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Showing content with the highest reputation on 18/12/17 in all areas

  1. لاسف ما اقدر كفوك تسلم كفوك , نعم مشفر
    2 points
  2. Try to output in chat the content of the account data. Maybe it's not a number? Do this in a separate function: function testStuff (player) local acc = getPlayerAccount (player) if acc and isGuestAccount (acc) then return end local data = getAccountData (acc, "Zombie kills") if data then outputChatBox (data, player, 255, 0, 0) end addCommandHandler ("testdata", testStuff) Just type "testdata" in chat and tell me what comes up. Server side script btw.
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  3. 1 point
  4. If the user's ID is in one of the groups, it shows the outputChatBox with the name of that group, but also Civilian... Life, I have 3 groups ("Founder", "Admin" and "Scripter") and if I put my ID in "Scripter" the chatbox is like this: Civilian| ..:D&G:.. says: Hello world! -- Founder Group Civilian| ..:D&G:.. says: Hello world! -- Admin Group Scripter| ..:D&G:.. says: Hello world! -- Scripter Group (My ID is in this group only)
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  5. ¡Buenas a todos! Soy MadnessReloaded, el actual creador de ZNEXT, y os voy a mostrar por qué nuestros usuarios lo consideran el mejor servidor de zombies hispano. ZNEXT: Zombies es un servidor RPG que, aunque empezó a principios de 2015, tuvo que cerrar sus puertas hace poco menos de un año, sólo para volver renovado y con una cantidad de características de una gran calidad incomparable. ¿QUÉ NOS HACE ESPECIALES? Somos competentes, el 90% de lo que tenemos está totalmente creado por nosotros, hemos dedicado muchas horas a hacerlo lo más especial posible, y todos nuestros usuarios lo notan. ZOMBIES: El sistema de IA de zombies que tenemos está desarrollado en su totalidad por el equipo de ZNEXT, con varios tipos de zombies, desde los normales, a los explosivos, corredores y el famoso "Mr. Motosierras" que tan nerviosos pone a nuestros jugadores. BANDIDOS: El buque insignia de ZNEXT, tenemos IA desarrollada por nosotros, con bases conquistables repletas de enemigos con rifles de asalto, francotirador, subfusiles, bosses, con una temática muy similar a Fallout. Si los pruebas, no dejarás de ir con gente a conquistarlas, es lo más divertido. Actualmente tenemos unas 9 bases de diferentes tamaños (¡llegan a 400m2!), cada una con sus dificultades y bandidos especiales (Centinela, Recluta, Gladiador...) y recompensas al conquistar diferentes. BOSSES: Y cuando nos referimos a Bosses, nos referimos a bosses de verdad, no a un Némesis facilito. Prueba tu valía contra bosses como el Rey de Los Bandidos (Aliado con los bandidos) y el Bio-Corruptor (Aliado con los zombies). CLANES Y GUERRAS: Tenemos emocionantes sistemas de clanes incluyendo toma de zonas y guerras de clanes que mantienen enganchado y junto a todo el servidor. Facciones diferentes luchan por el control de Las Venturas y muy frecuentemente usan diplomacia entre clanes para controlar sus zonas. Tenemos ya clanes con más de 80 jugadores y van creciendo. Éstos clanes pueden llegar a ser oficiales a los 55 miembros y 3.000.000$ de ingresos. CLASES: Cuando llegues a 1000EXP, podrás tener clases, las cuales puedes usar contra bandidos: El Recon es capaz de usar la cámara que hace tracking de los bandidos cercanos y revela su posición, el Ingeniero es capaz de crear barreras de una duración limitada para protegerte de disparos, el Médico es capaz de curar a otros jugadores y además curarse a sí mismo. ACTUALIZACIONES DIARIAS: Actualizamos cada día algo, siempre mejorando la estabilidad del servidor. Nunca te vas a quedar sin cosas que hacer. ¡...y mucho más! VÍDEOS DEL SERVIDOR CONTACTO FACEBOOK: https://www.facebook.com/znextservers IP: mtasa://192.99.71.81 E-MAIL: [email protected] ¡TE ESPERAMOS!
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  6. getPlayerFromName guiGridListGetItemText guiGridListGetSelectedItem تفضل وتعلم
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  7. 1st January 2018, 1st SUI release.
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  8. -- Client side addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() window1 = guiCreateWindow(509, 175, 311, 452, "Revive Panel", false) guiWindowSetSizable(window1, false) guiSetVisible( window1 ,false) gridlist = guiCreateGridList(13, 26, 288, 341, false, window1) guiGridListAddColumn(gridlist, "Players", 0.9) Button1 = guiCreateButton(17, 379, 139, 63, "Revive Player", false, window1) Button2 = guiCreateButton(166, 379, 135, 63, "Close", false, window1) guiGridListClear(gridlist) end ) addCommandHandler('rp', function () guiSetVisible(window1,not guiGetVisible(window1)) showCursor(guiGetVisible(window1)) changeGridListToPlayers ( gridlist, 1 ) end ) -- Close button addEventHandler ( "onClientGUIClick",root, function () if (source == Button2) then guiSetVisible( window1 ,false) showCursor(false) end end ) -- Health button addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function () if (source == Button1) then local gRow, gColumn = guiGridListGetSelectedItem ( gridlist ) if gRow >= 0 then local PlayerName = guiGridListGetSelectedItemText ( gridlist ) local target = getPlayerFromName(PlayerName) triggerServerEvent("onPlayerHealed", resourceRoot, target) guiSetVisible( window1 ,false) showCursor(false) else outputChatBox("Select a player to heal!", 0, 255, 0) end end end) -- [[ Useful functions ]] -- function guiGridListGetSelectedItemText ( gridList, column ) local item = guiGridListGetSelectedItem ( gridList ) if item then return guiGridListGetItemText ( gridList, item, column or 1 ) end return false end function changeGridListToPlayers ( gridlist, column ) if type ( column ) == 'number' and type ( range ) == 'number' and getElementType ( gridlist ) == 'gui-gridlist' then guiGridListClear ( gridlist ) for i,v in ipairs ( getElementsByType ( 'player' ) ) do if ( v ~= localPlayer ) then local row = guiGridListAddRow ( gridlist ) return guiGridListSetItemText ( gridlist, row, column, getPlayerName ( v ), false, false ) end end else return false end end -- Server side. addEvent("onPlayerHealed", true) addEventHandler("onPlayerHealed", resourceRoot, function (target) if isElement (target) then outputChatBox( getPlayerName(target) .. " has been healed.", client, 0, 255, 0) setElementHealth( target, 100 ) end end)
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  9. "onClientGUIClick" triggerServerEvent --Server addEvent setElementData -- true getElementData -- if true then setTimer if isElementInWater getElementType killPed --- "onMarkerHit" or "onPlayerMarkerHit" getElementType -- "player" givePlayerMoney getElementsInDimension -- Useful function setElementData -- false killPed اضغط مشان تخش علي رابط اليوزفل حق getElementsInDimension
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  10. --client guiGridListGetItemText guiGridListGetSelectedItem guiGridListClear guiGridListSetItemText guiGridListAddRow 'onClientGUIClick' triggerServerEvent getPlayerName --server getPlayerFromName setElementHealth اعتقد بس
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  11. Should work. Try this: if tonumber(getAccountData(account, "Zombie kills")) < 3000 then
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  12. Here's my experience on this server: Connect & Crash. While speaking to their Discord about why it's down, all I say is "Everyone likes a new car until it breaks." and I got banned. Admins don't follow training, blame players from other servers for their server issues, and ban players who never got a chance to every play. -5/1
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