Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 19/12/21 in all areas

  1. Locked for purposely not being transparent about the source resource.
    1 point
  2. E aí, @BruXo! Antes tarde do que nunca, você pode realizar essa checagem usando a função engineGetVisibleTextureNames. Ela retornará uma tabela. Sendo assim, se o tamanho dela for igual a zero, quer dizer que o player usou aquela opção. Exemplo: local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() addEventHandler("onClientRender", root, function() if #engineGetVisibleTextureNames() == 0 then dxDrawRectangle(0, 0, screenWidth, screenHeight, tocolor(0, 0, 0, 255)) dxDrawText("Desabilite a função de remover os gráficos.", 0, 0, screenWidth, screenHeight, tocolor(255, 255, 255, 240), 1.5, "unifont", "center", "center") end end) Assim que ele ativar aquela opção, a tela ficará preta e mostrando aquela mensagem encontrada no código acima.
    1 point
  3. What do you define as server delay?
    1 point
×
×
  • Create New...