Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 17/08/24 in all areas

  1. Salutare, @FlorinSzasz! O temă de discuție foarte inspirată, felicitări! Alături de @Diaz și @benzema100, ulterior împreună cu @Louie și @Skyler (Raulito), am demarat în 2016 proiectul Los Santos Roleplay în comunitatea românească de MTA, ca o alternativă la acea vreme pentru ceea ce se regăsea pe SA-MP și totodată pentru a aduce un server serios de hard-roleplay în lista de servere românești. tl,dr: pasiunea pentru roleplay, dorința de a oferi o experiență de joc calitativă, cadrul creativ și de problem-solving, dar și oportunitatea de a învăța lucruri noi au stat de la bun început la baza eforturilor de a deschide comunitatea Los Santos Roleplay în România. Specific pentru platforma MTA a fost gradul de inovație, flexibilitate și siguranță/securitate pe care nu cred că îl puteam atinge pe alte platforme precum SA-MP. Deși am activat foarte mult timp pe SA-MP în administrația unei comunități populare la acea vreme, începuturile mele legate de scripting, multiplayer și roleplay în general au avut loc aici, pe MTA, unde am considerat întotdeauna că există o organizare mai bună, posibilități tehnice & creative infinit mai numeroase și per total o experiență cu potențial mult mai calitativ față de ceea ce a oferit și, într-o măsură restrânsă, oferă și acum SA-MP. În ciuda faptului că platforma MTA se confruntă aproape dintotdeauna cu un soi de stigmatizare eronată din partea românilor crescuți și obișnuiți pe SA-MP (care reprezintă și majoritatea comunității românești), am trăit mereu cu speranța că prezența unui proiect construit pe rigori similare celor de acolo va atrage interes din partea acestora și, poate, o schimbare în abordare față de platforma MTA. Am avut plăcerea și oportunitatea să activez în acest domeniu (într-o capacitate foarte implicată) în ceea ce consider vremurile cele mai prospere pentru text-based roleplay în România și am putut avea termen de comparație privind de-a lungul anilor asupra modului cum s-au modificat așteptările, nevoile și interesele jucătorilor. Indiferent de platformă, sfera de roleplay a fost, este și va rămâne mult timp de acum încolo pilonul central al comunităților românești, alături de RPG și alte câteva tipuri de gamemode. Fiindcă aveam know-how în acest domeniu (tehnic și administrativ), plus niște oameni extraordinari alături de mine, am decis să încercăm să punem bazele unui astfel de proiect. De-a lungul anilor am avut diverse încercări și de fiecare dată am plecat de la aceeași premiză și anume să oferim o experiență de joc care să întrunească standardele și principiile pe care noi le considerăm calitative, fără să facem rabat de la acestea pe parcurs. Faptul că am avut oportunitatea de a intra în contact cu diverse fațete a ceea ce presupune administrarea unei comunități (forum, hosting, programare, marketing etc.) care au fost cu totul noi pentru mine a reprezentat, de asemenea, un mare avantaj. Există totodată un entuziasm și un sentiment plăcut să poți împărtăși inovațiile și munca (de multe ori asiduă) depusă la nivel de echipă pentru a construi ceva care (cel puțin în teorie) ar trebui să fie pe placul jucătorilor. În contextul actual (să nu uităm că GTA:SA împlinește 20 de ani în octombrie și GTA VI bate la ușă!) și după atâta timp în care am activat în acest domeniu, pot spune că cel mai important lucru care ar trebui să stea la baza oricărui fel de demersuri legate de un server este satisfacția personală, care poate dobândi bineînțeles diverse forme și abordări (ambiții financiare/non-financiare, popularitate, împlinire intrinsecă etc.). Totuși, atâta vreme cât ești mulțumit de munca și rezultatele tale (obiectivele pe care ți le propui în spatele unor eforturi de acest gen) și cel mai important: privești aceste proiecte ca un hobby/plăcere în timpul liber, consider că restul aspectelor nu mai au atâta relevanță și lucrurile devin extrem de simple, întrucât vei face lucrurile din pasiune și asta va reprezenta cea mai bună motivație posibilă. În prezent, în echipa lsrp considerăm că am ajuns într-un punct în care (în plus față de toate cele de mai sus) ne dorim să aducem un suflu proaspăt din punct de vedere tehnic și să schimbăm paradigma clasică care bântuie de atâta timp comunitatea românească; ne place ceea ce facem și depășirea provocărilor care vin la pachet cu un astfel de țel reprezintă cea mai mare motivație pentru noi.
    1 point
  2. Help MTA by finding security flaws and working cheats so we can fix them. Vulnerabilities from resources: * €100 - Run arbitrary x86 code in MTA * €50 - Ability to run a compiled script that has not been compiled at https://luac.multitheftauto.com/ (or otherwise authorized by MTA) * €50 - Read directories outside of MTA install directory * €Ask - Other vulnerability you may have found Client cheats: * €30 - Working cheat engine variant * €30 - Other working cheats * €15 - Exploiting (previously unknown) bugs or glitches * €5 - Using a program to gain unfair advantage MTA web sites: * €50 - Serious security breach * €30 - Small security breach * €15 - XSS with exploit potential * €5 - XSS without exploit potential * €Ask - Other vulnerability you may have found Terms: 1) Game vulnerability/cheat must work on latest 1.5 nightly, with all AC detections enabled. 2) Submit your vulnerability/cheat by creating a topic in the Private Bugs board. 3) Only the first person to submit any particular vulnerability/cheat will get the bounty. 4) We reserve the right to change terms in case of abuse or other similar reasons. 5) We only accept PayPal for bounty payments. P.S. The undetectable MTA cheats from BoxyHaxSamp (multihack nbvf, Aim bot, Change Serial) are all scams, so please don't bother reporting them. If you are wondering why MTA pays security researchers/ethical hackers: Note: the MTA AC team uses "method" in 1 breath with "vulnerability" and "technique" MTA has a security-oriented anti cheat that doesn't work by signatures of individual cheats, but patches the underlying method (then considered a vulnerability) used to get cheating functionality. It's complicated to explain and would be an essay, but we summarized it in the below spoiler. Open it to read, especially if you plan to try and hack MTA for the bug bounty program
    1 point
×
×
  • Create New...