Jump to content

Kenix

Retired Staff
  • Posts

    4,121
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Kenix

  1. i use COL editor 2 I'll try to test my object in a single game.
  2. my object not loading .... That time and again that the preceding objects are loaded (I did copy when converted house) and I had no mistakes and crash I do not understand what the problem is........
  3. I thank you later try to verify this.
  4. look in http://bugs.mtasa.com/roadmap_page.php
  5. New dx gui in mta This is really Cool!
  6. Очень много раз видал такой баг . Но почему-то на моём сервере такого бага не встречал не разу
  7. try this Full code. local myMarker = createMarker( 1676.86, -2328, 12.54, 'cylinder', 2.0, 0, 0, 255, 150 ) teamcivilian = createTeam ( "Civilians", 0, 255, 0 ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) createVehicle ( 468, 1676.86, -2331.48, 13.54 + 1 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) function joinHandler() local x = 1686.04 local y = -2333.92 local z = 13.54 spawnPlayer(source, x, y, z) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Welcome to SALP:RPG", source) setPlayerTeam" class="kw6">setPlayerTeam(source, teamcivilian) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)
  8. Sandboxie is good solution.
  9. на Virtual PC нет видео карты только встройная на 4 мега поэтому запустить не удалось ):
  10. That is just the thing that flies only one object while before from him do not Game Crash. MTA can not load my object, I do not know what was going on. Yes on the map I had a lot of objects
  11. Пусть лучше подольше сдеалют и добавят много чего а не тяп ляп. Ведь всё таки 1.1 а не 1.0.x И всё таки если переносят на 1.2 я представляю какой список будет .
  12. this is not very convenient because the patched all objects are completely different... i write in bugs.mtasa http://bugs.mtasa.com/view.php?id=6034
  13. Mx Master защибенные проги особенно Virtual box и Virtual pc а через всё остальное не возможно запустить мта 2 раза. Вообщем так установил Virtual box поставил винду XP поставил gta sa и мта но не запускается вообще . инструкцию по установке смотрел тут https://forum.multitheftauto.com/viewtop ... 207c2aa93d Пробывал запустить в безопасном режиме GTA sa пишет что "Grand Theft Auto Sa cannot find Audio card installed" В нормальном режиме не запускает и не пишет ошибок только в безопасном режиме пишет. Помогите форумчане.
  14. I need to make a map for the beginning to put peds, markers, etc. but the MTA objects poorly supported because of this development mode freezes Sorry.
  15. После затишья рванул прогресс разработки! Да кстати Удачи в разработке Команда MTA!! Я думаю что нужно помогать этому ! Так что все идём на баг трекер мта и репортим об багах и т.п! Идём по этой сылке http://bugs.mtasa.com/main_page.php Репортим тут http://bugs.mtasa.com/bug_report_advanced_page.php
  16. Kenix

    amx problem

    use my instruction(translate this) http://www.getzilla.net/files/598839/us ... .docx.html
  17. папробуй onClientRender хотя я не вижу разницы от onClientPreRender
  18. Kenix

