Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 22/08/19 in all areas

  1. السلام عليك سكريبت بسيط تركبه من لوحة الادمنيه يشغل سي بق -----------------------ملاحظة تستطيع وضع السكريبت في ملف سيرفر ويصير شغال --------------------------- سي بق مو مشفر ولاي سيرفر setGlitchEnabled ( "quickreload", true ) setGlitchEnabled ( "fastmove", true ) setGlitchEnabled ( "fastfire", true ) setGlitchEnabled ( "crouchbug", true ) ----لاغلاق السي بق setGlitchEnabled ( "quickreload", false ) setGlitchEnabled ( "fastmove", false ) setGlitchEnabled ( "fastfire", false ) setGlitchEnabled ( "crouchbug", false )
    2 points
  2. onClientRender setTime setWeather weather ID
    1 point
  3. نشاء الله , انتظرك
    1 point
  4. Afaik I said in my pm's that you have to use the MTA function. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawCircle And now you are still asking for help for a shader which you do not understand at all? + keep bumping, which I have warned you already for. If you want people their attention, then atleast write a message with some useful content.
    1 point
  5. لا مايحتاج لأنه ملف إستقبال فقط , تحط الاكسبورت حق الميتا في المود اللي فيه الفنكشن فقط
    1 point
  6. exports إستخدم firstLuaFile : customFunction = function(...) -- فنكشن كمثال فقط ولايعمل إلا عند تتصل بالفنكشن -- code end -- طبعاً تقدر تستخدمه في نفس الملف وتقدر تستخدمه كإتصال من ملف ثاني عن طريق الإكسبورت -- تحت تحط الإضافة في ملف الميتا للملف الأول meta firstFile: <export function="customFunction" type="client"/> -- الإضافة للميتا secondResource : Lua client file : exports["nameOfFirstResource"]:customFunction(...) -- تتصل بالفنكشن بس تحقق بالأول ان المود الأول شغال
    1 point
  7. createPed --تسوي الحارس givePedWeapon -- عطيه سلاح addEventHandler "onClientMarkerHit" -- لما تدخل الماركر addEventHandler "onClientRender" or setTimer -- عشان تقعد تجيب احداثيات الهدف كل شوية getElementPosition -- تجيب احداثيات الهدف setPedAimTarget -- تخلي الحارس يصوب على اللاعب setPedControlState -- تخلي الحارس يطلق
    1 point
  8. طبعا اشكرك و انا بصمم مجانا عشان اعرف عيوبي و انت صح بس انا بديلو هو يغير التكيسد براحته انا بعمل المودل عشان ما كان معي نت اجيب صور ف استخدمت العندي سهلة انشاء الله برجع يوم السبت بسوي لك احسن منه
    1 point
  9. Importando e substituindo a anim de segurar a arma.
    1 point
  10. مافي شي اسمه فنكشن يسبب لاق ، سوء استخدامك للفنكشن هو الي يسبب لاق
    1 point
  11. لو ممكن برج القاهرة و شكرا
    1 point
  12. I locked it for you as requested.
    1 point
  13. Sim, onVehicleStartEnter veja o exemplo na página. Lembre-se de postar na seção portuguesa da próxima vez @V1RU5
    1 point
  14. function scriptCreateTank ( commandName ) local luckyBugger = getLocalPlayer() -- get the local player local x, y, z = getElementPosition ( luckyBugger ) -- retrive the player's position local theVehicle = createVehicle ( 404, x, y, z + 10 ) -- create the tank 10 units above them setElementData(theVehicle, "model", 737) outputChatBox ( "You got Tank'd!", 255, 0, 0) end --Attach the 'scriptCreateTank' function to the "tank" command addCommandHandler ( "tank", scriptCreateTank ) [M]Province Надо указать новый ID модели setElementData(theVehicle, "model"). Модель которая указывается в createVehicle значения не имеет, главное чтобы была в диапазоне от 400 до 611. Во время события onClientElementStreamIn он читает новую модель, и занимает свободный слот в диапазоне игровых моделей от 400 до 611 с учетом типа транспортного средства, в данном случае "Automobile". При событии onClientElementStreamOut он освобождает раннее занятый слот.
    1 point
  15. MTA isn't the same as MTA:Province fork, go to https://forum.gtaprovince.ru/ instead of here Наш проект MTA не является форком называемым себя MTA:Province, постарайтесь решить свой вопрос там https://forum.gtaprovince.ru/ @[M]Province
    1 point
×
×
  • Create New...