? local myMarker = createMarker( 1676.86, -2328, 12.54, 'cylinder', 2.0, 0, 0, 255, 150 ) teamcivilian = createTeam ( "Civilians", 0, 255, 0 ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) createVehicle ( 468, 1676.86, -2331.48, 13.54 + 1 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) function joinHandler() local x = 1686.04 local y = -2333.92 local z = 13.54 spawnPlayer(source, x, y, z) setPlayerTeam" class="kw6">setPlayerTeam ( source, teamcivilian) -- or market hit? fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Welcome to SALP:RPG", source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler) 2.when you enter the marker will be create the same vehicles as you join in marker.
-
lex128 я уже исправил но не до конца вообще такая проблемка ведь set/get elementdata к примеру "SkillBought" и к примеру число 1 но как сохранять множество чисел в одной дате??? не сохранять же к примеру 30 разных дат .... помогите пожалуйста с этим недорозумением. сама функция получает уровень,деньги,ID скилла. function getSkillFunc(player,data,cashs,Levelids) if (getElementData(player,"Level") >= tonumber(data)) then outputChatBox("уровень подходит") if (getPlayerMoney (player) >= tonumber(cashs)) then takePlayerMoney (player,cashs) outputChatBox("деньги подходят") if (Levelids) then outputChatBox("отправлен к клиенту") triggerClientEvent(player, "selectSkill", getRootElement(), Levelids) return true else return false end end end end используется так getSkillFunc(source,0,1,0) эвент в клиенте: addEvent("selectSkill",true) addEventHandler( "selectSkill", getLocalPlayer(), function(skillsIDIn) skillsID = skillsIDIn if (tonumber(skillsID)) then guiGridListSetItemText(MainGrid,tonumber(skillsID),5,"purchased",false,false) guiGridListSetItemColor (MainGrid,tonumber(skillsID),5,0,255,0) local datasSk = setElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy",skillsID) outputChatBox("set data skill "..tostring(skillsID).." , "..tostring(datasSk)) outputChatBox("text change "..tonumber(skillsID)) end end ) используем тут bindKey ("F5", "down", function() if (guiGetVisible(MainWindowLevel) == false) then guiSetVisible(MainWindowLevel,true) showCursor(true) if (skillsID) then if (getElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy") == tonumber(skillsID)) then -- вообщем нужно получить как нибудь из одной даты много чисел если соответствуют к примеру если есть число 1 и 2 то сетим текст в строку 1 и 2 ))) outputChatBox("get element data") local textAddSkill = guiGridListSetItemText(MainGrid,tonumber(skillsID),5,"purchased",false,false) local textAddSkill2 = guiGridListSetItemColor (MainGrid,tonumber(skillsID),5,0,255,0) outputChatBox("text add "..tostring(textAddSkill).." , "..tostring(textAddSkill2).." , "..tostring(getElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy")).."") end end elseif (guiGetVisible(MainWindowLevel) == true) then guiSetVisible(MainWindowLevel,false) showCursor(false) end end )