    Need Help

    there is a problem because set / get elementdata for example "SkillBought" and for example the number 1 but how to save a set of numbers in a date?? do not save as for example 30 different dates .... please help with these misunderstandings. function itself gets level, money, ID skill. function getSkillFunc(player,data,cashs,Levelids) if (getElementData(player,"Level") >= tonumber(data)) then outputChatBox("уровень подходит") if (getPlayerMoney (player) >= tonumber(cashs)) then takePlayerMoney (player,cashs) outputChatBox("деньги подходят") if (Levelids) then outputChatBox("отправлен к клиенту") triggerClientEvent(player, "selectSkill", getRootElement(), Levelids) return true else return false end end end end used as getSkillFunc(source,0,1,0) client event: addEvent("selectSkill",true) addEventHandler( "selectSkill", getLocalPlayer(), function(skillsIDIn) skillsID = skillsIDIn if (tonumber(skillsID)) then guiGridListSetItemText(MainGrid,tonumber(skillsID),5,"purchased",false,false) guiGridListSetItemColor (MainGrid,tonumber(skillsID),5,0,255,0) local datasSk = setElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy",skillsID) outputChatBox("set data skill "..tostring(skillsID).." , "..tostring(datasSk)) outputChatBox("text change "..tonumber(skillsID)) end end ) use here bindKey ("F5", "down", function() if (guiGetVisible(MainWindowLevel) == false) then guiSetVisible(MainWindowLevel,true) showCursor(true) if (skillsID) then if (getElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy") == tonumber(skillsID)) then -- at all necessary to get as ever from a single date if they meet a lot of numbers for example if there is a number 1 and 2, then set text in row 1 and 2))) outputChatBox("get element data") local textAddSkill = guiGridListSetItemText(MainGrid,tonumber(skillsID),5,"purchased",false,false) local textAddSkill2 = guiGridListSetItemColor (MainGrid,tonumber(skillsID),5,0,255,0) outputChatBox("text add "..tostring(textAddSkill).." , "..tostring(textAddSkill2).." , "..tostring(getElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy")).."") end end elseif (guiGetVisible(MainWindowLevel) == true) then guiSetVisible(MainWindowLevel,false) showCursor(false) end end )
  19. сёдня посмотрел , использует смесь из языков Pawn и Lua а так на самом деле его освоить можно в 2 счёта )
  20. I do not understand you please explain better.
  21. 1. do not quite understand you want to join the team when you are join on the server or marker hit? local myMarker = createMarker( 1676.86, -2328, 12.54, 'cylinder', 2.0, 0, 0, 255, 150 ) teamcivilian = createTeam ( "Civilians", 0, 255, 0 ) function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) createVehicle ( 468, 1676.86, -2331.48, 13.54 + 1 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) function joinHandler() local x = 1686.04 local y = -2333.92 local z = 13.54 spawnPlayer(source, x, y, z) setPlayerTeam" class="kw6">setPlayerTeam ( source, teamcivilian) -- or market hit? fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Welcome to SALP:RPG", source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler) 2.when you enter the marker will be create the same vehicles as you join in marker.
  22. lex128 я уже исправил но не до конца вообще такая проблемка ведь set/get elementdata к примеру "SkillBought" и к примеру число 1 но как сохранять множество чисел в одной дате??? не сохранять же к примеру 30 разных дат .... помогите пожалуйста с этим недорозумением. сама функция получает уровень,деньги,ID скилла. function getSkillFunc(player,data,cashs,Levelids) if (getElementData(player,"Level") >= tonumber(data)) then outputChatBox("уровень подходит") if (getPlayerMoney (player) >= tonumber(cashs)) then takePlayerMoney (player,cashs) outputChatBox("деньги подходят") if (Levelids) then outputChatBox("отправлен к клиенту") triggerClientEvent(player, "selectSkill", getRootElement(), Levelids) return true else return false end end end end используется так getSkillFunc(source,0,1,0) эвент в клиенте: addEvent("selectSkill",true) addEventHandler( "selectSkill", getLocalPlayer(), function(skillsIDIn) skillsID = skillsIDIn if (tonumber(skillsID)) then guiGridListSetItemText(MainGrid,tonumber(skillsID),5,"purchased",false,false) guiGridListSetItemColor (MainGrid,tonumber(skillsID),5,0,255,0) local datasSk = setElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy",skillsID) outputChatBox("set data skill "..tostring(skillsID).." , "..tostring(datasSk)) outputChatBox("text change "..tonumber(skillsID)) end end ) используем тут bindKey ("F5", "down", function() if (guiGetVisible(MainWindowLevel) == false) then guiSetVisible(MainWindowLevel,true) showCursor(true) if (skillsID) then if (getElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy") == tonumber(skillsID)) then -- вообщем нужно получить как нибудь из одной даты много чисел если соответствуют к примеру если есть число 1 и 2 то сетим текст в строку 1 и 2 ))) outputChatBox("get element data") local textAddSkill = guiGridListSetItemText(MainGrid,tonumber(skillsID),5,"purchased",false,false) local textAddSkill2 = guiGridListSetItemColor (MainGrid,tonumber(skillsID),5,0,255,0) outputChatBox("text add "..tostring(textAddSkill).." , "..tostring(textAddSkill2).." , "..tostring(getElementData(getLocalPlayer(),"SkillBuy")).."") end end elseif (guiGetVisible(MainWindowLevel) == true) then guiSetVisible(MainWindowLevel,false) showCursor(false) end end )
×
×
  • Create New...